dojo的connect方法实现及源码剖析(实现JS上的类似AOP效果)

dojo是功能非常强大的JavaScript类库,论类库本身的功能,丝毫不逊色于jQuery,但是jQuery的轻量级和丰富的插件使其在互联网领域风生水起,知名度要高得多。dojo也提供了自己的组件库,名为dijit,它们拥有统一的生命周期。dojo这几年也得到了很多大公司的支持,并应用与很多领域,如struts2就使用了它,通过研究dojo的使用方式和源码对提升前台的开发能力大有益处。

dojo实现了强大的类继承机制,并对常用的前台功能进行了很多封装,使得我们在进行开发时不必费工夫去直接接触HTML和CSS的一些用法,所以也就避免了一些浏览器兼容性的问题。

在本文中,将会介绍一个dojo提供的很有用的功能,使用这个功能一方面能够实现对dom元素事件的统一方式处理,另一方面还能够实现类似于Java中AOP的效果:在一个方法调用之后,执行另外的一系列方法。这个功能就是dojo的connect方法。

场景一:我有一个按钮,想在点击按钮的时候,触发一些事件处理

这样的场景,通过标准的js和html编码,也能很容易的实现,但是通过使用dojo提供的connect方法,将会使你的处理更轻松。

<input type="button" value="ss"  id="button"/>

 以上为一个按钮的定义,事件绑定和处理怎么写呢?

dojo.addOnLoad(function(){
		dojo.connect(dojo.byId("button"),"onclick",test);
	})

	function test(){
		alert("我被点中啦!");
	}

 通过这么简单的配置,当你再次点击这个按钮的时候,test方法就会被调用了

场景二:我有一个方法名为test,我想在这个方法被执行的时候,另外一个方法test2也能被执行:

function test(){
	alert("first");
}
	
function test2(){
	alert("second");
}

 普通情况下,需要在test里面写上test2();这样这两个方法就紧密耦合在一起了。通过使用dojo的connect方法,可以很方便的实现该要求:

dojo.connect(null,"test",null,test2);

 这样在每次调用test的时候,test2都会被调用了。

那么这个功能是怎么实现的呢?看一下dojo的源码吧,这部分的实现是通过connect.js实现的:

dojo.connect = function(/*Object|null*/ obj,
						/*String*/ event,
						/*Object|null*/ context,
						/*String|Function*/ method,
						/*Boolean?*/ dontFix){
//以上前四个参数比较重要
//obj为原方法所在的对象,可以为空,为空的话就是全局的方法
//event必须为原方法或事件的名称,注意为字符串
//context为要添加方法的执行上下文,也就是在添加方法中this指的是什么
//method参数为要添加方法的引用

//在这个方法中,进行了一些参数处理后,通过这句话,完成实际的工作
return dojo._connect.apply(this, args);
}

dojo._connect = function(obj, event, context, method){
	var l=dojo._listener, h=l.add(obj, event, dojo.hitch(context, method));
	return [obj, event, h, l]; // Handle
//以上的代码中,l.add(obj, event, dojo.hitch(context, method));又是关键
};

//dojo._listener为一个简单对象,包含了两个重要的方法,分别是add和remove,我们重点关注add

	add: function(/*Object*/ source, /*String*/ method, /*Function*/ listener){
		//三个参数分别为目标对象,对象的方法名以及已经进行完上下文环境处理的待添加方法

		source = source || dojo.global;
		
		var f = source[method];//取到目标对象
		

		if(!f || !f._listeners){//如果目标方法没有_listeners属性

			var d = dojo._listener.getDispatcher();//调用此方法后其实返回的是一个全新的方法,对目标方法进行了封装
			
			d.target = f;//设置目标方法
			
			d._listeners = [];//保持了一个数组,记录了目标方法执行后要执行的其它方法
			
			f = source[method] = d;//注意此处将原来的方法进行了替换,你原来的目标方法已经被修改了
		}
		
		return f._listeners.push(listener); //将要添加的方法置于数组之中,并返回一个句柄
	}

//getDispatcher是很重要的辅助方法,它返回了一个function对象,替换了我们原来的目标方法
getDispatcher: function(){
		
		return function(){
			var ap = Array.prototype, c = arguments.callee, ls = c._listeners, t = c.target,
			//此处t就是我们原来的目标方法
				r = t && t.apply(this, arguments),//执行并记录返回值
			
				i, lls = [].concat(ls);

			//遍历数组中的每一个方法,依次执行,从而实现了类似AOP的功能
			for(i in lls){
				if(!(i in ap)){
					lls[i].apply(this, arguments);
				}
			}
			
			return r;//return原始方法的运行的结果值
		};
	}
 

通过以上的代码分析,可以了解到dojo实现该功能的核心思想是将原有的方法进行了替换,在新的方法中记录了原方法以及要添加的其他方法,在执行时,依次执行,实现的确实很高明。

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