ECMAScript 6 学习之路 ( 四 ) String 字符串扩展
字符串的扩展
1. 字符的Unicode表示法
js允许采用\uxxxx
形式表示一个字符,其中xxxx
表示字符的码点。
"\u0061" // 'a'
这种语法支持的是\u0000
- \uFFFF
之间的字符。这是因为javascript的ES5支持的是utf-16
编码的二个字节的字符。 再ES5中如果是遇到了超过了2个字节的范围,就必须使用双字节的形式来表示。
"\uD842\uDFB7" // "?" "\u20BB7" // 本来是? ,结果" 7" // 如果直接再\u后面跟上超过了两个字节的数值 20BB7 ,js会理解为是 \u20BB+7 ,由于\u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。
为了解决以上的问题,ES6做出了解决
"\u{20BB7}" // "?" '\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80' // true
有了这种表示法之后,JavaScript 共有 6 种方法可以表示一个字符。
'\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // true
2. codePointAt()
JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。
var s = "?"; // 需要四个字节来存 s.length // 2 s.charAt(0) // '' s.charAt(1) // '' s.charCodeAt(0) // 55362 十进制码点 55362 十六进制 \ud842 s.charCodeAt(1) // 57271 十进制码点 57271 十六进制 \udfb7 // 对于这种4个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且charAt方法无法读取整个字符,charCodeAt方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。
ES6 提供了codePointAt方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符(32位),返回一个字符的码点。
let s = '?a'; s.codePointAt(0) // 134071 十进制码点 134071 十六进制 \u20BB7 s.codePointAt(1) // 57271 十进制码点 57271 十六进制 \udfb7 s.codePointAt(2) // 97 十进制码点 97 十六进制 61
codePointAt
方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“?a”
视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“?”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“?”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt
方法的结果与charCodeAt
方法相同。
codePointAt()
返回的是十进制的码点,如果想要是十六进制的可以使用toString()
let s = '?a'; s.codePointAt(0).toString(16); // 20BB7 s.codePointAt(2).toString(16) // 61
上面代码中,字符a在字符串s的正确位置序号应该是 1
,但是必须向codePointAt方法传入 2
。解决这个问题的一个办法是使用for...of
循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。
for(let ch of s) { console.log(s.codePointAt(0).toString(16)); } // 20BB7 // 61
判读是否是32位字符
function is32Bits(s){ return s.codePointAt(0) > 0xFFFF; } is32Bits("a"); // false is32Bits("?"); // true
3. String.formCodePoint()
ES5的String.formCharCode()
方法处理32位字符,因此再ES6中增加了String.formCodePoint()
来处理32位字符
String.fromCharCode(0x20BB7) // "ஷ" // 因为无法识别32位的,因此就将最高位2舍掉了,剩下了0BB7,最终是处理了 \u0BB7
String.fromCodePoint(0x20BB7) // "?" // 支持多个参数 String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' // true
4. 字符串的遍历
使用 for .. of
循环可以遍历字符串
// for(let code of 'foo'){ console.log(code) } // f // o // o
最为重要的是这个遍历器支持32位字符
for (let i of text) { console.log(i); } // "?"
5. at()
再es5
中已经有了charAt()
,但是不能处理32位字符,ES6
的at()
则弥补了这一缺陷
'abc'.charAt(0) // "a" '?'.charAt(0) // "\uD842" 'abc'.at(0) // "a" '?'.at(0) // "?"
6. normalize()
许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O(u004F)和ˇ(u030C)合成Ǒ(u004Fu030C)。
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false '\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
7. includes(), startsWith(), endsWith()
ES5中只有IndexOf()来确定一个字符串中是否还有另一个字串。
includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true s.endsWith('!') // true s.includes('o') // true
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
let s = 'Hello world!'; s.startsWith('world', 6) // true s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false
8. repeat()
repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // "" // 小数会被取整 'na'.repeat(2.9) // "nana" // 如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。 // 如果是 -1 ~ 0 则会被视为 0 'na'.repeat(-0.9) // "" //如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。 'na'.repeat('na') // "" 'na'.repeat('3') // "nanana"
9. padStart(),padEnd()
ES2017
引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()
用于头部补全,padEnd()
用于尾部补全。
'x'.padStart(5, 'ab'); //"ababx" 'x'.padEnd(6, 'cd'); // "xcdcdc" 'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx' // 如果原字符串长度大于或等于指定的最小长度,则返回原字符串 'abc'.padStart(10, '0123456789') // '0123456abc' // 如果不指定第二个参数则是默认是空格 'x'.padStart(4) // ' x' 'x'.padEnd(4) // 'x '
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
10. 模板字符串
传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的。
$('#result').append( 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' );
$('#result').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `);
// 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 内部有引号的情况下适合使用 // 多行字符串 `In JavaScript this is // 支持换行 not legal.` console.log(`string text line 1 string text line 2`); // 字符串中嵌入变量 let name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?`
// 如果想使用 ` 则应该转义一下 let greeting = `\`Yo\` World!`;
$('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `.trim()); // 使用trim() 可以将空格等消除
function fn() { return "Hello World"; } `foo ${fn()} bar` // foo Hello World bar
11. String.raw()
处理模板字符串,进行变量替换、斜杠转义
String.raw`HI\n${2+3}!`; // HI\\n5!
12. 标签模板
字符串模板它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。
alert`123` // 等同于 alert(123)
let a = 5; let 10 = 10; tag`hello ${a+b} world ${a*b}`; // 等同于 tag(['hello', 'world', ''], 15, 50); // 第一个参数:['Hello ', ' world ', ''] // 第二个参数: 15 // 第三个参数:50 function tag(strArr, val1, val2) { // ... } function tag(strArr, ...values) { // ... }
tag函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分。tag函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。 // tag(['hello', 'world', ''], 15, 50);
完整代码实例
let a = 5; let b = 10; function tag(s, v1, v2) { console.log(s[0]); console.log(s[0]); console.log(s[0]); console.log(v1); console.log(v2); } tag`hello ${a+b} world ${a*b}`; // hello // world // '' // 15 // 50
再来一个复杂例子
let total = 30; let msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`; function passthru(literals) { let result = ''; let i = 0; while (i < literals.length) { console.log(literals[i++]); if(i<arguments.length) { console.log(arguments[i]) } } } msg // 执行函数 // 结果 // msg } // The total is // 30 // ( // 31.5 // with tax)
模板字符串的一个重要用途就是过滤 HTML 字符串
,防止用户输入恶意内容。
let message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`; function SaferHTML(templateData) { let s = templateData[0]; for (let i = 1; i < arguments.length; i++) { let arg = String(arguments[i]); // Escape special characters in the substitution. s += arg.replace(/&/g, "&") .replace(/</g, "<") .replace(/>/g, ">"); // Don't escape special characters in the template. s += templateData[i]; } return s; }