手写Java HashMap核心源码

我们来先了解一下HashMap的原理。HashMap 字面意思 hash + map,map是映射的意思,HashMap就是用hash进行映射的意思。不明白?没关系。我们来具体讲解一下HashMap的原理。

HashMap 使用分析

//1 存
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("name","tom");
//2 取
System.out.println(map.get("name"));//输出 tom

使用就是这么简单。

HashMap 原理分析

我们知道,Object类有一个hashCode()方法,返回对象的hashCode值,可以理解为返回了对象的内存地址,暂且不管返回的是内存地址或者其它什么也好,先不管,至于hashCode()方法回返的数是怎么算的?我们也不管

第1 我们只需要记住:这个函数返回的是一个数就行了。

第2 HashMap内部是用了一个数组来存放数据

1 HashMap是如何把 name,tom存放的?

下面我们用一张图来演示

手写Java HashMap核心源码

从上图可以看出:

注:上图中数组的大小是7,是多少都行,只是我们这里就画了7个元素,我们就以数组大小为7来说明HashMap的原理。

  1. 数组的大小是7,那么数组的索引范围是[0 , 6]
  2. 取得key也就是"name"的hashCode,这是一个数,不管这个数是多少,对7进行取余数,那么范围肯定是 [0 , 6],正好和数组的索引是一样的。
  3. "name".hashCode() % 7 的值假如为2 ,那么value也就是"tom"应该存放的位置就是2
  4. data[2] = "tom" ,存到数组中。是不是很巧妙。

2 下面再来看看如何取?

也用一张图来演示底层原理,如下

手写Java HashMap核心源码

由上图可知:

  1. 首先也是获取key也就是"name"的hashCode值
  2. 用hashCode值对数组的大小 7 进行取余数,和存的时候运行一样,肯定也是2
  3. 从数组的第 2 个位置把value取出,即: String value = data[2]

注:有几点需要注意

  1. 某个对象的hashCode()方法返回的值,在任何时候调用,返回的值都是一样的
  2. 对一个数 n 取余数 ,范围是 [ 0, n - 1 ]

注:有几个问题需要解决

  1. 存的时候,如果不同的key的hashCode对数组取余数,都正好相同了,也就是都映射在了数组的同一位置,怎么办?这就是hash冲突问题
  2. 比如 9 % 7 == 2 , 16 % 7 == 2都等于2
  3. 答:数组中存放的是一个节点的数据结构,节点有next属性,如果hash冲突了,单链表进行存放,取的时候也是一样,遍历链表
  4. 如果数组已经存满了怎么办?
  5. 答:和ArrayList一样,进行扩容,重新映射
  6. 直接使用hashCode()值进行映射,产生hash冲突的概论很大,怎么办?
  7. 答:参考JDK中HashMap中的实现,有一个hash()函数,再对hashCode()的值进行运行一下,再进行映射

由上可知:HashMap是用一个数组来存放数据,如果遇到映射的位置上面已经有值了,那么就用链表存放在当前的前面。数组+链表结构,是HashMap的底层结构

假如我们的数组里面存放的元素是QEntry,如下图:

手写Java HashMap核心源码

手写 HashMap 核心源码

上面分析了原理,接下来我们用最少的代码来提示HashMap的原理。

我们就叫QHashMap类,同时数组里面的元素需要也需要定义一个类,我们定义在QHashMap类的内部。就叫QEntry

QEntry的定义如下:

//底层数组中存放的元素类
 public static class QEntry<K, V> {
 K key; //存放key
 V value; //存放value
 int hash; //key对应的hash值
 
 //hash冲突时,也就是映射的位置上已经有一个元素了
 //那么新加的元素作为链表头,已经存放的放在后面
 //即保存在next中,一句话:添加新元素时,添加在表头
 QEntry<K, V> next; 
 public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
 this.key = key;
 this.value = value;
 this.hash = hash;
 this.next = next;
 }
 }

QEntry类的定义有了,下面看下QHashMap类中需要哪些属性?

QHashMap类的定义如下图:

public class QHashMap<K, V> {
 //默认的数组的大小
 private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
 //默认的扩容因子,当数据中元素的个数越多时,hash冲突也容易发生
 //所以,需要在数组还没有用完的情况下就开始扩容
 //这个 0.75 就是元素的个数达到了数组大小的75%的时候就开始扩容
 //比如数组的大小是100,当里面的元素增加到75的时候,就开始扩容
 private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 //存放元素的数组
 private QEntry[] table;
 //数组中元素的个数
 private int size;
 
 ......
}

只需要两个常量和两个变量就够了。

下面我们看下QHashMap的构造函数,为了简单,只实现一个默认的构造函数

public QHashMap() {
 //创建一个数组,默认大小为16
 table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
 
 //此时元素个数是0
 size = 0;
 }

我们来看下QHashMap是如何存放数据的 map.put("name","tom")

put()函数的实现如下:

