HIbernate的优化
Hibernate性能优化
文章分类:Java编程
有很多人认为Hibernate天生效率比较低,确实,在普遍情况下,需要将执行转换为SQL语句的Hibernate的效率低于直接JDBC存取,然而,在经过比较好的性能优化之后,Hibernate的性能还是让人相当满意的,特别是应用二级缓存之后,甚至可以获得比较不使用缓存的JDBC更好的性能,下面介绍一些通常的Hibernate的优化策略:
1.抓取优化
抓取是指Hibernate如何在关联关系之间进行导航的时候,Hibernate如何获取关联对象的策略,其主要定义了两个方面:如何抓取和何时抓取
1)如何抓取。
Hibernate3主要有两种种抓取方式,分别应用于对象关联实例(many-to-one、one-to-one)和对象关联集合(set、map等),总共是四种变种
JOIN抓取:通过在SELECT语句中使用OUTERJOIN来获得对象的关联实例或者关联集合)
SELECT抓取:另外发送一条SELECT语句来抓取当前对象的关联实体和集合
在我的开发经历中,此处对性能的优化是比较有限的,并不值得过多关注
例:
A.应用于对象关联实例(默认是false)
<many-to-onename=".."outer-join="true/false/auto".../>
B.应用于对象关联集合(默认是auto)
<setname=".."fetch="join/select"...>
....
</set>
2)何时抓取
主要分为延迟加载和立即抓取,默认的情况下Hibernate3对对象关联实采用延迟加载,普通属性采用立即抓取,通过延迟加载和采用适当的抓取粒度,与不采用优化相比往往可以将性能提升数倍
立即抓取:当抓取宿主对象时,同时抓取其关联对象和关联集以及属性
延迟加载:当抓取宿主对象时,并不抓取其关联对象,而是当对其对象进行调用时才加载
例:
A.应用于对象关联实例(默认是延迟加载)
<many-to-onename=".."lazy="true/false".../>
B.应用于对象关联集合(默认是延迟加载)
<setname=".."lazy="true/false"...>
....
</set>
对于延迟加载,需要注意的时,对延迟对象的使用必须在Session关闭之前进行,Hibernate的LazyInitalizationException往往就是由于在Session的生命期外使用了延迟加载的对象。当我们进行Web开发时,可以使用OpenSessionInView模式,当请求开始时打开session,当请求响应结束时才关闭session,不过,在使用OpenSessionInView模式时,需要注意如果响应时间比较长(业务比较复杂或者客户端是低速网络),将Session资源(也就是数据库的连接)占用太久的话可以会导致资源耗尽
3)抓取粒度
抓取粒度指的是对象在关联关系之间被导航时一次预先加载的数量,Hibernate程序的性能比较差往往就在于没有对抓取粒度仔细考虑,当加载一个列表并在列表中的每个对象中对其关联进行导航时,往往导致N+1条SQL语句查询。
例:
A.应用于对象关联实例(默认为1),注意,对对象关联实例的设置是在被关联的对象之上的,譬如
classUser
{
Groupg;
}
那么抓取粒度应该在Group的配置文件之上,见下
<classname="Group"table="group"batch-size="..">
...
</class>
对该值并没有一个约定俗成的值,根据情况而定,如果被关联表数据比较少,则可以设置地小一些,3-20,如果比较大则可以设到30-50,注意的时候,并不是越多越好,当其值超过50之后,对性能并没有多大改善但却无谓地消耗内存
假设有如下例子:
List<User>users=query.list();
如果有20个User,并对这20个User及其Group进行遍历,如果不设置batch-size(即batch-size="1"),则在最糟糕的情况
下,需要1+20条SQL语句,如果设置batch-size="10",则最好的情况下只需要1+2条SQL语句
B.应用于对象关联集合(默认为1)
<setname=".."batch-size=""...>
....
