android Canvas用法

Canvas用法

做java的都知道,绘图肯定首先需要一个Canvas,然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案。

不错,Android上面也类似,你可以从一个Bitmap得到它的Canvas,进行绘制,也可以自定义一个View,

用它的Canvas。不同的时,Android里没有Graphics,而用Paint代之,当然用法也稍有不同。以下是自定义View的一段代码:

@Override

publicvoidonDraw(Canvascanvas){

//首先定义一个paint

Paintpaint=newPaint();

//绘制矩形区域-实心矩形

//设置颜色

paint.setColor(Color.WHITE);

//设置样式-填充

paint.setStyle(Style.FILL);

//绘制一个矩形

canvas.drawRect(newRect(0,0,getWidth(),getHeight()),paint);

//绘空心矩形

//设置颜色

paint.setColor(Color.RED);

//设置样式-空心矩形

paint.setStyle(Style.STROKE);

//绘制一个矩形

canvas.drawRect(newRect(10,10,50,20),paint);

//绘文字

//设置颜色

paint.setColor(Color.GREEN);

//绘文字

canvas.drawText(str,30,30,paint);

//绘图

//从资源文件中生成位图

Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.icon);

//绘图

canvas.drawBitmap(bitmap,10,10,paint);

}

以上需要注意的有三点:

1、Android中的Rect和java中的可能稍有区别,前两个参数是左上角的坐标,后两个参数是右下角的坐标(不是宽度和高度);

2、Style.STROKE和Style.FILL外边的像素数是有区别的,这点和java里一样;

3、绘文字时,设置的坐标点为(30,30),但绘出来后你会发现,文字的左上角坐标要比你设置的偏上,不知道是android设置的bug,还是我们有理解到坐标点的意义。

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