设计模式之Prototype - 原型模式
Prototype模式也叫原型模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。
但Prototype模式的对象创建方法,具有以下特点:
-由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。
-目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。
-根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。
有关Java语言克隆技术的描述,请参考:
Java语言的克隆与深层次克隆技术入门与精通一文。
简单一点说,
Prototype模式提供一种方法,让类的对象可以实现对自身的复制。
-希望对目标对象的修改不影响既有的原型对象(深度克隆的时候可以完全互不影响)。
-隐藏克隆操作的细节。很多时候,对对象本身的克隆需要涉及到类本身的数据细节。
现实生活中,就有许多这样的例子:
生物细胞的自身复制;根据产品模型生产产品等等
Prototype{
+clone():Prototype
}
即:原型类Prototype提供clone()方法,实现对对象自身的复制(克隆)。
Java语言提供了对象复制的机制,Prototype模式的Java实现一般也通过实现Cloneable接口来实现。
这里我们也通过实现Cloneable接口来说明Prototype模式。
//细胞壁
privateStringcellWall;
//细胞膜
privateStringcellMembrane;
//细胞组织
privateStringcellularTissue;
...//这里省略掉了对成员变量的setter/getter方法的定义
//细胞的自身复制
//这里重载了Obect#clone()方法,为了方便外部调用,把返回值由Object修改为Cell,并把访问级别设置为public
publicCellclone(){
try{
//只需简单地调用super.clone();即可
return(Cell)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedExceptione){
throw(newInternalError(e.getMessage()));
}
}
}
//调用方:
publicclassClient{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//准备原型细胞
Cellcell=newCell();
cell.setCellWall("cellwall1");
...
//克隆原型细胞
CellclonedCell=cell.clone();
...
//操作被克隆的细胞(略)
}
}
这里使用了一个简单的例子说明了Prototype模式的对象创建过程与方法。里面省略了某些无关紧要的代码。