</set>
2.二级缓存
Hibernate对数据的缓存包括两个级:一级缓存,在Session的级别上进行,主要是对象缓存,以其id为键保存对象,在Session的生命期间存在;二级缓存,在SessionFactory的级别上进行,有对象缓存和查询缓存,查询缓存以查询条件为键保存查询结果,在SessionFactory的生命期间存在。默认地,Hibernate只启用一级缓存,通过正确地使用二级缓存,往往可以获得意想不到的性能。
1)对象缓存:
当抓取一个对象之后,Hiberate将其以id为键缓存起来,当下次碰到抓取id相同的对象时,可以使用如下配置
方法1:在缓存对象上配置
<class...>
<cacheuseage="read-only/write/...."regions="group"/>
</class>
useage表示使用什么类型的缓存,譬如只读缓存、读写缓存等等(具体参见Hibernate参考指南),值得注意的时,有部分缓存在Hibernate的实现中不支持读写缓存,譬如JBossCache在Hibernate的实现中只是一种只读缓存,具体缓存实现对缓存类型的支持情况,可以参见org.hibernate.cache包
regions表示缓存分块,大部分的缓存实现往往对缓存进行分块,该部分是可选的,详细参见各缓存实现
方法2:在hibernate.cfg.xml中配置
<cacheclass=".."useage=".."regions=".."/>
我认为第二种更好,可以统一管理
2)查询缓存
查询时候将查询结果以查询条件为键保存起来,需要配置如下
A.在hibernate.cfg.xml中配置(启用查询缓存)
<propertyname="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>(前面的属性名可参见常量
org.hibernate.cfg.Enviroment.USE_QUERY_CACHE)
B.程序
query.setCacheable(true);
query.setCacheRegions(...);
需要注意的是,查询缓存与对象缓存要结合更有效,因为查询缓存仅缓存查询结果列表的主键数据
一般情况下在开发中,对一些比较稳定而又被频繁引用的数据,譬如数据字典之类的,将其进行二级缓存,对一些查询条件和查询数据变化不频繁而又常常被使用的查询,将其进行二级缓存。由于二级缓存是放在内存中,而且Hibernate的缓存不是弱引用缓存(WeekReference),所以注意不要将大块的数据放入其中,否则可能会被内存造成比较大的压力。
3.批量数据操作
当进行大批量数据操作(几万甚至几十几百万)时,需要注意两点,一,批量提交,二,及时清除不需要的一级缓存数据
1)所谓的批量提交,就是不要频繁使用session的flush,每一次进行flush,Hibernate将PO数据于数据库进行同步,对于海量级数据操作来说是性能灾难(同时提交几千条数据和提交一条数据flush一次性能差别可能会是几十倍的差异)。一般将数据操作放在事务中,当事务提交时Hibernate自动帮你进行flush操作。
2)及时清除不需要的一级缓存数据:由于Hibernate默认采用一级缓存,而在session的生命期间,所有数据抓取之后会放入一级缓存中,而当数据规模比较庞大时,抓取到内存中的数据会让内存压力非常大,一般分批操作数据,被一次操作之后将一级缓存清除,譬如
session.clear(User.class)
4.杂项
dynamic-insert,dynamic-update,动态插入和动态更新,指的是让Hibernate插入数据时仅插入非空数据,当修改数据时只修改变化的数据,譬如对于
classUser
{
id
username
password
}
如果u.id=1,u.username="ayufox",u.password=null,那么如果不设置动态插入,则其sql语句是insertintousers(id,username,password)values(1,'ayufox','),如果设置则其sql语句是insertintousers(username)valeus('ayufox')
在如上的情况下,如果修改u.password='11',那么如果不设置动态更新,则sql语句为updateuserssetusername='ayufox',password='11'whereid=1,如果设置则为updateusersetpassword='11'whered=1
设置是在class的映射文件中,如下
<classname="User"table="users"dynamic-insert="true/false"dynamic-update="true/false"...>
</class>
该设置对性能的提升比较有限
本文依照HIBERNATE帮助文档,一些网络书籍及项目经验整理而成,只提供要点和思路,具体做法可以留言探讨,或是找一些更详细更有针对性的资料。
初用HIBERNATE的人也许都遇到过性能问题,实现同一功能,用HIBERNATE与用JDBC性能相差十几倍很正常,如果不及早调整,很可能影响整个项目的进度。
大体上,对于HIBERNATE性能调优的主要考虑点如下:
?数据库设计调整
?HQL优化
?API的正确使用(如根据不同的业务类型选用不同的集合及查询API)
?主配置参数(日志,查询缓存,fetch_size,batch_size等)
?映射文件优化(ID生成策略,二级缓存,延迟加载,关联优化)
?一级缓存的管理
?针对二级缓存,还有许多特有的策略
?事务控制策略。
1、数据库设计
a)降低关联的复杂性
b)尽量不使用联合主键
c)ID的生成机制,不同的数据库所提供的机制并不完全一样
d)适当的冗余数据,不过分追求高范式
2、HQL优化
HQL如果抛开它同HIBERNATE本身一些缓存机制的关联,HQL的优化技巧同普通的SQL优化技巧一样,可以很容易在网上找到一些经验之谈。
3、主配置
