什么是WebGL,它有什么优点?
WebGL(全写 WebGraphics Library )是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定, WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然, WebGL 技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂 3D 结构的网站页面,甚至可以用来设计 3D 网页游戏等等。
WebGL完美地解决了现有的 Web交互式三维动画的两个问题:
第一,它通过HTML脚本本身实现 Web 交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持 ;
第二,它利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现的。
通俗说WebGL中 canvas 绘图中的 3D 版本。因为原生的WebGL 很复杂,我们经常会使用一些三方的库,如 three.js 等,这些库多数用于 HTML5 游戏开发。
相关推荐
unityd 2020-06-28
oLaoJiang 2020-04-25
ixshells 2020-03-05
TWaver可视化 2020-02-14
ixshells 2020-02-12
teliduxing0 2020-01-14
ixshells 2020-01-14
TWaver可视化 2020-01-11
TWaver可视化 2020-01-09
UltraLAB 2019-12-31
fengaid 2019-12-30
pythonclass 2019-12-19
swiftwwj 2019-12-19
unityd 2019-12-16
你好乔先生 2019-10-27
TWaver可视化 2019-10-19
xueliangEmail 2015-10-25
wty00 2015-11-18
oLaoJiang 2018-02-05