Vue 教程第十二篇—— Vuex 介绍和简单实现
图片描述# Vuex
在介绍 Vuex 之前,我先抛出一个问题,如下图
请原谅并忽略手绘图的粗糙,主要描述的结构是:
组件A
组件B
组件B1
- 事件:Event1
- 事件:Event2
- 事件:Event3
组件B2
- 事件:Event1
- 事件:Event2
- 事件:Event3
组件C
组件C1
- 事件:Event1
- 事件:Event2
- 事件:Event3
组件C2
- 事件:Event1
- 事件:Event2
- 事件:Event3
现在的问题要解决是组件C1或者C2要和组件B1或B2通信,前面有详细讲过 Vue 本身组件之间通信的方法,最简单的就是 $parent
和 $children
,如果不知道如何使用的请回到上面看 组件通信
现在用 $parent
和 $children
来上面的问题:组件C1调用组件B2的方法
this.$parent.$parent.$children[0].$children[1].Event1()
代码写到这问题解决了,但是如果再多几层的组件嵌套关系,又或者组件层级关系因需求发生了改变,那上面的代码又得重新改变。
为了解决这样的问题,有人想到了把为何不把所有组件的方法统一到一个公共对象,因为对象是一个无序属性集合,而且还是引用类型,然后把这个对象放到最外层,这样不管组件嵌套多少级,都能调用到对应的方法。
那上面的案例就可以生成如下面这种结构的对象了
var obj = { A: {}, B: {}, B1: { Event1: function(){}, Event2: function(){}, Event3: function(){} }, B2: { Event1: function(){}, Event2: function(){}, Event3: function(){} }, C: {}, C1: { Event1: function(){}, Event2: function(){}, Event3: function(){} }, C2: { Event1: function(){}, Event2: function(){}, Event3: function(){} }, }
跨组件通信之——公共对象
场景:在组件 home 里面使用组件 counter,在 home 组件中实现计数,在组件 counter 同步显示当前计数。
common.js
export default { state: { count: 0 } }
countercomponent
<template> <div> <h3>count-{{common.state.count}}</h3> </div> </template> <script> import common from '../../common/common.js' export default { data(){ return { common } } } </script>
homecomponent
<template> <div> <fieldset> <legend><h3>home</h3></legend> <div> <input type="button" value="increment" @click="increment"/> <span>{{common.state.count}}</span> </div> </fieldset> <fieldset> <legend><h3>counter</h3></legend> <counter></counter> </fieldset> </div> </template> <script> import common from '../../common/common.js' import counter from '../counter/counter.vue' export default { data(){ return { common } }, components: { datagrid, counter }, methods: { increment(){ this.common.state.count += 1; } } } </script>
上面的案例是通过公共对象解决了简单的跨组件通信的问题,但如果组件 counter 也想能可以实现计数,那最简单的实现方法就是在组件 counter 当中也写一个事件 increment,但这样一来,事件就重复了。
封装实现就是把事件 increment 也放到 common.js 对象中去,然后组件都调用这个公共的方法。
let state = { count: 0 } let mutations = { increment(){ state.count += 1; } } export default { state, mutations };
看似解决了问题,但是如果场景更复杂,组件层级更深,组件间要通信的信息更多,组件间存在同名属性同名方法但不同逻辑等,目前这种方法就解决不了,需要进行更深层次的封装。
Vuex 就是上面这种解决方案的更深层次的实现。
跨组件通信之——Vuex
store.js
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) let state = { count: 0 } let mutations = { increment(){ state.count += 1; }, decrement(){ state.count -= 1; } } const store = new Vuex.Store({ state, mutations }) export default store
app.js
import Vue from 'vue' import store from './vuex/store' import homeComponent from './components/home/home.vue' new Vue({ el: '#app', store, render:h => h(homeComponent) })
homecomponent
<input type="button" value="increment" @click="increment"/> <span>{{$store.state.count}}</span> <script type="text/javascript"> methods: { increment(){ this.$store.commit('increment'); } } </script>
countercomponent
<span>{{$store.state.count}}</span>
小结
- Vuex 实例 store,添加到 Vue 实例化当中去,然后整个 Vue 实例都能通过 $store 获取到公共对象 store。
- 用
this.$store.commit('increment');
触发 mutations 的 increment 方法 - state 是通过 mutations 来改变
- 用
$store.state.count
获取 store 的 state。