设计模式(2)-工厂方法模式详解(易懂)
工厂方法模式的定义
工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品。
从上面的图可以看出:Product为抽象产品类,负责产品的共性;Creator为抽象创建类;而具体的产品(ConcreteProduct)是由实现工厂ConcreteCreator完成的。工厂方法模式详解及举例一.首先先用代码解释一下上面的图:
1.抽象产品类
public abstract class Product { //所有产品类的公共业务方法 public void method1() { //公共方法的实现 } //声明抽象业务方法 public abstract void method2(); }
2.具体产品类
public class ConcreteProduct1 extends Product{ //实现业务方法 public void method2() { //业务方法的实现 } } public class ConcreteProduct2 extends Product{ //实现业务方法 public void method2() { //业务方法的实现 } }
3.抽象工厂类
public abstract class Creator{ // public abstract Product createProduct(String arg); public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c); }
4.具体工厂类
public class ConcreteCreator extends Creator{ public <T extends Product> T createProduct(class<T> c){ Product product=null; try{ product =(T)Class.forName(c.getName()).newInstance(); }catch (Exception e){ } return (T)product; } }
5调用:
Creator creator=new ConcreteCreator(); Product product=creator.createProduct(ConcreteProduct1.class); // product.method2();
根据上面的代码应该看懂了吧?如果不懂下面我具体举个例子:
二.举例
我们拿手机举例,一个手机工厂生产两种手机,分别是华为手机和小米手机。过程就是在工厂经过一系列的加工制作生产出这两种手机,下面用代码来演示一下:
1.抽象产品类,也就是两种手机的共性:
定义了两个方法,一个是打电话,一个是手机的品牌,两种手机的品牌是不同的,所以是抽象的。
public abstract class Phone { //两种手机都可以打电话 public void Call() { //公共方法的实现 } //两种手机都有品牌,但是品牌不同,所以是抽象的 public abstract void PhoneBrand(); }
2.具体的产品类, 就是华为手机和小米手机两个产品
public class HUAWEIPhone extends Phone { //品牌 @Override public void PhoneBrand() { Log.e("qzs","我的品牌是华为"); } } public class MIPhone extends Phone { //品牌 @Override public void PhoneBrand() { Log.e("qzs","我的品牌是小米"); } }
3.抽象工厂类,要想生产手机就必须要有工厂,所以先要定义生产手机的抽象方法。
public abstract class PhoneFactory { public abstract <T extends Phone> T createPhone(Class<T> c); }
4.具体工厂类,具体的生产手机的方法
public class ConcretePhoneFactory extends PhoneFactory { @Override public <T extends Phone> T createPhone(Class<T> c) { Phone phone=null; try{ phone =(Phone)Class.forName(c.getName()).newInstance(); Log.e("qzs","生产了一个手机"); phone.PhoneBrand(); }catch (Exception e){ } return (T) phone; } }
调用:
PhoneFactory phoneFactory=new ConcretePhoneFactory(); Phone huaiweiphone=phoneFactory.createPhone(HUAWEIPhone.class); Phone miphone=phoneFactory.createPhone(MIPhone.class);
运行的结果如下,可以看到生产了两种手机,这次工厂方法模式是不是有了更为清楚的认识。
工厂方法模式不同形式
1.简单工厂模式
就是把抽象工厂类去掉,具体工厂类的方法上加上static,拿上面的例子说明:
public class ConcretePhoneFactory { public static <T extends Phone> T createPhone(Class<T> c) { Phone phone=null; try{ phone =(Phone)Class.forName(c.getName()).newInstance(); Log.e("qzs","生产了一个手机"); phone.PhoneBrand(); }catch (Exception e){ } return (T) phone; } }
2.多工厂方法模式
从名字就可以看出来,是有多个具体工厂类,上面的例子是两种手机都放在了一个工厂了,现实的话应该在两个工厂生产,也就是多工厂方法模式。
分成两个工厂后,抽象工厂类就不用传参了,因为每种手机都有自己工厂了。
修改后的抽象工厂类:
public abstract class PhoneFactory { public abstract Phone createPhone(); }
修改的具体工厂类:
public class ConcreteHUAWEIFactory extends PhoneFactory { @Override public Phone createPhone() { Log.e("qzs","生产了一个华为手机"); return new HUAWEIPhone(); } } public class ConcreteMIFactory extends PhoneFactory { @Override public Phone createPhone() { Log.e("qzs","生产了一个小米手机"); return new MIPhone(); } }
3.工厂方法模式来实现单例模式
单例模式的核心要求就是在内存中只有一个对象,通过工厂方法模式也可以只在内存中生产一个对象。
public class Singleton { private Singleton() { } public void doSomething() { System.out.println("具体逻辑"); } }
通过获得类构造器,然后设置访问权限,生成一个对象,然后提供外部访问,保证内存中的对象唯一。
public class SingletonFactory { private static Singleton singleton; static { try { Class clazz = Class.forName(Singleton.class.getName()); Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor(); constructor.setAccessible(true); singleton = (Singleton) constructor.newInstance(); } catch (Exception e) { } } public static Singleton getSingleton() { return singleton; } }
调用:
Singleton singleton = SingletonFactory.getSingleton(); Singleton singleton2 = SingletonFactory.getSingleton(); System.out.println(singleton); System.out.println(singleton2);
打印后发现对象是相同的。
4.延迟初始化
一个对象被消费完毕后,并不立刻释放,工厂类保持其初始状态,等待再次被使用。
工厂方法模式优缺点
1.优点
工厂方法模式是完全符合开闭原则的; 工厂模式是一种典型的解耦模式,可以降低对象之间的耦合度; 工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。 可以使代码结构清晰,有效地封装变化。 对调用者屏蔽具体的产品类。如果使用工厂模式,调用者只关心产品的接口就可以了,至于具体的实现,调用者根本无需关心。即使变更了具体的实现,对调用者来说没有任何影响。
2.缺点
简单的对象应用时,不适合工厂方法模式。
模式应用
工厂方法经常用在以下两种情况中:
第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。Java Collection中的iterator() 方法即属于这种情况。 第二种情况,只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给使用者,而这个决策过程这对于使用者来说是透明的。
文章学习参考了《设计模式之禅》#
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