Flask框架基础(二)
1 程序的基本结构
1.1初始化
所有Flask 程序都必须创建一个程序实例。Web 服务器使用一种名为Web 服务器网关接口(Web Server Gateway Interface,WSGI)的协议,把接收自客户端的所有请求都转交给这个对象处理。程序实例是Flask 类的对象。
from flask import Flask app = Flask(__name__)
传入Flask构造方法的第一个参数是模块或者包的名称,我们应该使用特殊变量 __name __。
Python会根据所处的模块来赋予 __ name __变量相应的值,对于我们程序来说,这个值为app
1.2注册路由
客户端(例如Web 浏览器)把请求发送给Web 服务器,Web 服务器再把请求发送给Flask
程序实例。程序实例需要知道对每个URL 请求运行哪些代码,所以保存了一个URL 到Python 函数的映射关系。处理URL 和函数之间关系的程序称为路由。
@app.route('/') def index(): return '<h1>Hello World!</h1>'
在这个程序中,app.route()装饰器把根地址/和index()函数绑定起来,当用户访问这个URL时就会触发index()函数。视图函数index()返回 " Hello World! "
route()装饰器的第一个参数是URL规则,用字符串表示,必须以/开始。这里的URL是相对的URL(又称内部URL),即不包含域名的URL,以域名www.google.com为例,“/”对应的是根地址,即www.google.com,如果把URL规则改为“/maps”,则实际的绝对地址为www.google.com/maps
动态路由
如果你仔细观察日常所用服务的某些URL 格式,会发现很多地址中都包含可变部分。例如, 你的Facebook 资料页面的地址是http://www.facebook.com/<your-name>, 用户名(your-name)是地址的一部分。Flask 支持这种形式的URL,只需在route 修饰器中使用特殊的句法即可。下例定义的路由中就有一部分是动态名字:
@app.route('/user/<name>') def user(name): return '<h1>Hello, %s!</h1>' % name
1.3启动服务器
程序实例用run 方法启动Flask 集成的开发Web 服务器:
if __name__ == '__main__': app.run(debug=True)
name__==' main__'是Python 的惯常用法,在这里确保直接执行这个脚本时才启动开发Web 服务器。如果这个脚本由其他脚本引入,程序假定父级脚本会启动不同的服务器,因此不会执行app.run()。
1.4完整的程序
示例1.4 hello.py:一个完整的Flask 程序
from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def index(): return '<h1>Hello World!</h1>' @app.route('/user/<name>') def user(name): return '<h1>Hello, %s!</h1>' % name if __name__ == '__main__': app.run(debug=True)
1.4 异常捕获
使用装饰器的形式去捕获指定的错误码和异常
@app.errorhandler(404) def page_not_found(error): return '404'
1.5请求钩子
为了让每个视图函数避免编写重复功能的代码,Flask提供了通用设施的功能,即请求钩子。
请求钩子是通过装饰器的形式实现,Flask支持如下四种请求钩子:
- before_first_request:注册一个函数,在处理第一个请求之前运行。
- before_request:注册一个函数,在每次请求之前运行。
- after_request:注册一个函数,如果没有未处理的异常抛出,在每次请求之后运行。
- teardown_request:注册一个函数,即使有未处理的异常抛出,也在每次请求之后运行。
--
2 模板
模板是一个包含响应文本的文件,其中包含用占位变量表示的动态部分,其具体值只在请求的上下文中才能知道。使用真实值替换变量,再返回最终得到的响应字符串,这一过程称为渲染。为了渲染模板,Flask 使用了一个名为Jinja2 的强大模板引擎。
2.1 Jinja2模板引擎
- Jinjia2是由python实现的
- 是Flask内置的模板语言
- 参照Django设计思想设计的,跟Django差不多
2.1.1渲染模板
默认情况下,Flask 在程序文件夹中的templates 子文件夹中寻找模板。Flask提供的
示例 hello.py : 渲染模板
from flask import Flask, render_template # ... @app.route('/') def index(): return render_template('index.html') @app.route('/user/<name>') def user(name): return render_template('user.html', name=name)
示例 templates/index.html:Jinja2 模板
<h1>Hello World!</h1>
示例
<h1>Hello, {{ name }}!</h1>
render_template 函数封装了该模板引擎
render_template 函数的第一个参数是模板的文件名,后面的参数都是键值对,表示模板中变量对应的真实值
2.1.2 变量
在模板中使用的{{ name }} 结构表示一个变量,它是一种特殊的占位符,告诉模
板引擎这个位置的值从渲染模板时使用的数据中获取。
可以使用过滤器修改变量,过滤器名添加在变量名之后,中间使用竖线分隔。例如,下述模板以首字母大写形式显示变量name 的值:
Hello, {{ name|capitalize }}
Jinja2 提供的部分常用过滤器
表 Jinja2变量过滤器
过滤器名 | 说明 |
---|---|
safe | 渲染值时不转义 |
capitalize | 把值的首字母转换成大写,其他字母转换成小写 |
lower | 把值转换成小写形式 |
upper | 把值转换成大写形式 |
title | 把值中每个单词的首字母都转换成大写 |
trim | 把值的首尾空格去掉 |
striptags | 渲染之前把值中所有的HTML 标签都删掉 |
2.1.3 控制结构
Jinja2 提供了多种控制结构,可用来改变模板的渲染流程。
- 条件控制:
{% if user %} Hello, {{ user }}! {% else %} Hello, Stranger! {% endif %}
- 循环控制:
