UML语法
摘抄自《Java多线程设计模式》
概述:
组成UML有三种基本元素:
1、事物(Things)
2、关系(Relationships)
3、图(Diagrams)
事物是UML中重要的组成部分。
关系把事物紧密联系在一起。
图是很多有相互相关的事物的组。
静态图:
类图(Class Diagram): 展示系统中类的静态结构
继承:
实现:
聚合:
关联:
对象图(Object Diagram): 类图的一种实例化图
组件图(Compoment Diagram): 展示程序代码的物理结构(描述程序代码的组织结构,各种构件之间的依赖关系)
分布图(Deployment Diagram): 展示软件在硬件环境中(特别是在分布式及网络环境中)的配置关系(系统中硬件和软件的物理配置情况和系统体系结构)
动态:
用例图(Use case): 展示系统外部的各类执行者与系统提供的各种用例之间的关系
状态图(Statechart Diagram): 描述一类对象具有的所有可能的状态及其转移关系(它展示对象所具有的所有可能的状态以及特定事件发生时状态的转移情况)
序列图(Sequence Diagram): 展示对象之间的一种动态协作关系(一组对象组成,随时间推移对象之间交换消息的过程,突出时间关系)在线工具
协作图(Collaboration Diagram): 从另一个角度展示对象之间的动态协作关系(对象间动态协作关系,突出消息收发关系)
活动图(Activity Diagram): 展示系统中各种活动的执行流程(各种活动的执行顺序、执行流程)
思考:
需求-> 业务(M) + 框架(C) + 输入输出(V) ->
框架先定,业务填充,数据流入流出。
user case -design-> 类图+时序图