以c的视角来理解c++的多态
1.概述
c++是一门混合型编程语言,即支持面向对象有支持面向过程,其中又以面向对象为主。c++的三大主要特性:“继承”,“封装”,“多态”中,又以“多态”最难以理解,本文将通过c的视角来诠释c++的多态。
2.动手前的预备知识点
2.1 你知道不同类型的指针意味着什么?
不同的指针类型,意味这对同一块内存起始地址的不同解析方式,下面我们举一个栗子。
代码 test4.c
#include <stdint.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #include <stdio.h> int32_t g_int = 10; int main() { //申请5个字节大小的堆内存 void * p = malloc(5); //每个字节的值设置为90 memset(p, 90, 5); //声明一个char指针pc指向分配的内存的起始地址 char * pc = (char *)p; //声明一个int32_t指针pint指向分配的内存的起始地址 int32_t * pint = (int32_t *)p; //从起始地址开始取1个字节的内存去解析成char变量 if (*pc == 90) { printf("char yes\n"); } //从起始地址开始取4个字节的内存去解析成int32_t变量 if (*pint == 90 + (90 << 8) + (90 << 16) + (90 << 24)) { printf("int yes\n"); } return 0; }
运行结果
详细图解
2.2 c文件编译成一个目标文件,目标文件里包含什么?
至少应该包含函数符号,全局变量(如果文件中有定义全局变量)。
通过gcc和nm命令我们可以看到用上面的测试代码生成的test4.o这个目标文件中包含有一个全局变量g_int,一个有定义的函数符号main,三个未定义的函数符号malloc,memset,puts。
命令执行结果
3. c++静态多态
3.1实际编码操作
代码test5.cpp
#include <iostream> using namespace std; void fun1() { cout << "fun1 call" << endl; } void fun1(int a) { cout << "fun1 a call" << endl; } int main() { fun1(); fun1(10); return 0; }
运行结果
3.2 实现的原理
通过重载(overload)的特性来实现,在编译阶段就决定要调用那个函数,故称为静态多态。
c++编译器在编译代码时,会对函数符号重签名(c编译器不会),当c++编译器遇到重载调用时则直接调用重签名后的函数,使用nm命令查看可执行文件的符号我们看到两个被重签名的符号
3.3以c的视角理解
#include <stdio.h> void _Z4fun1v() { printf("fun1 call\n"); } void _Z4fun1i(int a) { printf("fun1 a call\n"); } int main() { _Z4fun1v(); //对应之前的void fun1(); _Z4fun1i(10); //对应之前的void fun1(int a); return 0; }
4.c++动态多态
4.1实际编码操作
代码test6.cpp
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void sleep() { cout << "Base sleep" << endl; } virtual void eat() { cout << "Base eat" << endl; } virtual void run() { cout << "Base run" << endl; } }; class Animal : public Base { public: size_t age; void sleep() { cout << "Animal sleep" << endl; } void eat() { cout << "Animal eat" << endl; } void run() { cout << "Animal run" << endl; } }; /* 定义一个函数指针类型,类型为 void () (Animal * ); 用于指向虚函数sleep,eat,run; 这里之所以多出一个Animal * 参数是因为c++类的非静态成员函数, 编译器会默认在参数列表开头加入指向类指针的参数 */ typedef void (* pFun)(Animal * animal); int main() { Animal dargon; Animal dog; Base * pBase = &dargon; Base & pRe = dog; //通过基类的指针指向派生类对象来实现动态多态 pBase->sleep(); //通过基类的引用指向派生类对象来实现动态多态 pRe.sleep(); /* 取出Animal的虚表指针. (size_t *)&dargon -> dargon起始地址转换为size_t * *(size_t *)&dargon -> dargon起始地址开始取sizeof(size_t)个字节解析成size_t(虚表指针的值) (size_t *)*(size_t *)&dargon -> 把这个值转换成size_t *类型 ps: size_t在32位机是4个字节,在64位机是8个字节,指针变量的大小和size_t的大小是一致的。 */ size_t * vptable_dargon = (size_t *)*(size_t *)&dargon; size_t * vptable_dog = (size_t *)*(size_t *)&dog; cout << "size_t size = " << sizeof(size_t) << endl; //一个类公用一个虚表指针 if (vptable_dog == vptable_dargon) { cout << "vptable value is equal" << endl; } //遍历虚表指针 while (*vptable_dargon) { //取出每个虚表函数 pFun fun = (pFun)(*vptable_dargon); //调用每个虚表函数 fun(&dargon); vptable_dargon++; } return 0; }
