【ES6】Set和Map数据结构

1.set

            类似于数据,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
            const s=new Set()
            let arr=[1,2,3,4]
            arr.forEach(x=>s.add(x))
            for(let i of s){
                console.log(i)
            }

            const s=new Set([1,2,3,4,5])
            [...s]

            s.size //5
            
            去除数组重复元素 (Array.from可以将Set解构转为数组)
            [...new Set(array)]    Array.from(set)
            去除字符串中的重组字符
            [...new set(‘ababbc‘)].join(‘‘)
            
            set加入值不会有类型转换,算法叫做“Same-value-zero equality”,类似于===
            区别在于set认为NaN等于自身
            空对象不相等

            Set实例属性
            Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
            Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

            Set实例方法两大类,1:操作方法 2:遍历方法
            Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
            Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
            Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
            Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值

            s.add(1).add(2).add(2);
            s.size // 2
            s.has(1) // true
            s.delete(2);
            s.has(2) // fals

            set遍历方法
            Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
            Set.prototype.values():返回键值的遍历器
            Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
            Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员
            Set的遍历顺序就是插入顺序
            由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值)
            所以keys方法和values方法的行为完全一致。

            遍历的应用
            1.去重(数组的map和filter可以间接用)
            2.实现并集、交集、差集
            let a = new Set([1, 2, 3]);
            let b = new Set([4, 3, 2]);
            // 并集
            let union = new Set([...a, ...b]);
            // Set {1, 2, 3, 4}
            // 交集
            let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
            // set {2, 3}
            // 差集
            let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
            // Set {1}

 2.WeakSet

            const ws=new WeakSet()
            成员只能是对象
            WeakSet中的对象都是弱应用,即如果其他对象都不在引用该对象,那么会自动回收所占用的内存
            WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
            WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
            WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
            无size,forEach

3.Map

            const m=new Map()
            const o={}
            m.set(o,‘content‘)
            m.get(0) // ‘content‘
            m.has(o) // true
            m.delete(0)
            m.has(o) // false

            const map=new Map([[‘name‘,‘张三‘],[‘title‘,‘Author‘]])
            map.size //2
            map.has(‘name‘) //true
            map.get(‘name‘) //‘张三‘

            如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
            map.set(1, ‘aaa‘).set(1, ‘bbb‘);
            map.get(1) // "bbb"
            如果读取一个未知的键,则返回undefined。
            new Map().get(‘asfddfsasadf‘)
            注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。
            map.set([‘a‘], 555);
            map.get([‘a‘]) // undefined
            0和-0是一个键
            undefined和null也是两个不同的键
            NaN是一个键

            Map实例属性和方法
            size 属性
            Map.prototype.set(key, value)
            Map.prototype.get(key)
            Map.prototype.has(key)
            Map.prototype.delete(key)
            Map.prototype.clear()

            Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
            Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
            Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
            Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。
            Map 的遍历顺序就是插入顺序。

            Map 转为数组
            ...myMap]

            数组 转为 Map

            Map 转为对象
            function mapToObj(map){
                let obj={}
                for(let [k,v] of map){
                    obj[k]=v
                }
                return obj
            }

            对象转为 Map
            function objToMap(obj){
                let map=new Map()
                for(let k of Object.keys(obj)){
                    map.set(k,pbj[k])
                }
                return map
            }

            Map 转为 JSON
            1.键名都是字符串,转为对象JSON
            JSON.stringify(mapToObj(map));
            2.有非字符串
            JSON.stringify([...map])

            JSON 转为 Map

4.WeakMap

            只接受对象作为键名
            WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
            一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。
            

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