HTML5学习笔记(七)-WebSockets API

一、概述

HTML5 WebSockets是HTML5中最强大的通信功能,它定义了一个全双工通信信道,仅通过Web上的一个Socket即可进行通信。

目前实时Web应用的实现方式,大部分是围绕轮询和其他服务器端推送技术展开的,Comet、轮询、长轮询、流(streaming)解决方案,所有这些提供实时数据的方式包含有大量额外的、不必要的报头数据,会造成传输延迟。最重要的是为了在半双工HTTP的基础上模拟全双工通信,目前的许多解决方案都是使用了两个连接:一个用于下行数据流,另一个用于上行数据流。这两个连接的保持和协作也会造成大量的资源消耗,并增加了复杂度。

WebSockets就是解决以上问题的方案。为了建立WebSocket通信,客户端和服务器在初始握手时,将HTTP协议升级到WebSocket协议。

现在WebSocket服务器有很多,还在开发中的更多。有一下几种:

  • Kaazing WebSocket Gateway:一种基于Java的WebSocket网关。
  • mod_pywebsocket:一种基于Python的Apache HTTP服务器扩展。
  • Netty:一种包含WebSocket的Java框架。
  • node.js:一种驱动多个WebSocket服务器的服务器端JavaScript框架。
对于非原生支持WebSocket的浏览器来说,Kazzing的WebSocket网关包含了完整的客户端浏览器WebSocket模拟支持。

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