a)查询缓存,同下面讲的缓存不太一样,它是针对HQL语句的缓存,即完全一样的语句再次执行时可以利用缓存数据。但是,查询缓存在一个交易系统(数据变更频繁,查询条件相同的机率并不大)中可能会起反作用:它会白白耗费大量的系统资源但却难以派上用场。
b)fetch_size,同JDBC的相关参数作用类似,参数并不是越大越好,而应根据业务特征去设置
c)batch_size同上。
d)生产系统中,切记要关掉SQL语句打印。
4、缓存
a)数据库级缓存:这级缓存是最高效和安全的,但不同的数据库可管理的层次并不一样,比如,在ORACLE中,可以在建表时指定将整个表置于缓存当中。
b)SESSION缓存:在一个HIBERNATESESSION有效,这级缓存的可干预性不强,大多于HIBERNATE自动管理,但它提供清除缓存的方法,这在大批量增加/更新操作是有效的。比如,同时增加十万条记录,按常规方式进行,很可能会发现OutofMemeroy的异常,这时可能需要手动清除这一级缓存:Session.evict以及Session.clear
c)应用缓存:在一个SESSIONFACTORY中有效,因此也是优化的重中之重,因此,各类策略也考虑的较多,在将数据放入这一级缓存之前,需要考虑一些前提条件:
i.数据不会被第三方修改(比如,是否有另一个应用也在修改这些数据?)
ii.数据不会太大
iii.数据不会频繁更新(否则使用CACHE可能适得其反)
iv.数据会被频繁查询
v.数据不是关键数据(如涉及钱,安全等方面的问题)。
缓存有几种形式,可以在映射文件中配置:read-only(只读,适用于很少变更的静态数据/历史数据),nonstrict-read-write,read-write(比较普遍的形式,效率一般),transactional(JTA中,且支持的缓存产品较少)
d)分布式缓存:同c)的配置一样,只是缓存产品的选用不同,在目前的HIBERNATE中可供选择的不多,oscache,jbosscache,目前的大多数项目,对它们的用于集群的使用(特别是关键交易系统)都持保守态度。在集群环境中,只利用数据库级的缓存是最安全的。
5、延迟加载
a)实体延迟加载:通过使用动态代理实现
b)集合延迟加载:通过实现自有的SET/LIST,HIBERNATE提供了这方面的支持
c)属性延迟加载:
6、方法选用
a)完成同样一件事,HIBERNATE提供了可供选择的一些方式,但具体使用什么方式,可能用性能/代码都会有影响。显示,一次返回十万条记录(List/Set/Bag/Map等)进行处理,很可能导致内存不够的问题,而如果用基于游标(ScrollableResults)或Iterator的结果集,则不存在这样的问题。
b)Session的load/get方法,前者会使用二级缓存,而后者则不使用。
c)Query和list/iterator,如果去仔细研究一下它们,你可能会发现很多有意思的情况,二者主要区别(如果使用了Spring,在HibernateTemplate中对应find,iterator方法):
i.list只能利用查询缓存(但在交易系统中查询缓存作用不大),无法利用二级缓存中的单个实体,但list查出的对象会写入二级缓存,但它一般只生成较少的执行SQL语句,很多情况就是一条(无关联)。
ii.iterator则可以利用二级缓存,对于一条查询语句,它会先从数据库中找出所有符合条件的记录的ID,再通过ID去缓存找,对于缓存中没有的记录,再构造语句从数据库中查出,因此很容易知道,如果缓存中没有任何符合条件的记录,使用iterator会产生N+1条SQL语句(N为符合条件的记录数)
iii.通过iterator,配合缓存管理API,在海量数据查询中可以很好的解决内存问题,如:
while(it.hasNext()){
YouObjectobject=(YouObject)it.next();
session.evict(youObject);
sessionFactory.evice(YouObject.class,youObject.getId());
}
如果用list方法,很可能就出OutofMemory错误了。
iv.通过上面的说明,我想你应该知道如何去使用这两个方法了。
7、集合的选用
在HIBERNATE3.1文档的“19.5.UnderstandingCollectionperformance”中有详细的说明。
8、事务控制
事务方面对性能有影响的主要包括:事务方式的选用,事务隔离级别以及锁的选用
a)事务方式选用:如果不涉及多个事务管理器事务的话,不需要使用JTA,只有JDBC的事务控制就可以。
b)事务隔离级别:参见标准的SQL事务隔离级别
c)锁的选用:悲观锁(一般由具体的事务管理器实现),对于长事务效率低,但安全。乐观锁(一般在应用级别实现),如在HIBERNATE中可以定义VERSION字段,显然,如果有多个应用操作数据,且这些应用不是用同一种乐观锁机制,则乐观锁会失效。因此,针对不同的数据应有不同的策略,同前面许多情况一样,很多时候我们是在效率与安全/准确性上找一个平衡点,无论如何,优化都不是一个纯技术的问题,你应该对你的应用和业务特征有足够的了解。
9、批量操作
即使是使用JDBC,在进行大批数据更新时,BATCH与不使用BATCH有效率上也有很大的差别。我们可以通过设置batch_size来让其支持批量操作。
举个例子,要批量删除某表中的对象,如“deleteAccount”,打出来的语句,会发现HIBERNATE找出了所有ACCOUNT的ID,再进行删除,这主要是为了维护二级缓存,这样效率肯定高不了,在后续的版本中增加了bulkdelete/update,但这也无法解决缓存的维护问题。也就是说,由于有了二级缓存的维护问题,HIBERNATE的批量操作效率并不尽如人意!
从前面许多要点可以看出,很多时候我们是在效率与安全/准确性上找一个平衡点,无论如何,优化都不是一个纯技术的问题,你应该对你的应用和业务特征有足够的了解,一般的,优化方案应在架构设计期就基本确定,否则可能导致没必要的返工,致使项目延期,而作为架构师和项目经理,还要面对开发人员可能的抱怨,必竟,我们对用户需求更改的控制力不大,但技术/架构风险是应该在初期意识到并制定好相关的对策。
