再和“面向对象”谈恋爱 - 继承(五)

通过上一篇文章想必各位老铁已经熟悉了class了,这篇文章接着介绍继承。面向对象里最大的特点应该就属继承了。一个项目可能需要不断的迭代、完善、升级。那每一次的更新你是要重新写呢,还是在原有的基础上改吧改吧呢?当然,不是缺心眼的人肯定都会在原来的基础上改吧改吧,那这个改吧改吧就需要用到继承了。

在第二篇文章里说过原型实例跟构造函数之间的继承,并且还讲了一道推算题。最终我们明白,实例为什么能继承原型上的内容是因为prototype,所以在ES5里面想要继承的话就得通过原型,需要对prototype进行一顿蹂躏才行。那到了ES6里面一切就简单了,像开了挂似的!so easy,哪里不会点哪里!

继承

  • class类可以通过extends实现继承
  • 利用super关键字引入父类的构造函数
  • ES6规定子类必需在构造函数(constructor)里先调用super方法
  • 子类能同时继承父类的共享方法与私有方法
//这个类做为父类('老王')
class OldWang{   
    constructor(work,money){
        this.work=work;
        this.money=money;
    }
    showWork(){
        console.log(`老王是个${this.work},看了我的文章后,能力达到了${this.level},一个月能挣${this.money}元`);
    }
    static play(){    //这是个私有方法,但子类依然能继承到
        console.log('大吉大利,今晚吃鸡!不会玩游戏的前端不是个好前端!');
    }
}

//子类继承父类
class SmallWang extends OldWang{   
    constructor(work,money,level){
        //这里必需先写super,不然会报错
        super(work,money,level);
        this.level=level;   //只有用了super,才能使用this
    }
}

//生成实例
const wang=new SmallWang('前端',20000,'T5');
wang.showWork();    //老王是个前端,看了我的文章后,能力达到了T5,一个月能挣20000元
SmallWang.play();    //大吉大利,今晚吃鸡!不会玩游戏的前端不是个好前端!  子类能继承父类的私有方法

//与ES5里的实例是一致的
console.log(
    Object.getPrototypeOf(SmallWang)===OldWang, //true 子类的原型是OldWang,也就是说,它是OldWang的实例
    wang instanceof OldWang,        //true
    wang instanceof SmallWang,        //true
);

ES5的继承,实质是先声明子类,然后通过call方法将父类的方法添加到子类上,而ES6的继承机制完全不同。实质是声明了子类后,子类并没有this对象,而是利用super方法引入父类的this对象,再将this修改成子类,就这么神奇!

new.target

new是生成实例的命令。ES6new命令引入了一个new.target属性,该属性一般用在构造函数之中

  • new.target返回new命令作用于的那个类
  • 子类继承父类时,new.target返回子类
class Person{
    constructor(){
        //如果类不是通过new调用的,就会返回undefined
        if(new.target===undefined){
            throw new Error('请使用new生成实例!');
        }
        console.log(new.target.name);
    }
}
new Person();    //Person类(返回了new作用于的那个类)
Person();        //有些浏览器可以不带new生成实例,就会抛出一个错误

class Man extends Person{
}
new Man();    //Man(子类继承父类时,new.target会返回子类)


//利用这个特性实现一个不能独立使用,必需继承后才能用的类(像React里的组件)
class Uncle{
    constructor(){
        if(new.target===Uncle){
            throw new Error('这个类不能实例化,只能继承后再用');
        }
    }
    showUncle(){
        console.log('都是他舅');
    }
}
//new Uncle();    报错

//通过继承就可以使用Uncle了
class BigUncle extends Uncle{
    constructor(){
        super();    //引入父类的构造函数,必须加不然报错
        this.uncle='他大舅';
    }
}

//实例
const uncle=new BigUncle();
uncle.showUncle();    //都是他舅

原型

class里的原型关系相对于ES5里的原型关系,ES6对其进行了修改,但只修改了子类与父类之间的关系,其它的关系并没有修改。

  1. 子类的__proto__,表示构造函数的继承,指向父类构造函数
  2. 子类prototype属性的__proto__,表示方法的继承,指向父类的prototype

ES5里的继承关系,在第二篇文章里详细介绍过,再回顾一下:

//ES5的继承关系
const str=new String(123);
console.log(
    str.__proto__===String.prototype,       //true
    String.__proto__===Function.prototype   //true
);  

//可以看到不管实例还是构造函数,它们的__proto__属性永远都指向原型

ES6与ES5的对比如下:

//ES5
function Ball(){}
function Football(){
    Ball.call(this);    //ES5的继承
}

//ES6
class Father{};
class Son extends Father{}

//构造函数,关系没变
console.log(
    '构造函数',
    Ball.__proto__===Ball.prototype,    //false
    Father.__proto__===Father.prototype,//false
    
    Ball.__proto__===Function.prototype,    //true
    Father.__proto__===Function.prototype    //true
);

//实例,关系没变
console.log(
    '实例',
    new Ball().__proto__===Ball.prototype,        //true
    new Father().__proto__===Father.prototype    //true
);

//子类,关系变了
console.log(
    '子类的__proto__',
    Football.__proto__===Ball,    //false ES5
    Football.__proto__===Function.prototype,//true  ES5
    
    Son.__proto__===Father,     //true ES6
    Son.__proto__===Father.prototype,    //false ES6
    
    //ES6的变化为:子类的__proto__指向父类
);

console.log(
    '子类的prototype的__proto__属性',
    Football.prototype.__proto__===Ball.prototype,    //false ES5
    Football.prototype.__proto__===Object.prototype,//true  ESS
    
    Son.prototype.__proto__===Object.prototype,     //false ES6
    Son.prototype.__proto__===Father.prototype,     //true ES6
    
    //ES6的变化为:子类的prototype的__proto__属性指向父类的prototype
);

由此可以看出ES6只修改了子类跟父类间的原型关系,其它的不受影响。那至于ES6对这两条关系做了修改的原因跟ES6的继承机制有关系,ES6内部的继承用的是Object.setPrototypeOf方法(ES6新增的方法,作用是把第一个参数的原型设置成第二个参数),以下为内部过程:

{
    class Father{};
    class Son{};
    
    //son的实例继承Father的实例,内部会执行下面的代码
    Object.setPrototypeOf(Son.prototype,Father.prototype);
    //等同于Son.prototype.__proto__=Father.prototype;所以得出结果:子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,指向父类的prototype属性
    
    //son继承Father的私有属性,内部会执行下面的代码
    Object.setPrototypeOf(Son,Father);
    //等同于Son.__proto__=Father;所以得出结果:子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,指向父类
}

为什么用了setPrototypeOf后,等价于把第一个参数的__proto__的值设置成第二个参数?是因为setPrototypeOf方法的内部是这样的:

//setPrototypeOf方法内部主要代码
Object.setPrototypeOf=function(obj,proto){
    obj.__proto__=proto;
    return obj;
}

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