/**
 * 1 参数key,value很容易理解
 * 2 返回V,我们知道,HashMap有一个特点,
 * 如果调用了多次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
 * 后面的值会把前面的覆盖,如果出现这种情况,返回旧值,在这里返回"tom"
 */
 public V put(K key, V value) {
 //1 为了简单,key不支持null
 if (key == null) {
 throw new RuntimeException("key is null");
 }
 //不直接用key.hashCode(),我们对key.hashCode()再作一次运算作为hash值
 //这个hash()的方法我是直接从HashMap源码拷贝过来的。可以不用关心hash()算法本身
 //只需要知道hash()输入一个数,返回一个数就行了。
 int hash = hash(key.hashCode());
 //用key的hash值和数组的大小,作一次映射,得到应该存放的位置
 int index = indexFor(hash, table.length);
 //看看数组中,有没有已存在的元素的key和参数中的key是相等的
 //相等则把老的值替换成新的,然后返回旧值
 QEntry<K, V> e = table[index];
 while (e != null) {
 //先比较hash是否相等,再比较对象是否相等,或者比较equals方法
 //如果相等了,说明有一样的key,这时要更新旧值为新的value,同时返回旧的值
 if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
 V oldValue = e.value;
 e.value = value;
 return oldValue;
 }
 e = e.next;
 }
 //如果数组中没有元素的key与传的key相等的话
 //把当前位置的元素保存下来
 QEntry<K, V> next = table[index];
 //next有可能为null,也有可能不为null,不管是否为null
 //next都要作为新元素的下一个节点(next传给了QEntry的构造函数)
 //然后新的元素保存在了index这个位置
 table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
 //如果需要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是0.75,经验)
 if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {
 resize();
 }
 return null;
 }

注释很详细,这里有几个函数

hash()函数是直接从HashMap源码中拷贝的,不用纠结这个算法。

indexFor(),传入hash和数组的大小,从而知道我们应该去哪个位置查找或保存

这两个函数的源码如下:

//对hashCode进行运算,JDK中HashMap的实现,直接拷贝过来了
 static int hash(int h) {
 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
 }
 //根据 h 求key落在数组的哪个位置
 static int indexFor(int h, int length) {
 //或者 return h & (length-1) 性能更好
 //这里我们用最容易理解的方式,对length取余数,范围就是[0,length - 1]
 //正好是table数组的所有的索引的范围
 h = h > 0 ? h : -h; //防止负数
 return h % length;
 }

还有一个扩容函数。当元素的个数大于 table.length * 0.75时,我们就开始扩容

resize()的源码如下 :

//扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
 //数组扩容到原来大小的2倍
 private void resize() {
 //新建一个数组,大小为原来数组大小的2倍
 int newCapacity = table.length * 2;
 QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
 QEntry[] src = table;
 //遍历旧数组,重新映射到新的数组中
 for (int j = 0; j < src.length; j++) {
 //获取旧数组元素
 QEntry<K, V> e = src[j];
 //释放旧数组
 src[j] = null;
 //因为e是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
 while (e != null) {
 //把e的下一个节点保存下来
 QEntry<K, V> next = e.next;
 //e这个当前节点进行在新的数组中映射
 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
 //newTable[i] 位置上有可能是null,也有可能不为null
 //不管是否为null,都作为e这个节点的下一个节点
 e.next = newTable[i];
 //把e保存在新数组的 i 的位置
 newTable[i] = e;
 //继续e的下一个节点的同样的处理
 e = next;
 }
 }
 //所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给table
 table = newTable;
 }

相比put()函数来说,get()就简单多了。

只需要通过hash值找到相应的数组的位置,再遍历链表,找到一个元素里面的key与传的key相等就行了。

put()方法的源码如下:

//根据key获取value
 public V get(K key) {
 //同样为了简单,key不支持null
 if (key == null) {
 throw new RuntimeException("key is null");
 }
 //对key进行求hash值
 int hash = hash(key.hashCode());
 //用hash值进行映射,得到应该去数组的哪个位置上取数据
 int index = indexFor(hash, table.length);
 //把index位置的元素保存下来进行遍历
 //因为e是一个链表,我们要对链表进行遍历
 //找到和key相等的那个QEntry,并返回value
 QEntry<K, V> e = table[index];
 while (e != null) {
 //比较 hash值是否相等
 if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
 return e.value;
 }
 