还有一点要注意,应用层的缓存只是锦上添花,永远不要把它当救命稻草,应用的根基(数据库设计,算法,高效的操作语句,恰当API的选择等)才是最重要的。
Hibernate的缓存***********************************
1、首先设置EhCache,建立配置文件ehcache.xml,默认的位置在class-path,可以放到你的src目录下:
Xml代码复制代码
1.<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>
2.<ehcache>
3. <diskStorepath="java.io.tmpdir"/>
4. <defaultCache
5. maxElementsInMemory="10000"<!--缓存最大数目-->
6. eternal="false"<!--缓存是否持久-->
7. overflowToDisk="true"<!--是否保存到磁盘,当系统当机时-->
8. timeToIdleSeconds="300"<!--当缓存闲置n秒后销毁-->
9. timeToLiveSeconds="180"<!--当缓存存活n秒后销毁-->
10. diskPersistent="false"
11. diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"/>
12.</ehcache>
<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>
<ehcache>
<diskStorepath="java.io.tmpdir"/>
<defaultCache
maxElementsInMemory="10000"<!--缓存最大数目-->
eternal="false"<!--缓存是否持久-->
overflowToDisk="true"<!--是否保存到磁盘,当系统当机时-->
timeToIdleSeconds="300"<!--当缓存闲置n秒后销毁-->
timeToLiveSeconds="180"<!--当缓存存活n秒后销毁-->
diskPersistent="false"
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"/>
</ehcache>
2、在Hibernate配置文件中设置:
Xml代码复制代码
1.<!--设置Hibernate的缓存接口类,这个类在Hibernate包中-->
2.<propertyname="cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</property>
3. <!--是否使用查询缓存-->
4. <propertyname="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>
5. 如果使用spring调用Hibernate的sessionFactory的话,这样设置:
6. <!--HibernateSession工厂管理-->
7. <beanid="sessionFactory"class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">
8. <propertyname="dataSource">
9. <refbean="datasource"/>
10. </property>
11. <propertyname="hibernateProperties">
12. <props>
13. <propkey="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.Oracle9Dialect</prop>
14. <propkey="connection.provider_class">org.hibernate.connection.C3P0ConnectionProvider</prop>
15. <propkey="hibernate.show_sql">true</prop>
16. <propkey="hibernate.cache.use_query_cache">true</prop>
17. <propkey="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</prop>
18. </props>
19. </property>
20. <propertyname="mappingDirectoryLocations">
21. <list>
22. <value>/WEB-INF/classes/cn/rmic/manager/hibernate/</value>
23. </list>
24. </property>
25.</bean>
<!--设置Hibernate的缓存接口类,这个类在Hibernate包中-->
<propertyname="cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</property>
<!--是否使用查询缓存-->
<propertyname="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>
如果使用spring调用Hibernate的sessionFactory的话,这样设置:
<!--HibernateSession工厂管理-->
<beanid="sessionFactory"class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">
<propertyname="dataSource">
<refbean="datasource"/>
</property>
