【ES6】Set和Map数据结构
1.set
类似于数据,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
const s=new Set()
let arr=[1,2,3,4]
arr.forEach(x=>s.add(x))
for(let i of s){
console.log(i)
}
const s=new Set([1,2,3,4,5])
[...s]
s.size //5
去除数组重复元素 (Array.from可以将Set解构转为数组)
[...new Set(array)] Array.from(set)
去除字符串中的重组字符
[...new set(‘ababbc‘)].join(‘‘)
set加入值不会有类型转换,算法叫做“Same-value-zero equality”,类似于===
区别在于set认为NaN等于自身
空对象不相等
Set实例属性
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
Set实例方法两大类,1:操作方法 2:遍历方法
Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值
s.add(1).add(2).add(2);
s.size // 2
s.has(1) // true
s.delete(2);
s.has(2) // fals
set遍历方法
Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
Set.prototype.values():返回键值的遍历器
Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员
Set的遍历顺序就是插入顺序
由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值)
所以keys方法和values方法的行为完全一致。
遍历的应用
1.去重(数组的map和filter可以间接用)
2.实现并集、交集、差集
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
2.WeakSet
const ws=new WeakSet()
成员只能是对象
WeakSet中的对象都是弱应用,即如果其他对象都不在引用该对象,那么会自动回收所占用的内存
WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
无size,forEach
3.Map
const m=new Map()
const o={}
m.set(o,‘content‘)
m.get(0) // ‘content‘
m.has(o) // true
m.delete(0)
m.has(o) // false
const map=new Map([[‘name‘,‘张三‘],[‘title‘,‘Author‘]])
map.size //2
map.has(‘name‘) //true
map.get(‘name‘) //‘张三‘
如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
map.set(1, ‘aaa‘).set(1, ‘bbb‘);
map.get(1) // "bbb"
如果读取一个未知的键,则返回undefined。
new Map().get(‘asfddfsasadf‘)
注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。
map.set([‘a‘], 555);
map.get([‘a‘]) // undefined
0和-0是一个键
undefined和null也是两个不同的键
NaN是一个键
Map实例属性和方法
size 属性
Map.prototype.set(key, value)
Map.prototype.get(key)
Map.prototype.has(key)
Map.prototype.delete(key)
Map.prototype.clear()
Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。
Map 的遍历顺序就是插入顺序。
Map 转为数组
...myMap]
数组 转为 Map
Map 转为对象
function mapToObj(map){
let obj={}
for(let [k,v] of map){
obj[k]=v
}
return obj
}
对象转为 Map
function objToMap(obj){
let map=new Map()
for(let k of Object.keys(obj)){
map.set(k,pbj[k])
}
return map
}
Map 转为 JSON
1.键名都是字符串,转为对象JSON
JSON.stringify(mapToObj(map));
2.有非字符串
JSON.stringify([...map])
JSON 转为 Map
4.WeakMap
只接受对象作为键名
WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。
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