设计模式回顾之四:策略模式(Strategy)
设计模式回顾系列文章: 主要针对工作中常用常见的设计模式进行整理、总结,同时分享以供大家拍砖。
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策略模式:
根据所处的上下文,使用不同的业务规则或算法。
将算法的选择和算法的实现相分离。允许根据上下文进行选择。
让使用算法的类(Context)包含一个抽象类(Strategy),该抽象类有一个抽象方法指定如何调用算法。每个派生类按需要实现算法。
程序实现:
1、算法接口:
public interface Strategy { public void algorithm(); }
2、算法实现1:
public class FirstStrategy implements Strategy { public void algorithm() { System.out.println("THE FIRST STRATEGY!!!"); } }
3、算法实现2:
public class SecondStrategy implements Strategy{ public void algorithm() { System.out.println("THE SECOND STRATEGY!!!"); } }
4、使用算法的类:
public class Context {//策略使用类 private Strategy strategy; public void setStrategy(Strategy str){//设置策略 this.strategy=str; } public void doStrategyWork(){//使用策略 strategy.algorithm(); } }
5、程序入口:
public static void main(String[] args){ Context c=new Context();//策略使用类 Strategy a1=new FirstStrategy();//实例化策略1 c.setStrategy(a1);//设置策略1 c.doStrategyWork();//让策略1工作 Strategy a2=new SecondStrategy();//实例化策略2 c.setStrategy(a2);//设置策略2 c.doStrategyWork();//让策略2工作 c.setStrategy(a1); c.doStrategyWork(); }
举例:不同的业务场景使用不同的业务规则(如计费、价格等)。
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