android Canvas用法
做java的都知道,绘图肯定首先需要一个Canvas,然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案。
不错,Android上面也类似,你可以从一个Bitmap得到它的Canvas,进行绘制,也可以自定义一个View,
用它的Canvas。不同的时,Android里没有Graphics,而用Paint代之,当然用法也稍有不同。以下是自定义View的一段代码:
@Override
publicvoidonDraw(Canvascanvas){
//首先定义一个paint
Paintpaint=newPaint();
//绘制矩形区域-实心矩形
//设置颜色
paint.setColor(Color.WHITE);
//设置样式-填充
paint.setStyle(Style.FILL);
//绘制一个矩形
canvas.drawRect(newRect(0,0,getWidth(),getHeight()),paint);
//绘空心矩形
//设置颜色
paint.setColor(Color.RED);
//设置样式-空心矩形
paint.setStyle(Style.STROKE);
//绘制一个矩形
canvas.drawRect(newRect(10,10,50,20),paint);
//绘文字
//设置颜色
paint.setColor(Color.GREEN);
//绘文字
canvas.drawText(str,30,30,paint);
//绘图
//从资源文件中生成位图
Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.icon);
//绘图
canvas.drawBitmap(bitmap,10,10,paint);
}
以上需要注意的有三点:
1、Android中的Rect和java中的可能稍有区别,前两个参数是左上角的坐标,后两个参数是右下角的坐标(不是宽度和高度);
2、Style.STROKE和Style.FILL外边的像素数是有区别的,这点和java里一样;
3、绘文字时,设置的坐标点为(30,30),但绘出来后你会发现,文字的左上角坐标要比你设置的偏上,不知道是android设置的bug,还是我们有理解到坐标点的意义。