hibernate的几种主键生成策略(学习标记)

hibernate的主键生成策略有三种,序列,自增,通用三种方式。

序列:(只有在oracle和DB2中支持)

<idname="id"column="id">

<generatorclass="sequence">

<paramname="sequence">在数据库中创建的squence的名字</param>

</generator>

</id>

自增:(只支持mysql和sqlserver)

在建表的时候设置auto_increment属性

<idcolumnname="friend_id"length="10">

<generatorclass="identity"/>

</id>

通用:mysql不适用

如果是oracle,序列名字一定要用hibernate_sequence

<idcolumnname="friend_id"length="10">

<generatorclass="native"/>

</id>

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使用其它策略的方法基本一致,例如hilo、seqhilo等Generator为每个POJO的实例提供唯一标识。

一般情况,我们使用“native”。class表示采用由生成器接口net.sf.hibernate.id.IdentifierGenerator实现的某个实例,其中包括:

◆“assigned”主键由外部程序负责生成,在save()之前指定一个。

◆“hilo”通过hi/lo算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源。

◆“seqhilo”与hilo类似,通过hi/lo算法实现的主键生成机制,需要数据库中的Sequence,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。

◆“increment”主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:不能在集群下使用。

◆“identity”采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQLServer、MySQL中的主键生成机制。

◆“sequence”采用数据库提供的sequence机制生成主键。如Oralce中的Sequence。

◆“native”由Hibernate自增主键根据使用的数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。

◆“uuid.hex”由Hibernate自增主键基于128位UUID算法生成16进制数值(编码后以长度32的字符串表示)作为主键。

◆“uuid.string”与uuid.hex类似,只是生成的主键未进行编码(长度16),不能应用在PostgreSQL数据库中。

◆“foreign”使用另外一个相关联的对象的标识符作为主键。

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