unity3d 4.2 发布啦
就在昨天,unity3d发布了4.2版本,最近的更新速度真是够快啊。主要加入了对WindowsPhone和WindowsStore的支持。另外还加入了BlackBerry10的支持。也就是说,你只要有个unity工程,只需要导出到不同的平台,基本上都可以搞定。真的是造福开发者啊。
cocos2d-x现在也就只能ios和android可以方便的编译,其他的native平台,比如mac,linux,windows,也可以,但遇到键盘等操作的时候可能就会有些问题。
在这个4.2的版本中,还加入了期待已久的quad支持,这样就不用plane来做一个sprite了,也可以不用脚本来生成了。
其他的还包括一些shadow的免费开放使用pathfinding的免费开放,也是很值得期待的。
相关推荐
zouxin 2020-06-16
燕十二的BLOG 2020-06-10
Firstsight 2020-05-17
heqiang0 2020-05-10
唠叨的老黑 2020-05-08
Kafeidu 2020-03-05
Firstsight 2019-12-04
yinbaoshiguang 2011-08-18
zouxin 2014-03-22
zzlyym 2017-11-06
zouxin 2015-08-04
zhangmiaoping 2019-07-01
zzlyym 2017-05-09
zouxin 2019-06-28
yhhwatl 2019-06-26
HappyKocola 2019-06-20