<propertyname="hibernateProperties">
<props>
<propkey="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.Oracle9Dialect</prop>
<propkey="connection.provider_class">org.hibernate.connection.C3P0ConnectionProvider</prop>
<propkey="hibernate.show_sql">true</prop>
<propkey="hibernate.cache.use_query_cache">true</prop>
<propkey="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</prop>
</props>
</property>
<propertyname="mappingDirectoryLocations">
<list>
<value>/WEB-INF/classes/cn/rmic/manager/hibernate/</value>
</list>
</property>
</bean>
说明一下:如果不设置“查询缓存”,那么hibernate只会缓存使用load()方法获得的单个持久化对象,如果想缓存使用findall()、list()、Iterator()、createCriteria()、createQuery()等方法获得的数据结果集的话,就需要设置
hibernate.cache.use_query_cachetrue才行
3、在Hbm文件中添加<cacheusage="read-only"/>
4、如果需要“查询缓存”,还需要在使用Query或Criteria()时设置其setCacheable(true);属性
5、实践出真知,给一段测试程序,如果成功的话第二次查询时不会读取数据库
Java代码复制代码
1.packagecn.rmic.hibernatesample;
2.
3.importjava.util.List;
4.
5.importorg.hibernate.CacheMode;
6.importorg.hibernate.Criteria;
7.importorg.hibernate.Query;
8.importorg.hibernate.Session;
9.
10.importcn.rmic.hibernatesample.hibernate.HibernateSessionFactory;
11.importcn.rmic.manager.po.Resources;
12.
13.publicclasstestCacheSelectList...{
14.
15. /***//**
16. *@paramargs
17. */
18. publicstaticvoidmain(String[]args)...{
19. //TODOAuto-generatedmethodstub
20.
21. Sessions=HibernateSessionFactory.getSession();
22. Criteriac=s.createCriteria(Resources.class);
23. c.setCacheable(true);
24. Listl=c.list();
25. //Queryq=s.createQuery("FromResourcesr")
26. //.setCacheable(true)
27. //.setCacheRegion("frontpages");
28. //Listl=q.list();
29. Resourcesresources=(Resources)l.get(0);
30. System.out.println("-1-"+resources.getName());
31. HibernateSessionFactory.closeSession();
32. try...{
33. Thread.sleep(5000);
34. }catch(InterruptedExceptione)...{
35. //TODOAuto-generatedcatchblock
36. e.printStackTrace();
37. }
38. s=HibernateSessionFactory.getSession();
39. c=s.createCriteria(Resources.class);
40. c.setCacheable(true);
41. l=c.list();
42. //q=s.createQuery("FromResourcesr").setCacheable(true)
43. //.setCacheRegion("frontpages");
44. //l=q.list();
45. resources=(Resources)l.get(0);
46. System.out.println("-2-"+resources.getName());
47. HibernateSessionFactory.closeSession();
48. }
49.}
一。inverse=?
inverse=false(default)
用于单向one-to-many关联
parent.getChildren().add(child)//insertchild
parent.getChildren().delete(child)//deletechild
inverse=true
用于双向one-to-many关联
child.setParent(parent);session.save(child)//insertchild
session.delete(child)
在分层结构的体系中
parentDao,childDao对于CRUD的封装导致往往直接通过session接口持久化对象,而很少通过关联对象可达性
二。one-to-many关系
单向关系还是双向关系?
