c++类模板中的友元声明及模板构造函数
类模板的友元声明:
当授予给定模板的所有实例的访问权的时候,在作用域中不需要存在该类模板或函数模板的声明。想要限制对特定实例化的友元关系时,必须在可以用于友元声明之前声明类或函数。
template <class T> class test { template <class U> friend ostream& operator<< (ostream &os, const test<U> &obj); //友元的所有实例均具有访问权 ... }; class test; template <class Type> ostream& operator<< (ostream &os, const test<Type> &obj); template <class T> class test { friend ostream& operator<< <T> (ostream &os, const test<T> &obj);//友元为的T类型实例才有访问权 ... };
模板构造函数:
在一个模板类中,构造函数和模板构造函数同时存在时,优先调用构造函数。只有当确切符合模板构造函数的接口时,才调用模板构造函数。编译器永远不会把模板构造函数视为构造函数,即使客户没有自己定义拷贝构造函数,编译器也会生成一个默认的拷贝构造函数。
template <class T> class test { public: test() { cout << "in my test construct" << endl;} test(const test &) { cout << "in my test copy" << endl;} template <class V> test(const test<V> &) { cout << "in my template copy" << endl;} }; int main() { test<int> t1; test<int> t2(t1); test<double> t3(t1); return 0; }
此处的template <class V> test(const test<V> &)函数应该叫做类型转换构造函数,它可以把一个test<T>的类型转换成test<V>,也就是模版参数不同的模版类。这个应用就是比如说我有一个int类型的数组,要用来传递给一个double类型数组的参数,这个构造函数就可以完成这个转换。
程序的输出结构为:
in my test construct
in my test copy
in my template copy
在stl的pair和auto_ptr类中有应用
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