运行结果
4.2 实现原理
通过c++的重写(override)的特性来实现,只有在运行时才知道真正调用是什么那个函数,故称为动态多态。
c++为有虚函数的每个类添加了一个虚函数表(类的静态变量),并在每个类对象的起始地址处嵌入一个虚表指针指向它,再通过这个虚表指针来实现运行时的多态。
4.3 以c的视角理解
代码test7.cpp
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <string.h> //全局静态的虚表指针,模拟类的静态虚表指针 static size_t * pBaseVptable = NULL; static size_t * pAnimalVptable = NULL; struct Base { size_t * vptable; //模拟虚表指针 }; struct Animal { struct Base base; //模拟Animal继承Base size_t age; }; typedef void (* pFun)(Base * pBase); void baseSleep(Base * pBase) { printf("Base sleep\n"); } void baseEat(Base * pBase) { printf("Base eat\n"); } void baseRun(Base * pBase) { printf("Base run\n"); } void animalSleep(Animal * pAnimal) { printf("Animal age[%d] sleep\n", pAnimal->age); } void animalEat(Animal * pAnimal) { printf("Animal age[%d] eat\n", pAnimal->age); } void animalRun(Animal * pAnimal) { printf("Animal age[%d] run\n", pAnimal->age); } //Base结构体初始化 void baseInit(Base * pBase) { pBase->vptable = pBaseVptable; } //Animal结构体初始化 void AnimalInit(Animal * pAnimal) { pAnimal->base.vptable = pAnimalVptable; } /* 虚表指针初始化 */ void vptableInit() { pBaseVptable = (size_t *)malloc(sizeof(size_t) * 4); pAnimalVptable = (size_t *)malloc(sizeof(size_t) * 4); memset(pBaseVptable, 0x0, sizeof(size_t) * 4); memset(pAnimalVptable, 0x0, sizeof(size_t) * 4); //Base类全局虚表初始化 pBaseVptable[0] = (size_t)&baseSleep; pBaseVptable[1] = (size_t)&baseEat; pBaseVptable[2] = (size_t)&baseRun; //Animal类全局虚表初始化 pAnimalVptable[0] = (size_t)&animalSleep; pAnimalVptable[1] = (size_t)&animalEat; pAnimalVptable[2] = (size_t)&animalRun; } void callVirtualFun(Base * pBase, int index) { pFun fun = (pFun)pBase->vptable[index]; fun(pBase); } int main() { //虚表初始化 vptableInit(); Base * pBase = NULL; Animal * pAnimal = (Animal *)malloc(sizeof(Animal)); //模拟对象初始化 AnimalInit(pAnimal); pAnimal->age = 99; //模拟基类指针指向派生类 pBase = (Base *)pAnimal; //模拟调用虚函数 callVirtualFun(pBase, 0); callVirtualFun(pBase, 1); callVirtualFun(pBase, 2); return 0; }
运行结果
5.编译运行环境
操作系统
[root@iZ940zytujjZ ~]# uname -m -s
Linux x86_64
编译器
[root@iZ940zytujjZ ~]# gcc --version
gcc (GCC) 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-4)
[root@iZ940zytujjZ ~]# g++ --version
g++ (GCC) 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-4)