parent.getChildren().add(child)对集合的触及操作会导致lazy的集合初始化,在没有对集合配置二级缓存的情况下,应避免此类操作
select*fromchildwhereparent_id=xxx;
性能口诀:
1.一般情况下避免使用单向关联,尽量使用双向关联
2.使用双向关联,inverse=“true”
3.在分层结构中通过DAO接口用session直接持久化对象,避免通过关联关系进行可达性持久化
三。many-to-one关系
单向many-to-one表达了外键存储方
灵活运用many-to-one可以避免一些不必要的性能问题
many-to-one表达的含义是:0..n:1,many可以是0,可以是1,也可以是n,也就是说many-to-one可以表达一对多,一对一,多对一关系
因此可以配置双向many-to-one关系,例如:
1.一桌四人打麻将,麻将席位和打麻将的人是什么关系?是双向many-to-one的关系
四。one-to-one
通过主键进行关联
相当于把大表拆分为多个小表
例如把大字段单独拆分出来,以提高数据库操作的性能
Hibernate的one-to-one似乎无法lazy,必须通过bytecodeenhancement
五。集合List/Bag/Set
one-to-many
1.List需要维护indexcolumn,不能被用于双向关联,必须inverse=“false”,被谨慎的使用在某些稀有的场合
2.Bag/Set语义上没有区别
3.我个人比较喜欢使用Bag
many-to-many
1.Bag和Set语义有区别
2。建议使用Set
六。集合的过滤
1.children=session.createFilter(parent.getChildren(),“wherethis.age>5andthis.age<10”).list()
针对一对多关联当中的集合元素非常庞大的情况,特别适合于庞大集合的分页:
session.createFilter(parent.getChildren(),“”).setFirstResult(0).setMaxResults(10).list();
在hibernate中用super.getSession().createFilter(,)
七。继承关系当中的隐式多态
HQL:fromObject
1.把所有数据库表全部查询出来
2.polymorphism=“implicit”(default)将当前对象,和对象所有继承子类全部一次性取出
3.polymorphism=“explicit”,只取出当前查询对象
八。Hibernate二级缓存
著名的n+1问题:fromChild,然后在页面上面显示每个子类的父类信息,就会导致n条对parent表的查询:
select*fromparentwhereid=?
.......................
select*fromparentwhereid=?
解决方案
1.eagerfetch
2.二级缓存
九。inverse和二级缓存的关系
当使用集合缓存的情况下:
1.inverse=“false”,通过parent.getChildren()来操作,Hibernate维护集合缓存
2.inverse=“true”,直接对child进行操作,未能维护集合缓存!导致缓存脏数据
3.双向关联,inverse=“true”的情况下应避免使用集合缓存
十。Hibernate二级缓存是提升web应用性能的法宝
OLTP类型的web应用,由于应用服务器端可以进行群集水平扩展,最终的系统瓶颈总是逃不开数据库访问;
哪个框架能够最大限度减少数据库访问,降低数据库访问压力,哪个框架提供的性能就更高;针对数据库的缓存策略:
1.对象缓存:细颗粒度,针对表的记录级别,透明化访问,在不改变程序代码的情况下可以极大提升web应用的性能。对象缓存是ORM的制胜法宝。
2.对象缓存的优劣取决于框架实现的水平,Hibernate是目前已知对象缓存最强大的开源ORM
3.查询缓存:粗颗粒度,针对查询结果集,应用于数据实时化要求不高的场合
十一。应用场合决定了系统架构
一、是否需要ORM
HibernateoriBATIS?
二、采用ORM决定了数据库设计
Hibernate:
倾向于细颗粒度的设计,面向对象,将大表拆分为多个关联关系的小表,消除冗余column,通过二级缓存提升性能(DBA比较忌讳关联关系的出现,但是ORM的缓存将突破关联关系的性能瓶颈);Hibernate的性能瓶颈不在于关联关系,而在于大表的操作
iBATIS:
倾向于粗颗粒度设计,面向关系,尽量把表合并,通过表column冗余,消除关联关系。无有效缓存手段。iBATIS的性能瓶颈不在于大表操作,而在于关联关系。
总结:
性能口诀
1、使用双向一对多关联,不使用单向一对多
2、灵活使用单向多对一关联
3、不用一对一,用多对一取代
4、配置对象缓存,不使用集合缓存
5、一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set
6、继承类使用显式多态
7、表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰
最近开始留意项目中的Hibernate的性能问题,希望可以抽出时间学习一下hiberante的性能优化。主要是对数据库连接池技术、hibernate二级缓存、hibernate的配置优化等问题进行学习!
