CopyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArraySet源码分析

概述

CopyOnWriteArrayList是一个线程安全的ArrayList,通过内部的volatile数组和显示锁ReentrantLock来实现线程安全。CopyOnWriteArraySet的底层也是基于CopyOnWriteArrayList实现的。CopyOnWriteArrayList更适合于读多写少的环节。

CopyOnWriteArrayList源码分析

核心属性

/** The lock protecting all mutators */
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    /** 用于存储元素的volatile修饰的内部数组 */
    private transient volatile Object[] array;

它的内部属性也非常的简单,值得注意的是array是通过volatile修饰的。

重要方法分析

add方法

public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();//加锁
        try {
        //拿到原数组
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            //将原数组拷贝到原长度+1的新数组中
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            //将元素加入
            newElements[len] = e;
            //用新数组替代原数组
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
        //解锁
            lock.unlock();
        }
    }

从这段代码我们可以看出CopyOnWriteArrayList每次添加元素都是直接创建一个长度为原数组长度加一的新数组,然后将该旧数组的数据复制到新数组中。然后将待添加的元素添加到新数组的最后一个位置。最后将旧数组用新数组替换掉。

get

public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }
    
        private E get(Object[] a, int index) {
        return (E) a[index];
    }

get方法非常的简单,不过我们需要注意一点get方法并没有做同步

通过看了add和get两个方法的实现。我们可以发现add是使用了同步的,而get没有使用同步。在这个地方我的理解是:get之所以不需要同步,这是因为get的读取,本质上是“快照读”。add方法z每次都要复制一份,因为这样写操作不会影响读的。

至于为什么add要加锁,这个也非常好理解,因为如果不加锁的话,会出现更新丢失。

CopyOnWriteArraySet源码分析

核心属性

private final CopyOnWriteArrayList<E> al;

CopyOnWriteArraySet内部其实只有一个CopyOnWriteArrayList.

重要方法

add方法

public boolean add(E e) {
        return al.addIfAbsent(e);
    }
    
    public boolean addIfAbsent(E e) {
        Object[] snapshot = getArray();
        //如果数组中已经存在e,则返回false,否则调用addIfAbsent
        return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
            addIfAbsent(e, snapshot);
    }
    
    private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();//加锁
        try {
            Object[] current = getArray();//拿到当前的数组
            int len = current.length;
            if (snapshot != current) {
                // Optimize for lost race to another addXXX operation
                int common = Math.min(snapshot.length, len);
                for (int i = 0; i < common; i++)
                    if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
                    //在添加过程中有其它线程插入的元素
                        return false;
                if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
                        return false;
            }
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
            //将当前元素加入到了新数组的最后一个位置
            newElements[len] = e; 
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    //作用就是在数组中查找是否o已经存在,包括null
    private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
                               int index, int fence) {
        if (o == null) {
        //如果o为空,遍历找到数组中第一个同样为空的位置
            for (int i = index; i < fence; i++)
                if (elements[i] == null)
                    return i;
        } else {
        //如果o不为空,则找到与之相等的元素的位置
            for (int i = index; i < fence; i++)
                if (o.equals(elements[i]))
                    return i;
        }
        //数组中没有该元素,返回-1
        return -1;
    }

整个插入过程:

  • 调用indexOf方法,查看快照数组中是否已经有该元素了(包括null),如果已经有该元素了,那么返回false,否则进行调用addIfAbsent添加元素
  • addIfAbsent方法全程加锁。首先将之前的快照与当前数组快照进行比较,如果当前数组快照相较于之前数组快照已经发送了改变,那么说明已经有线程完成了添加,那么当前线程竞争失败,直接返回false(为了避免之前线程更新丢失)。如果没有改变。那么就复制一个长度是原数组长度加一的数组,然后将元素添加到尾部,更新数组。

通过源码我们可以知道,CopyOnWriteArraySet允许加入null。并且CopyOnWriteArraySet保证元素不重复,就是简简单单的遍历查找一遍。

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