Fresco图片加载框架使用经验小结
本文是作者在使用Fresco过程中一些经验分享,包含了大量的经验,针对一些场景都给出处理的方案,感谢作者分享。
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简介
[Fresco](https://github.com/facebook/fresco) 是Facebook开源的安卓上的图片加载框架,也可以说是至今为止安卓上最强大的图片加载框架。
相对于其他几个图片加载框架,Fresco主要的优点在于更好的内存管理和更强大的功能,更便捷的使用,缺点则是体积比较大,引入后会导致应用apk增加1.5M到2M的大小,但是相对于其便捷性来讲,我觉得这都不是事儿.
优点一:内存管理
对于5.0以下系统,fresco使用”ashmem”(匿名共享内存)区域存储Bitmap缓存,这样Bitmap对象的创建、释放将不会触发GC,不会占用javaheap.这个特点是其他图片加载框架所没有做到的.
5.0以上系统,由于安卓系统本身内存管理的优化,所以对于5.0以上的系统Fresco将Bitmap缓存直接放到了javaheap内存中.
并且,fresco实现了真正的三级缓存:两级的内存缓存+一个磁盘缓存.两个内存缓存为:bitmap缓存 和未解码的图片缓存,这样既可以加快图片的加载速度,又能节省内存的占用.这个两级的内存缓存也是其他图片加载框架所没有做到的.
另外提一点,在app切换到后台时,fresco会自动清理两级的内存缓存,无需手动.
通过以上几点,使用fresco加载图片时内存占用要比其他图片加载框架小一大半,基本很少发生oom的事情.
几个图片加载框架的内存占用测试结果对比请戳这里:
- Android Image Loader 第三方库对比测试(http://m.blog.csdn.net/article/details?id=46959649)
优点二:更便捷的使用:
初期入门,轻度的图片加载,甚至可以直接用:
Fresco.initiliaze(context); <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView android:id="@+id/my_image_view" android:layout_width="20dp" android:layout_height="20dp" fresco:placeholderImage="@drawable/news_default" .../> simpleDraweeView.setImageURI(uri);
其他都不用管,fresco自动帮我们做缓存,图片缩略.
显示圆角或圆圈图片也只是xml中配置一下而已:
圆圈 - 设置roundAsCircle为true 圆角 - 设置roundedCornerRadius
另外再说一句,fresco还支持webp,所以,splash和引导界面的大图我一般都是用智图(http://zhitu.isux.us/)压成webp放在drawable中,用fresco加载就行了.
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相关文档及开源库
- [官方文档中文版](http://fresco-cn.org/)
- [中文的Fresco源码解读,分析版本:0.7.0](https://github.com/desmond1121/Fresco-Source-Analysis)
- [fresco里的photoview :用于查看大图并随手势缩放](https://github.com/ongakuer/PhotoDraweeView)
- [bilibili开源的借助fresco加载图片的 spannable text view : Bilibili/drawee-text-view](https://github.com/Bilibili/drawee-text-view)
- fresco的bitmap后处理器封装,可以直接使用](https://github.com/wasabeef/fresco-processors)
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使用心得及一些方法的封装
3.1 加载大图
首先,终极的解决方法肯定是,客户端在图片请求中带上需要的宽和高,服务器将图片缩略到该规格后返回该小图.这个做得比较好的是七牛.
注意:不管服务器能不能返回缩略图,所存储的原图都不应该太大,有时图片太大,甚至都无法下载下来(报504之类的错误).
- 那么,如果服务器只能拿到原图或大图,fresco怎么缩略显示?
fresco中提供了三个功能来[生成缩略图](http://www.fresco-cn.org/docs/resizing-rotating.htm):
- Scaling :画布操作,通常是由硬件加速的。图片实际大小保持不变,它只不过在绘制时被放大或缩小.使用时需要配置缩放类型fresco:actualImageScaleType,具体类型名与Imageview的ScaleType几乎一样.
- Resizing 是一种软件执行的管道操作。它返回一张新的,尺寸不同的图片,也就是说直接改变bitmap的大小,可惜是单独使用时,只支持jpg,当然,结合Downsampling使用时,可以支持除gif以为的所有常见图片,包括webp.
- Downsampling 同样是软件实现的管道操作。它不是创建一张新的图片,而是在解码时改变图片的大小。 同样是软件实现的管道操作。它不是创建一张新的图片,而是在解码时改变图片的大小。类似于android中的BitmapFactory在decodefile时的inSampleSize,都是指定一个采样率,默认是关闭的,如果开启,那么需要结合Resizing来使用.
综上,要缩小内存占用,以及减少cpu计算量,减少卡顿,应该是Downsampling结合Resizing来使用.其中Downsampling是在Fresco初始化时开启,而Resizing则是通过构建ImageRequest时通过制定宽高来实现,所以可以定制每一张或每一类图片的宽高. 示例代码如下:
初始化:
利用SimpleDraweeView加载图片的一般姿势:
注意,我这里没有去设置DraweeHierarchy,因为依照fresco的设计思维,DraweeHierarchy属于view层次的东西,应该在xml中配置.当然如果非要设置,请看这里(http://fresco-cn.org/docs/using-drawees-code.html).
