Cluster:Hierarchical Clustering
Cluster:Hierarchical Clustering
上次学习了K-Means算法之后,本次继续学习另外一种Clustering算法:Hierarchical Clustering算法。Hierarchical Clustering分簇技术在Clustering方法中也是很重要的,其历史比较久远,和K-means一样。尽管如此,这两种算法仍然广泛使用,算是Clustering算法的基本思路了。
按照Clustering形式的不同,Hierarchical Clustering有两种思路:
Agglomerative:聚合思路。就是将每个点都初始化为单个簇,然后在后续迭代过程中逐渐合并类似的簇,直到最后整体成为单簇。
Divisive:拆分思路。将整体数据点看做单簇,在后续迭代过程中每次选择某种标准去拆分其中选择出来的一个簇,知道所有的簇中都只有单个数据点为止。
这是两种截然不同的思路,前者是Down-Top,后者是Top-Down。后者拆分的思路在K-means中的Bisecting K-means算法类似,只是初始条件和收敛条件不一样,迭代过程时一致的。不过按照某种标准拆分簇这个做法可能难度比较大,也不好操作,导致拆分思路的Hierarchical Clustering算法研究不多(我不知道是不是这个原因,仅是猜想)。所以本文也只介绍聚合思路(Agglomerative)的方法讨论。
在Hierarchical Clustering算法开始之前,我们先介绍一个很重要的概念:Dendrogram。wiki地址见这里,http://en.wikipedia.org/wiki/Dendrogram,表示系统树图,实际上可以看做一棵树,能够很好的表示出Hierarchical Clustering算法的结果。
对于Agglomerative Hierarchical Clustering算法的思路在上面提到过,思路比较简单:
中间提到的Proximity Matrix就是距离的一种度量,对于单个数据作为单个簇的数据度量没有问题。当簇中有很多个数据时,就需要一种距离的度量来衡量簇之间的Distance。注意簇之间的Distance这个概念,和数据点之间的Distance是有区别的。在Hierarchical Clustering使用的距离度量(称为Linkage)形式有以下这么几种:
Single:又被成为Nearest-Neighbour,是取两个集合中最近的两个点作为这两个集合的距离。
Complete:是Single的反面,取两个集合中距离最远的两个点作为两个集合的距离。
Group:将两个集合中的点两两距离加权求和取平均值,相对得到合适的结果。
unweighted:在UPGMA(Unweighted Pair-Group Method with Arithmetic)中使用这个权重,这里有个算法详细解释了UPGMA的实现过程。http://www.southampton.ac.uk/~re1u06/teaching/upgma/,这个教程理解透彻,对于理解Hierarchical Clustering很关键。
centroid:和k-means类似,注意这个是集合之间的linkage。
ward:这个距离也可以看做是一种目标函数,在迭代过程中计算簇内的方差。wiki参考这里:http://en.wikipedia.org/wiki/Ward%27s_method,在wiki上提到了一种Lance-Williams算法度量簇见的相似性或者距离,将前面提到的各种度量标准全部统一起来,感兴趣的同学可以看下。
对于上面提到的度量,Single会将结果扩散,如两个Cluster比较远,但是个别点比较接近就被合并,结果会比较松散。Complete则相反,由于个别点比较远,导致两个比较接近的簇会抗拒合并到底。Group是相对温和的做法,只是计算量相对比较大。
时间和空间分析:
在空间上,Agglomerative Hierarchical Clustering需要保存数据点之间的距离矩阵,所以需要m*m个存储空间,其中m表示数据点数量;由于距离矩阵是对称的,只需要保存m*m/2空间;所以总体的空间复杂度是O(m*m)。
在时间复杂度上,需要计算数据点之间的距离,需要O(m*m)的时间复杂度;并且每次迭代只能产生合并两个簇,所以需要m-1词迭代,所以总的时间复杂度是O(m*m*m)。根据这里http://www.southampton.ac.uk/~re1u06/teaching/upgma/的算法流程,实际上不需要每次迭代过程中更新全部的距离矩阵,只需要更新O(m-i+1)个数据,即只更新对应簇相对于其他簇的距离,对于没有距离变化的簇不用更新距离。所以计算后总体的时间复杂度为O(m*m*logm)。
Hierarchical Clustering算法的复杂度和K-means相比要复杂许多,尽管其描述不麻烦。计算量大,并且是贪心运算,不能保证全局最优。所以其使用范围,或者说实际用途,并不如Flat Clustering算法广泛。
Hierarchical Clustering需要注意的有这么几个问题:
1:没有全局目标函数
在Hierarchical Clustering中,每次迭代的过程都是局部(Local)最优,对于最终分簇结果缺少目标函数度量。缺少目标函数能够避免解决组合优化问题,但是这并不是个优点。我们在分簇算法中,对于最终的分簇结果有个最终的衡量标准,确定我们的分簇结果是否正确,如K-Means算法的SSE标准。在Hierarchical Clustering算法中,就没有标准对最终的分簇结果进行衡量。
2:对于簇内数据量的处理能力
簇内数据量的不同也是一种分簇的内在隐含变量,常规的Hierarchical Clustering算法将数据点设定为权重相同。实际上应该将这个因素纳入考虑范围,前面提到的UPGMA算法就将簇内数据量考虑,实际上在Hierarchical Clustering中,如果没有特殊的考虑,将数据点纳入考虑的UPGMA算法总是比较受欢迎的。
3:簇合并问题
在每次簇合并过程中,都会从当前距离矩阵中选择距离最小的簇进行合并,该合并动作一旦进行,后面就不可逆转了。这种操作会阻止局部最优成为全局最优,这个实际上贪心算法的弊病。
对于簇合并使用的贪心算法,也有一些方法来解除这个限制:如将簇分支移位,跳出局部最优;对簇中的部分数据量使用其它Clustering技术,如K-Means算法等。这些方法都是改变局部数据特性,增加数据跳出局部最优的可能,以期望达到全局最优。
优点:
1:潜在的使用场景,如分类学、或者本身就需要这种按照层次进行分类的地方就有不错的效果。
2:这种层次聚类在某些场景下会有不错的效果,研究证明(这一点我也说不准是哪些研究)。
缺点:
1:计算量大
2:目标函数不明,不容易对分类效果量化比较
3:簇合并后不可逆转,将局部最优作为全局最优解。
这些缺点并不影响我们对这种层次聚类的使用,有时候还会有出其不意的效果,我们先看下Hierarchical Clustering算法的过程:
