Perl数组和引用使用指导
本文和大家重点讨论一下Perl数组和引用的概念,Perl中的Perl数组和哈希表始终是一维的。因此,Perl数组和哈希表只保存标量值,不直接存贮Perl数组或其它的复杂数据结构。Perl数组的成员要么是数(或字符串)要么是引用。
一、Perl数组和引用
关于Perl语言应该记住的最重要的一点可能是:Perl中的Perl数组和哈希表始终是一维的。因此,Perl数组和哈希表只保存标量值,不直接存贮Perl数组或其它的复杂数据结构。Perl数组的成员要么是数(或字符串)要么是引用。
对Perl数组和哈希表可以象对简单变量一样使用反斜线操作符,Perl数组的引用如下:
1#!/usr/bin/perl 2# 3#UsingArrayreferences 4# 5$pointer=\@ARGV; 6printf"\nPointerAddressofARGV=$pointer\n"; 7$i=scalar(@$pointer); 8printf"\nNumberofarguments:$i\n"; 9$i=0; 10foreach(@$pointer){ 11printf"$i:$$pointer[$i++];\n"; 12}
运行结果如下:
$test1234 PointerAddressofARGV=ARRAY(0x806c378) Numberofarguments:4 0:1; 1:2; 2:3;
3:4;第5行将引用$pointer指向Perl数组@ARGV,第6行输出ARGV的地址。$pointer返回Perl数组第一个元素的地址,这与C语言中的Perl数组指针是类似的。第7行调用函数scalar()获得Perl数组的元素个数,该参数亦可为@ARGV,但用指针则必须用@$pointer的形式指定其类型为Perl数组,$pointer给出地址,@符号说明传递的地址为Perl数组的第一个元素的地址。第10行与第7行类似,第11行用形式$$pointer[$i]列出所有元素。
对关联Perl数组使用反斜线操作符的方法是一样的--把所有关联Perl数组名换成引用$poniter。注意Perl数组和简单变量(标量)的引用显示时均带有类型--ARRAY和SCALAR,哈希表(关联Perl数组)和函数也一样,分别为HASH和CODE。
与Perl数组类似,通过引用访问哈希表的元素形式为$$pointer{$index},当然,$index是哈希表的键值,而不仅是数字。还有几种访问形式,此外,构建哈希表还可以用=>操作符,可读性更好些。下面再看一个例子:
1#!/usr/bin/perl 2# 3#UsingArrayreferences 4# 5%weekday=( 6'01'=>'Mon', 7'02'=>'Tue', 8'03'=>'Wed', 9'04'=>'Thu', 10'05'=>'Fri', 11'06'=>'Sat', 12'07'=>'Sun', 13); 14$pointer=\%weekday; 15$i='05'; 16printf"\n==================starttest=================\n"; 17# 18#Thesenexttwolinesshouldshowanoutput 19# 20printf'$$pointer{$i}is'; 21printf"$$pointer{$i}\n"; 22printf'${$pointer}{$i}is'; 23printf"${$pointer}{$i}\n"; 24printf'$pointer->{$i}is'; 25 26printf"$pointer->{$i}\n"; 27# 28#Thesenexttwolinesshouldnotshowanything29# 30printf'${$pointer{$i}}is'; 31printf"${$pointer{$i}}\n"; 32printf'${$pointer->{$i}}is'; 33printf"${$pointer->{$i}}"; 34printf"\n==================endoftest=================\n"; 35
结果输出如下:
==================starttest================= $$pointer{$i}isFri ${$pointer}{$i}isFri $pointer->{$i}isFri ${$pointer{$i}}is ${$pointer->{$i}}is ==================endoftest=================
可以看到,前三种形式的输出显示了预期的结果,而后两种则没有。当你不清楚是否正确时,就输出结果看看。在Perl中,有不明确的代码就用print语句输出来实验一下,这能使你清楚Perl是怎样解释你的代码的。
二、多维Perl数组
语句@array=list;可以创建Perl数组的引用,中括号可以创建匿名Perl数组的引用。下面语句为用于画图的三维Perl数组的例子:
$line=['solid','black',['1','2','3'],['4','5','6']];
此语句建立了一个含四个元素的三维Perl数组,变量$line指向该Perl数组。前两个元素是标量,存贮线条的类型和颜色,后两个元素是匿名Perl数组的引用,存贮线条的起点和终点。访问其元素语法如下:
$arrayReference->[$index]single-dimensionalarray $arrayReference->[$index1][$index2]two-dimensionalarray $arrayReference->[$index1][$index2][$index3]three-dimensionalarray
可以创建在你的智力、设计经验和计算机的内存允许的情况下极尽复杂的结构,但最好对可能读到或管理你的代码的人友好一些--尽量使代码简单些。另一方面,如果你想向别人炫耀你的编程能力,Perl给你足够的机会和能力编写连自己都难免糊涂的代码。:)
建议:当你想使用多于三维的Perl数组时,最好考虑使用其它数据结构来简化代码。
下面为创建和使用二维Perl数组的例子:
1#!/usr/bin/perl 2# 3#UsingMulti-dimensionalArrayreferences 4# 5$line=['solid','black',['1','2','3'],['4','5','6']]; 6print"\$line->[0]=$line->[0]\n"; 7print"\$line->[1]=$line->[1]\n"; 8print"\$line->[2][0]=$line->[2][0]\n"; 9print"\$line->[2][1]=$line->[2][1]\n"; 10print"\$line->[2][2]=$line->[2][2]\n"; 11print"\$line->[3][0]=$line->[3][0]\n"; 12print"\$line->[3][1]=$line->[3][1]\n"; 13print"\$line->[3][2]=$line->[3][2]\n"; 14print"\n";#Theobligatoryoutputbeautifier