3.2 缩放图片的技巧
如何避免显示图片时把人的脸部截掉。
这个就要用到Scaling了.图片的缩放拉伸以及裁剪模式.具体看文档(http://fresco-cn.org/docs/scaling.html#_)
可用的缩放类型:
center
居中,无缩放。
centerCrop
保持宽高比缩小或放大,使得两边都大于或等于显示边界,且宽或高契合显示边界。居中显示。
focusCrop
同centerCrop, 但居中点不是中点,而是指定的某个点。
centerInside
缩放图片使两边都在显示边界内,居中显示。和 fitCenter 不同,不会对图片进行放大。如果图尺寸大于显示边界,则保持长宽比缩小图片。
fitCenter
保持宽高比,缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内,且宽或高契合显示边界。居中显示。
fitStart
同上。但不居中,和显示边界左上对齐。
fitEnd
同fitCenter, 但不居中,和显示边界右下对齐。
fitXY
不保存宽高比,填充满显示边界。
none
如要使用tile mode显示, 需要设置为none
这些缩放类型和Android ImageView 支持的缩放类型几乎一样.
图片默认是centerCrop,那么在用一个横向的SimpleDraweeView来显示一张竖着拍的人像时,就很可能把人的头部给截掉了,但对于在listview中展示的SimpleDraweeView来说,我们又无法用focusCrop直接指定其居中点在图片上半部分某个地方,因为其他图片可能是横着拍的或很正方形的自拍,这个时候怎么办?
就需要根据人脸的检测来设置focusCrop的那个点了,而android从sdk 1.0开始就已经提供了一个人脸识别的类FaceDetector(http://www.cnblogs.com/mainroadlee/p/android_sdk_face_detection.html),原理是通过找眼睛来识别人脸,可以拿到眼睛的中心点坐标,那么根据该坐标,结合图片本身的宽高,计算出针对每张图片的focusCrop 需要设置的点,就能够解决这个问题了.
//TODO 这个还没有去写方法,但有一个开源项目facecropper(https://github.com/lafosca/AndroidFaceCropper/blob/master/FaceCropper-library/src/main/java/cat/lafosca/facecropper/FaceCropper.java)可以参考,他们的做法是将一个大的bitmap截图成小的bitmap。
3.3 获取缓存的图片文件
对于内存的缓存,fresco根据图片Uri,以及图片的resising参数和processor参数综合生成缓存key来缓存bitmap,而磁盘文件缓存则是只根据Uri生成key,那么,如果要获取文件缓存,只需要知道uri和通过key取file的api就行了,原先的调用链较长,
故封装成单个方法:
需要注意的是文件名后缀不是普通的图片后缀(.jpg之类的),而是.cnt,但都是二进制文件,可以将文件直接拷贝到指定路径重命名成正常图片后缀即可.当然如果只是读取到内存做其他用途,可以直接读取,无需拷贝更改后缀,不影响使用.
以下是读取缓存文件的方法.而拷贝到其他文件目录的方法也已封装好于FrescoUtils中.
3.4 直接操作bitmap
由于某种原因无法使用SimpleDraweeView来显示图片(比如说弹幕上显示头像),而需要直接操作bitmap,那么要怎么拿到url返回的bitmap?
自己构建图片请求,然后类似上面的文件下载,还是采用DataSubscriber来监听回调,只不过返回的不是void,而是CloseableImage的bitmap,
注意,此bitmap对象的缓存由Fresco管理,所以不要去调用bitmap.recycle()之类的方法.
对此bitmap的一些处理,如果处理后的bitmap对象还是指向该bitmap引用,会影响到其他同样url,width height,并且同样Postprocessor的图片组件的显示,比如,将该bitmap高斯模糊了,就会影响到其他的这四个参数相同的SimpleDraweeView的显示.
那么,如果要不影响,怎么办?很简单,让四个参数任一一个不同就行.
3.5 配合ListView
- Fresco中在listview之类的快速滑动时停止加载,滑动停止后恢复加载时调用的API是什么?
话不多说,直接看代码.
3.6 gif图片圆角化
gif图片无法显示成圆形,怎么办?(当然有的情况下,jpg也无法显示圆形) –加一层和图片的parentview 背景色一样的圆形遮罩即可:
3.7 清除缓存
很多app都有清除磁盘缓存的功能,那么fresco怎么清除缓存呢?
3.8 高斯模糊
高斯模糊是app里设置一些背景效果 常用到的手段.
在fresco中,可以通过postprocessor来实现,也可以自己拿到bitmap后将bitmap模糊化后设置到ImageView或SimpleDraweeView(这个不建议,会消除掉SimpleDraweeView的层级结构,变成单纯的ImageView)上.
推荐前一种: 用到别人封装好的BlurPostprocessor(https://github.com/wasabeef/fresco-processors/blob/master/processors/src/main/java/jp/wasabeef/fresco/processors/BlurPostprocessor.java) :