1.关联关系:
普通的关联关系:是不包括一个连接表,也就是中间表如:
createtablePerson(personIdbigintnotnullprimarykey,addressIdbigintnotnull)
createtableAddress(addressIdbigintnotnullprimarykey)
也就是不会还有一个关系表如:
createtablePerson(personIdbigintnotnullprimarykey)
createtableAddress(addressIdbigintnotnullprimarykey)
createtablePersonAddress(personIdbigintnotnull,ddressIdbigintnotnullprimarykey)
单向many-to-one关联是最常见的,而单向one-to-many是不常见的
2.innerjoin(内连接)
left(outer)join(左外连接)
right(outer)join(右外连接)
fulljoin(全连接,并不常用)
3.小技巧:
统计结果数目:
(Integer)session.iterator("selectcount(*)from..").next()).intValue();
根据一个集合大小来排序:
selectuser.id,user.name
fromUserasuser.name
leftjoinuser.messagesmsg
groupbyuser.id,user.name
havingcount(msg)>=1
在处理大数据量时,会有大量的数据缓冲保存在Session的一级缓存中,这缓存大太时会严重显示性能,所以在使用Hibernate处理大数据量的,可以使用session.clear()或者session.Evict(Object)在处理过程中,清除全部的缓存或者清除某个对象。
2)对大数据量查询时,慎用list()或者iterator()返回查询结果,
1.使用List()返回结果时,Hibernate会所有查询结果初始化为持久化对象,结果集较大时,会占用很多的处理时间。
2.而使用iterator()返回结果时,在每次调用iterator.next()返回对象并使用对象时,Hibernate才调用查询将对应的对象初始化,对于大数据量时,每调用一次查询都会花费较多的时间。当结果集较大,但是含有较大量相同的数据,或者结果集不是全部都会使用时,使用iterator()才有优势。
3.对于大数据量,使用qry.scroll()可以得到较好的处理速度以及性能。而且直接对结果集向前向后滚动。
3)对于关联操作,Hibernate虽然可以表达复杂的数据关系,但请慎用,使数据关系较为简单时会得到较好的效率,特别是较深层次的关联时,性能会很差。
4)对含有关联的PO(持久化对象)时,若default-cascade="all"或者“save-update”,新增PO时,请注意对PO中的集合的赋值操作,因为有可能使得多执行一次update操作。
5)在一对多、多对一的关系中,使用延迟加载机制,会使不少的对象在使用时才会初始化,这样可使得节省内存空间以及减少数据库的负荷,而且若PO中的集合没有被使用时,就可减少互数据库的交互从而减少处理时间。
6)对于大数据量新增、修改、删除操作或者是对大数据量的查询,与数据库的交互次数是决定处理时间的最重要因素,减少交互的次数是提升效率的最好途径,所以在开发过程中,请将show_sql设置为true,深入了解Hibernate的处理过程,尝试不同的方式,可以使得效率提升。
7)Hibernate是以JDBC为基础,但是Hibernate是对JDBC的优化,其中使用Hibernate的缓冲机制会使性能提升,如使用二级缓存以及查询缓存,若命中率较高明,性能会是到大幅提升。
8)Hibernate可以通过设置hibernate.jdbc.fetch_size,hibernate.jdbc.batch_size等属性,对Hibernate进行优化。
9)不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。
因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid.hex作为主键生成机制。
10)DynamicUpdate如果选定,则生成UpdateSQL时不包含未发生变动的字段属性,这样可以在一定程度上提升SQL执行效能.DynamicInsert如果选定,则生成InsertSQL时不包含未发生变动的字段属性,这样可以在一定程度上提升SQL执行效能。
11)在编写代码的时候请,对将POJO的getter/setter方法设定为public,如果设定为private,Hibernate将无法对属性的存取进行优化,只能转而采用传统的反射机制进行操作,这将导致大量的性能开销(特别是在1.4之前的SunJDK版本以及IBMJDK中,反射所带来的系统开销相当可观)。
12)在one-to-many关系中,将many一方设为主动方(inverse=false)将有助性能的改善。
13)由于多对多关联的性能不佳(由于引入了中间表,一次读取操作需要反复数次查询),因此在设计中应该避免大量使用。
14)Hibernate支持两种锁机制:即通常所说的“悲观锁(PessimisticLocking)”和“乐观锁(OptimisticLocking)”。悲观锁带来数据库性能的大量开销,特别是对长事务而言,这样的开销往往无法承受。乐观锁机制在一定程度上解决了这个问题.乐观锁机制避免了长事务中的数据库加锁开销,大大提升了大并发量下的系统整体性能表现。