如何看待迅雷打击投机的“连环记”?
迅雷最近打出了连环重拳,这些重拳落在了投机者的身上。
迅雷发布一份《玩客币相关调整公告》宣布:自即日起”玩客币”正式更名为”链克”,功能保持不变;”玩客币钱包”更名为”链克口袋”,同时自 12 月 14 日起实行实名制,实名认证缓冲期 15 天。针对链克的非法交易,迅雷还将联合各监督、执法部门展开非法交易平台打击活动。迅雷官方表示,近期的一系列措施,都是为了让广大用户更直接地认识区块链,有效打击各类可能出现的投机行为,促进共享计算生态的良性发展。
事实上,这不是迅雷第一次抗击投机者了,在过去的两年中,迅雷CEO陈磊带领着他的团队一次又一次的对抗着投机者。在陈磊看来,”投机者自己占便宜,用户倒霉,让企业背锅”,特别在区块链这样的前沿技术,更吸引了大量投机者,所以区块链的产品或应用更需要有管理手段去监管投机行为。
打击投机者是不希望新技术被少数人掌控
2017 年 10 月 12 日,第一枚链克被挖出,因理念新颖,很快就被投机者盯上了。投机者将玩客云和链克类比为”母鸡和鸡蛋”,在各类交易平台和行为被禁止和封杀的情况下,这些投机者依靠QQ群进行炒作,妄想获得暴利。与陈磊的目的不同,他们想要”杀鸡取卵”。
“没有投机者的玩客云才能走的更远”,迅雷在设计之初就意识到这一关键,在保留区块链技术的公开、透明、不可篡改等属性的基础上,设计了阻挡投机者的监管机制:以简易钱包替代全量钱包,以杜绝私下交易。直至今日,这个机制仍有效阻截了投机者”收割韭菜”的行为。
此外,迅雷还为玩客云设计了一套新的系统,在提升链克网络结算效率的同时,这套系统还能在一定范围内管理链克,对投机行为进行监督。
这次的重拳则同时从几方面下手,一是通过改名,切断链克与虚拟货币的联系,让用户对链克有更直接、正确的认识,二是从实名制解决这个问题,让投机者无处遁行,三是与政府合作,直接打击非法交易平台。
如此严厉的打击投机者,跟陈磊对互联网新生事物的深刻认识分不开。以比特币为例,最初作为创新的货币推出,但因为缺乏监管,最终沦为了少数人的暴利获取工具。”任何区块链技术一旦被少数人掌控之后,最终会失去价值。”陈磊总结。
C端应用是区块链技术发展的核心
作为互联网老兵,陈磊一直在观察互联网。在他看来,如今的区块链技术如同早期的互联网,重要性日益显现,但应用主要出现在B端领域,C端应用并不多见。但是互联网的发展表明,让广大的C端用户参与进来,才是一项新技术得以爆发的基础。
陈磊判断,区块链技术已经到了向C端应用扩展的拐点。
然而,向C端扩展并不容易,因为这需要清晰的应用场景和完整的商业闭环。玩客云的打造,正是基于这样的目的。一方面,迅雷通过玩客云搜集用户的闲置带宽,使其成为CDN服务,提供给有需要的企业客户。另一方面,通过区块链技术,打造玩客奖励计划,鼓励用户分享闲置带宽,获得奖励——链克。而链克则可以用来兑换迅雷的服务或其他内容。
目前,迅雷在区块链和共享计算的技术融合上,已经最先在内容分发上进行落地。今年 10 月,迅雷和4k花园宣布战略合作,双方开始尝试基于区块链和共享计算的内容和版权分发。我们可以设想一个场景,用户通过链克进行购买之后,会通过智能合约在区块链上记录版权,从而保证版权方的利益,从而促进正版内容的繁荣,同时也拉动用户在内容上的消费,形成内容分发的正循环。
“C端应用是区块链技术发展的核心驱动力,迅雷要认真的做区块链应用,就一定会把C端的用户引入进来。”陈磊说。
而在业内人士看来,迅雷也有底气面向C端用户,因为迅雷拥有 4 亿用户, 500 万会员,依托迅雷的用户基础,区块链技术未来还有更广阔的应用空间。
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