 //如果不相等,继续找下一个 
 e = e.next;
 }
 return null;
 }

上面就是QHashMap的核心源码,我们没有实现删除。

下面是把QHashMap整个类的源码发出来

QHashMap完整源码如下:

public class QHashMap<K, V> {
 //默认的数组的大小
 private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
 //默认的扩容因子,当数组的大小大于或者等于当前容量 * 0.75的时候,就开始扩容
 private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 //底层用一个数组来存放数据
 private QEntry[] table;
 //数组大小
 private int size;
 //一个点节,数组中存放的单位
 public static class QEntry<K, V> {
 K key;
 V value;
 int hash;
 QEntry<K, V> next;
 public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
 this.key = key;
 this.value = value;
 this.hash = hash;
 this.next = next;
 }
 }
 public QHashMap() {
 table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
 size = 0;
 }
 //根据key获取value
 public V get(K key) {
 //同样为了简单,key不支持null
 if (key == null) {
 throw new RuntimeException("key is null");
 }
 //对key进行求hash值
 int hash = hash(key.hashCode());
 //用hash值进行映射,得到应该去数组的哪个位置上取数据
 int index = indexFor(hash, table.length);
 //把index位置的元素保存下来进行遍历
 //因为e是一个链表,我们要对链表进行遍历
 //找到和key相等的那个QEntry,并返回value
 QEntry<K, V> e = table[index];
 while (e != null) {
 //比较 hash值是否相等
 if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
 return e.value;
 }
 
 //如果不相等,继续找下一个 
 e = e.next;
 }
 return null;
 }
 /**
 * 1 参数key,value很容易理解
 * 2 返回V,我们知道,HashMap有一个特点,
 * 如果调用了多次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
 * 后面的值会把前面的覆盖,如果出现这种情况,返回旧值,在这里返回"tom"
 */
 public V put(K key, V value) {
 //1 为了简单,key不支持null
 if (key == null) {
 throw new RuntimeException("key is null");
 }
 //不直接用key.hashCode(),我们对key.hashCode()再作一次运算作为hash值
 //这个hash()的方法我是直接从HashMap源码拷贝过来的。可以不用关心hash()算法本身
 //只需要知道hash()输入一个数,返回一个数就行了。
 int hash = hash(key.hashCode());
 //用key的hash值和数组的大小,作一次映射,得到应该存放的位置
 int index = indexFor(hash, table.length);
 //看看数组中,有没有已存在的元素的key和参数中的key是相等的
 //相等则把老的值替换成新的,然后返回旧值
 QEntry<K, V> e = table[index];
 while (e != null) {
 //先比较hash是否相等,再比较对象是否相等,或者比较equals方法
 //如果相等了,说明有一样的key,这时要更新旧值为新的value,同时返回旧的值
 if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
 V oldValue = e.value;
 e.value = value;
 return oldValue;
 }
 e = e.next;
 }
 //如果数组中没有元素的key与传的key相等的话
 //把当前位置的元素保存下来
 QEntry<K, V> next = table[index];
 //next有可能为null,也有可能不为null,不管是否为null
 //next都要作为新元素的下一个节点(next传给了QEntry的构造函数)
 //然后新的元素保存在了index这个位置
 table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
 //如果需要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是0.75,经验)
 if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {
 resize();
 }
 return null;
 }
 //扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
 //数组扩容到原来大小的2倍
 private void resize() {
 //新建一个数组,大小为原来数组大小的2倍
 int newCapacity = table.length * 2;
 QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
 QEntry[] src = table;
 //遍历旧数组,重新映射到新的数组中
 for (int j = 0; j < src.length; j++) {
 //获取旧数组元素
 QEntry<K, V> e = src[j];
 //释放旧数组
 src[j] = null;
 //因为e是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
 while (e != null) {
 //把e的下一个节点保存下来
 QEntry<K, V> next = e.next;
 //e这个当前节点进行在新的数组中映射
 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
 //newTable[i] 位置上有可能是null,也有可能不为null
 //不管是否为null,都作为e这个节点的下一个节点
 e.next = newTable[i];
 //把e保存在新数组的 i 的位置
 newTable[i] = e;
 //继续e的下一个节点的同样的处理
 e = next;
 }
 }
 //所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给table
 table = newTable;
 }
 //对hashCode进行运算,JDK中HashMap的实现,直接拷贝过来了
 static int hash(int h) {
 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
 }
 //根据 h 求key落在数组的哪个位置
 static int indexFor(int h, int length) {
 //或者 return h & (length-1) 性能更好
 //这里我们用最容易理解的方式,对length取余数,范围就是[0,length - 1]
 //正好是table数组的所有的索引的范围
 h = h > 0 ? h : -h; //防止负数
 return h % length;
 }
}

上面就是QHashMap的原理。下面我们写一段测试代码来看下我们的QHashMap能不能正常运行。测试代码如下:

public static void main(String[] args) {
 QHashMap<String, String> map = new QHashMap<>();
 map.put("name", "tom");
 map.put("age", "23");
 map.put("address", "beijing");
 String oldValue = map.put("address", "shanghai"); //key一样,返回旧值,保存新值
 System.out.println(map.get("name"));
 System.out.println(map.get("age"));
 System.out.println("旧值=" + oldValue);
 System.out.println("新值=" + map.get("address"));
 }

输出如下:

tom
23
旧值=beijing
新值=shanghai

通过上面的简单的实现了QHashMap,还有好多功能没有实现,比较remove,clear,containsKey()等,还有遍历相关,有兴趣的读者可以自己实现

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