Flex性能优化的五大基本原则
在学习Flex的过程中,你可能会遇到Flex性能优化问题,这里和大家分享一下Flex性能优化的基本原则,随着Flex越来越多的被人们所熟知,越来越多的互联网也开始了RIA应用。
Flex性能优化常用手法总结
众所周知,目前国内的宽带应用并不是像很多发达国家发达,个人应用带宽基本上都是2M以下的,怎么样能够使你的Flex应用能够流畅的运行在客户端的问题,成为了制约每个Flex应用开发程序员的大难题。在这里,我收集整理了一下网络上关于这方面经验,欢迎大家补充。
Flex性能优化基本原则:
1.从外部加载媒体(Media)
Heider提到了一个常用的Flex最佳实践——限制嵌入到应用/SWF文件中的媒体的数量,如图像、影片及mp3等资源都可以从外部的SWF文件加载。
Flex框架可以直接将图片、mp3及字体等资源编译到SWF中。当你想让最终用户获得全部资源时,这种方式确实能派上用场,但是这会导致你的应用长时间停留在“Loading”阶段。
2.在嵌入式字体中限制字符集
Heider建议在嵌入式字体中限制字符集以降低SWF文件的总下载时间:
当你在Flex中嵌入一种字体时,你就会获得该字体的全部字符的支持。尽管这可能是你想要的,但你确信你需要全部字符么?例如,在一个只面向英文的应用中,你确信你真的想花时间下载中文字符数据么?
3.缓存框架
Heider回顾了Flex3supportforruntime-shared-libraries(RSL)这篇文章:
从Flex3开始,你可以将Adobe签名的框架——RSLs缓存到FlashPlayer的cache中。这有两个好处。首先,缓存在FlashPlayercache中的签名的框架RSLs可由所有配置好的Flex应用共享。换句话说,如果某人的应用已经下载了500k的签名的框架RSL,并且该RSL仍旧在FlashPlayercache中,那么你的应用就可以使用缓存下来的RSL。其次,即使某人清空了其浏览器缓存,对FlashPlayercache也没有任何影响。
4.考虑模块化
Heider谈到了将Flex应用划分成模块的好处:减少字体加载时间的另一种方式就是将你的Flex应用划分成模块。使用模块的一个好处在于当加载和卸载模块时你能完全操控它。
之所以要划分成模块的最后一个原因是他们更快,而且我能即时加载它们。换句话说,在启动时唯一需要加载的模块就是Step1.swf模块。因此,在使用模块的情况下,最终用户节省了启动时间,但是当他从一个模块切换到另一个模块时却需要花更多时间,因为每个模块都需要以JIT形式加载。在我的应用中,只有当用户首次在steps1-5之间切换时需要花更多时间。
5.推迟实例化