var HierarchicalClustering = function(distance, linkage, threshold) { this.distance = distance; this.linkage = linkage; this.threshold = threshold == undefined ? Infinity : threshold; } HierarchicalClustering.prototype = { cluster: function(items, snapshotPeriod, snapshotCb) { this.clusters = []; this.dists = []; // distances between each pair of clusters this.mins = []; // closest cluster for each cluster this.index = []; // keep a hash of all clusters by key for (var i = 0; i < items.length; i++) { var cluster = { value: items[i], key: i, index: i, size: 1 }; this.clusters[i] = cluster; this.index[i] = cluster; this.dists[i] = []; this.mins[i] = 0; } for (var i = 0; i < this.clusters.length; i++) { for (var j = 0; j <= i; j++) { var dist = (i == j) ? Infinity : this.distance(this.clusters[i].value, this.clusters[j].value); this.dists[i][j] = dist; this.dists[j][i] = dist; if (dist < this.dists[i][this.mins[i]]) { this.mins[i] = j; } } } var merged = this.mergeClosest(); var i = 0; while (merged) { if (snapshotCb && (i++ % snapshotPeriod) == 0) { snapshotCb(this.clusters); } merged = this.mergeClosest(); } this.clusters.forEach(function(cluster) { // clean up metadata used for clustering delete cluster.key; delete cluster.index; }); return this.clusters; }, mergeClosest: function() { // find two closest clusters from cached mins var minKey = 0, min = Infinity; for (var i = 0; i < this.clusters.length; i++) { var key = this.clusters[i].key, dist = this.dists[key][this.mins[key]]; if (dist < min) { minKey = key; min = dist; } } if (min >= this.threshold) { return false; } var c1 = this.index[minKey], c2 = this.index[this.mins[minKey]]; // merge two closest clusters var merged = { left: c1, right: c2, key: c1.key, size: c1.size + c2.size }; this.clusters[c1.index] = merged; this.clusters.splice(c2.index, 1); this.index[c1.key] = merged; // update distances with new merged cluster for (var i = 0; i < this.clusters.length; i++) { var ci = this.clusters[i]; var dist; if (c1.key == ci.key) { dist = Infinity; } else if (this.linkage == "single") { dist = this.dists[c1.key][ci.key]; if (this.dists[c1.key][ci.key] > this.dists[c2.key][ci.key]) { dist = this.dists[c2.key][ci.key]; } } else if (this.linkage == "complete") { dist = this.dists[c1.key][ci.key]; if (this.dists[c1.key][ci.key] < this.dists[c2.key][ci.key]) { dist = this.dists[c2.key][ci.key]; } } else if (this.linkage == "average") { dist = (this.dists[c1.key][ci.key] * c1.size + this.dists[c2.key][ci.key] * c2.size) / (c1.size + c2.size); } else { dist = this.distance(ci.value, c1.value); } this.dists[c1.key][ci.key] = this.dists[ci.key][c1.key] = dist; } // update cached mins for (var i = 0; i < this.clusters.length; i++) { var key1 = this.clusters[i].key; if (this.mins[key1] == c1.key || this.mins[key1] == c2.key) { var min = key1; for (var j = 0; j < this.clusters.length; j++) { var key2 = this.clusters[j].key; if (this.dists[key1][key2] < this.dists[key1][min]) { min = key2; } } this.mins[key1] = min; } this.clusters[i].index = i; } // clean up metadata used for clustering delete c1.key; delete c2.key; delete c1.index; delete c2.index; return true; }
算法细节可以参考这里:http://harthur.github.com/clusterfck/demos/colors/
其实算法的难点不是计算过程,而是使用准确的数据结构,将分簇数据保存;然后再使用Dendrogram将结果绘制出来。
本文到此结束,大家可以自行揣摩进一步的学习。