promise 理解

对promise 的一些见解,

1.Promise是一种为了避免回调地狱的异步解决方案
2.Promise是一种状态机:

pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

3.Promise暴露的API
.then(函数1,函数2)

函数1:表示成功返回
函数2:代表失败返回

例如:

promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
.catch:失败处理

ajax(url,‘GET‘) //通常成功返回的处理 .then(res=>{ console.log(‘获取数据::‘,res) }) //失败处理 .catch(error=>{ console.log(‘失败的处理‘,error) })

.all:主要用于同时处理多个接口的请求时使用,只有多个接口同时成功返回时才可以

Promise.all([p1(),p2()])
.then(result=>{
//其中result返回的是一个数组
console.log(‘result:‘,result);
});
.finally:无论成功和失败,都会被执行

.race:请求多个接口时,只要有一个状态改变,就会提前返回

Promise.race([p2(),p1()]) .then(result=>{

console.log(‘result:‘,result);
})


//完整版本:ajax封装
function ajax(url = ‘‘, data = {}, type = ‘GET‘, method = ‘fetch‘) => {
type = type.toUpperCase();
url = baseUrl + url;

if (type == ‘GET‘) { //?id=1001&name=alice {id:1001,name:‘alice‘}
let dataStr = ‘‘; //数据拼接字符串
Object.keys(data).forEach(key => {
dataStr += key + ‘=‘ + data[key] + ‘&‘;
})

if (dataStr !== ‘‘) {
dataStr = dataStr.substr(0, dataStr.lastIndexOf(‘&‘));
url = url + ‘?‘ + dataStr;
}
}

if (window.fetch && method == ‘fetch‘) {
let requestConfig = {
credentials: ‘include‘,
method: type,
headers: {
‘Accept‘: ‘application/json‘,
‘Content-Type‘: ‘application/json‘
},
mode: "cors",
cache: "force-cache"
}

if (type == ‘POST‘) {
Object.defineProperty(requestConfig, ‘body‘, {
value: JSON.stringify(data)
})
}

try {
const response = await fetch(url, requestConfig);
const responseJson = await response.json();
return responseJson
} catch (error) {
throw new Error(error)
}
} else {
return new Promise((resolve, reject) => {
let requestObj;
if (window.XMLHttpRequest) {
requestObj = new XMLHttpRequest();
} else {
requestObj = new ActiveXObject;
}

let sendData = ‘‘;
if (type == ‘POST‘) {
sendData = JSON.stringify(data);
}

requestObj.open(type, url, true);
requestObj.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
requestObj.send(sendData);

requestObj.onreadystatechange = () => {
if (requestObj.readyState == 4) {
if (requestObj.status == 200) {
let obj = requestObj.response
if (typeof obj !== ‘object‘) {
obj = JSON.parse(obj);
}
resolve(obj)
} else {
reject(requestObj)
}
}
}
})
}
}

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