<ul> {% for comment in comments %} <li>{{ comment }}</li> {% endfor %} </ul>
- 宏
<!--宏的定义--> { % macro render_comment(comment) % } <li>{{ comment }}</li> { % endmacro % } <!--宏的使用--> <ul> { % for comment in comments % } <!--宏调用--> {{ render_comment(comment) }} { % endfor % } </ul>
模板代码复用
在模板中,可能会遇到以下问题
- 多个模板具有完全相同的顶部和底部内容
- 多个模板中具有相同的模板代码内容,但是内容中部分值不一样
- 多个模板中具有完全相同的 html 代码块内容
像遇到这种情况,可以使用 JinJa2 模板中的 宏、继承、包含来进行实现
模板继承
标签定义的内容
{% block %} {% endblock %}
模板继承是为了重用模板中的公共内容。一般Web开发中,继承主要使用在网站的顶部菜单、底部。这些内容可以定义在父模板中,子模板直接继承,而不需要重复书写。
首先创建一个名为base.html 的基模板
<html> <head> {% block head %} <title>{% block title %}{% endblock %} - My Application</title> {% endblock %} </head> <body> {% block body %} {% endblock %} </body> </html>
block 标签定义的元素可在衍生模板中修改。在本例中,我们定义了名为head、title 和
body 的块。注意,title 包含在head 中。下面这个示例是基模板的衍生模板:
{% extends "base.html" %} {% block title %}Index{% endblock %} {% block head %} {{ super() }} <style> </style> {% endblock %} {% block body %} <h1>Hello, World!</h1> {% endblock %}
extends 指令声明这个模板衍生自base.html。在extends 指令之后,基模板中的3 个块被
重新定义,模板引擎会将其插入适当的位置。注意新定义的head 块,在基模板中其内容不
是空的,所以使用super() 获取原来的内容。
2.2 Flask-Bootstrap
Bootstrap(http://getbootstrap.com/)是Twitter 开发的一个开源框架,它提供的用户界面组
件可用于创建整洁且具有吸引力的网页,而且这些网页还能兼容所有现代Web 浏览器。
Bootstrap 是客户端框架,因此不会直接涉及服务器。服务器需要做的只是提供引用了
Bootstrap 层叠样式表(CSS) 和JavaScript 文件的HTML 响应, 并在HTML、CSS 和
JavaScript 代码中实例化所需组件。这些操作最理想的执行场所就是模板。
- 初始化Flask-Bootstrap
from flask.ext.bootstrap import Bootstrap # ... bootstrap = Bootstrap(app)
初始化 Flask-Bootstrap 之后,就可以在程序中使用一个包含所有 Bootstrap 文件的基模板。这个模板利用Jinja2的模板继承机制,让程序扩展一个具有基本页面结构的基模板,其中就有用来引入 Bootstrap 的元素。官方教程
{% extends "bootstrap/base.html" %}<!--extends 指 令 从 Flask-Bootstrap中导入bootstrap/base.html,实现模板继承。 --> {% block title %}Flasky{% endblock %} {% block navbar %} <div class="navbar navbar-inverse" role="navigation"> <div class="container"> <div class="navbar-header"> <button type="button" class="navbar-toggle" data-toggle="collapse" data-target=".navbar-collapse"> <span class="sr-only">Toggle navigation</span> <span class="icon-bar"></span> <span class="icon-bar"></span> <span class="icon-bar"></span> </button> <a class="navbar-brand" href="/">Flasky</a> </div> <div class="navbar-collapse collapse"> <ul class="nav navbar-nav"> <li><a href="/">Home</a></li> </ul> </div> </div> </div> {% endblock %} {% block content %} <div class="container"> <div class="page-header"> <h1>Hello, {{ name }}!</h1> </div> </div> {% endblock %}
2.3 自定义错误页面
像常规路由一样,Flask 允许程序使用基于模板的自定义错误页面。最常见的错误代码有
两个:404,客户端请求未知页面或路由时显示;500,有未处理的异常时显示。
例 hello.py:自定义错误页面
@app.errorhandler(404) def page_not_found(e): return render_template('404.html'), 404 @app.errorhandler(500) def internal_server_error(e): return render_template('500.html'), 500
2.4 链接
在模板中直接编写简单路由的 URL 链接不难,但对于包含可变部分的动态路由,在模板中构建正确的 URL 就很困难。而且,直接编写 URL 会对代码中定义的路由产生不必要的依赖关系。如果重新定义路由,模板中的链接可能会失效。Flask 提供了 url_for() 辅助函数,它可以使用程序 URL 映射中保存的信息生成 URL。
2.5 静态文件
用静态文件,例如 HTML代码中引用的图片、JavaScript 源码文件和 CSS。默认设置下,Flask 在程序根目录中名为 static 的子目录中寻找静态文件。如果需要,可在static 文件夹中使用子文件夹存放文件。
如索引图标的位置{{ url_for('static', filename = 'favicon.ico') }}