ES6新特性之Promise

1:基本概念

从字面意思上来看,Promise是承诺。它表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及该异步操作的结果值。根据Pormise的执行结果可以拿到一个最终状态。

new Promise({
    function(resolve,reject){
        /* executor */
    }
});

一般来讲,有三种状态:

  • pending,进行中
  • fulfilled,已成功
  • rejected,已失败

关于三种状态,实际上分为两种情况:一种是从pending到fulfilled,也就是执行然后成功;另一种pending到rejected是执行,然后失败。Promise 的状态一旦确定就不再改变。只能够从pending到fulfill或者是从pending到rejected,确定之后的状态称之为resolved。resolved之后添加回调会立即执行得到结果,resolved一般指的是fulfilled状态。

一旦新建会立即执行,无法中途取消。Promise构造函数执行时立即调用executor函数。

基本用法

  • Promise接收一个函数作为参数,该函数的参数分别是resolved和reject
let promise = new Promise(function(resolve,reject){
        console.log('new promise');
        setTimeout(function(){
            console.log('promise resolved');
            return resolved('success');
        },1000);
    });
  • Promise实例生成后在then方法中指定resolved状态和rejected(可选)状态的回调函数
    promise.then(function(value){

    console.log('resolved callback',value);

    });

  • Promise传递
    const promise1 = new Promise(function (resolve,reject)){

    /* .... */

    }

属性和方法

  • Promise.prototype.then,是Promise状态改变时的回调函数,也就是定义了一个承诺,那么得到的结果是什么。它返回一个新的Promise,新的Promise意味着可以链式调用,也就是.then之后还可以.then 。
// 顺次调用
    let promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
        console.log('new promise1');
    
        setTimeout(function() {
            console.log('promise1 resolved');
            return resolve("promise1 success");
        }, 2000);
    });
    
    let promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
        console.log('new promise2');
    
        setTimeout(function() {
            console.log('promise2 resolved');
            return resolve("promise2 success");
        }, 4000);
    });
    
    promise1
      .then(function(value) {
        console.log('then1 callback', value);
        return value;
      })
      .then(function(value) {
        console.log('then2 callback', value);
        return promise2;
      })
      .then(function(value) {
        console.log('then3 callback', value);
        return '';
      })
  • Promise.prototype.catch(错误捕获)

错误发生时的回调函数,相当于.then(null/undefined,reject)的一个别名,它捕获reject以及then回调运行时的错误。

// 顺次调用
    let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      throw new Error('Error');
    });
    promise.catch(function(error) {
      console.log(error);
    });
    
    // Error: Error
  • Promise.prototype.finally(最后)

不管成功或失败,这个方法无论状态如何都会执行。它不接受任何参数,与状态无关,不依赖Promise执行结果。

  • Promise.all(所有)

把所有的Promise放在一起,然后当所有的Promise全部resolved,这个Promise.all才会真正的resolved。也就是所有的成功了它才成功,可以理解成一个包装器,它包装多个Promise为一个新的Promise,那么Promise.all实际上接收的是一个数组,fulfilled条件是所有包装的Promise全部fulfilled。

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve({
        code: 200,
        data: [],
      });
    })
      .then(result => result)
      .catch(err => ({
        code: 200,
        data: [],
      }));
      
       const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
        throw new Error('Error');
      })
        .then(result => result)
        .catch(err => ({
          code: 200,
          data: [],
        }));
    
      Promise.all([promise1, promise2])
        .then(result => console.log(result))
        .catch(e => console.log(e));

使用Promise.all,我们需要给每一个Promise都加一个catch,返回一个备用的结果,这个月整个的Promise.all才会得到一个resolved结果。
Promise.race(谁先返回就先执行谁)
包含多个Promise为一个新的Promise,返回第一个fulfilled。

const promise = Promise.race([
        fetch('/url'),
        new Promise(function (resolve, reject) {
          setTimeout(() => {
            return reject(new Error('request timeout'));
          }, 5000);
        })
      ]);
    
      p
        .then(console.log)
        .catch(console.error);
  • Promise.resolve(状态)

将现有对象转为Promise对象,状态为fulfilled。

const promise = Promise.resolve('hello');
    promise.then(res => alert(res));
  • Promise.reject

将现有对象转为Promise对象,状态为rejected。

const promise = Promise.reject('word');
    promise.then(res => alert(res)).catch(err => alert(err));

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