webpack学习笔记
命令使用
npm install webpack -g 作为全局安装, 在任意目录使用 npm install webpack --save-dev 作为项目依赖安装 npm init 创建package.json npm install webpack-dev-server --save-dev 使用webpack-dev-server启动服务器 webpack --progress -colors 让编译的输出内容带有进度和颜色 webpack --watch 如果不想每次修改模块后都重新编译, 那么可以启动监听模式。 开启监听模式后, 没有变化的模块会在编译后缓存到内存中, 而不会每次都被重新编译, 所以监听模式的整体速度是很快的 webpack --display-error-details 用来打印错误详情 npm install xxx-loader --save-dev 安装多个加载器: npm install babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-react npm webpack --config webpack.config.js 执行打包命令 npm start 启动开发模式下的server npm run start:prod 启动生产模式的server npm run build 打包生产模式的代码 npm run lint: eslint 代码检查 npm run lint:watch: eslint 监视 npm run remove:build 删除dist目录 npm run clean:build 清除dist目录 // 调用webpack webpack 开发环境下编译 webpack -p 产品编译及压缩 webpack --watch 开发环境下持续的监听文件变动来进行编译 webpack -d 引入source maps
配置文件
webpack.config.dev.js: 开发模式相关配置 webpack.config.prod.js: 生产模式相关配置 server.js: 配置本地的server(包含dev server和prod server) 将server部分分离到一个单独到的文件配置 package.json
//webpack.config.dev.js var webpack = require('webpack'); var path = require('path'); var config = { // 入口文件配置 entry: { path.resolve(__dirname, 'app/index.js'); }, // 文件输出配置 output: { path: path.resolve(_dirname, 'build'), filename: 'bundle.js', publicPath: '/' }, // 插件项 plugins: [], // 加载器配置 module: { loaders: [ { test: /pattern/, loader: 'xxx-loader', exclude: /dir/, query: { presets: ['react'] } }, { test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192' // 内联的base64的图片地址, 图片要小于8k, 直接的url的地址则不解析 } ] }, // 其他解决方案配置 resolve: { extensions: ['', '.js', '.json'], alias: {} }, watch: true }; module.exports = config;
webpack.server.js var webpack = require('webpack'); var webpackServer = require('webpack-dev-server'); var config = require('./webpack.config.dev.js'); var compiler = webpack(config); var server = new webpackDevServer(compiler, { contentBase: './app', historyApiFallback: true, hot: true, //热启动 inline: true, // 监控js变化 stats: { color: true } }); config.entry.unshift('webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/', 'webpack/hot/dev-server'); server.listen(8080, 'localhost', function(err) { if(err) { console.log(err); } console.log('Listening at localhost:8080...'); }); <!-- package.json --> 'script': { 'start': 'node server.js' }
配置详解
entry: 入口, 定义要打包的文件 output: 出口, 定义打包输出的文件;包括路径, 文件名,还可能有运行时的访问路径(publicPath)参数 module: webpack将所有的资源都看做是模块, 而模块就需要加载器; |---- loaders: 主要定义一些loaders, 定义哪些后缀名的文件应该用哪些loader |-------- test: 匹配文件后缀, 检测哪些文件需要此loader, 是一个正则表达式 |-------- exclude: 忽略哪些文件 |-------- query: 参数 (或直接写于loader如: loader: 'url-loader?limit=8192') |------------ presets: resolve: 其他解决方案配置 |---- extensions: 忽略文件扩展名, require文件时可直接使用require('file'),而非带后缀如require('file.js') |-------- alias: 模块别名定义,方便后续直接饮用别名无需多写长地址, 后续直接require(key) plugins: 定义一些额外的插件 watch: 值为boolean, 监听文件变化
配置生产环境
开发环境: webpack.config.dev.js 需要日志输出, sourcemap, 错误报告等 生产环境: webpack.config.prod.js 需要做代码压缩, 对文件名进行hash处理等
区分环境
使用DefinePlugin设置环境变量, 根据设置的环境变量决定是否打包压缩及启动dev server或prod server
plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.evn.NODE_ENV': JSON.stringify('production') }); ]
判断当前是否是生产环境
var isProduction = function() { return process.env.NODE_ENV === 'production'; } output: { path: path.resolve(isProduction ? '__build' : './assets/'), filename: isProduction ? '[name].js' : './assets/js/[chunkhash:8].[name].min.js', chunkFilename: isProduction ? '[chunkhash:8].chunk.js' : './assets/js/[chunkhash:8].chunk.min.js', publicPath: isProduction ? '/__build/' : 'http://cdn.site.com/' }
代码压缩
new webpack.optimizeUglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } });
添加Hash缓存
对于没有修改的文件, 从缓存中获取文件, 对于已经修改的文件, 不要从缓存中获取
output: { //chunkhash 默认16位, 可自定义配置 filename: '[chunkhash:8].bundle.js' }
自动生成页面
文件名带上hash值后, 这个值在每次编译的时候都会发生变化,都需要在 html 文件里手动修改引用的文件名,这种重复工作很琐碎且容易出错, 这里我们可以使用 html-webpack-plugin 来帮我们自动处理这件事情, 用来简化创建服务于webpackbundle的HTML文件
解决方案: 在项目目录下建一个index.tpl.html作为钩子
<!-- index.tpl.html --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>My APP</title> </head> <body> <div id="app"></div> </body> </html>
在webpack.config.dev.js和webpack.config.prod.js添加配置代码, 即可生成相应的index.html
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: 'app/index.tpl.html', inject: 'body', filename: index.html }) ]
加载器
js处理
babel-loader: 转换JSX babel-core: babel核心包 babel-preset-react babel-preset-es2015
<!-- webpack.config.dev.js --> <!-- babel-loader配置 --> loaders:[ { loaders: 'xxx-loader', query: { resets:['react', 'es2015'] } } ]
css处理
style-loader css-loader less-loader
img处理
url-loader 可以根据自定义文件大小或者转化为 base64 格式的 dataUrl, 或者单独作为文件, 也可以自定义对应的hash 文件名 file-loader 默认情况下会根据图片生成对应的 MD5hash 的文件格式 image-webpack-loader 提供压缩图片的功能
加载babel-loader需要配置query参数
<!-- webpack.config.dev.js --> <!-- url-loader配置 --> loaders:[ { test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loaders: [ // 当内容size小于8KB时, 会自动转成base64的方式内嵌进去, 这样可以减少一个HTTP的请求 // 当图片大于8KB时, 则会在img/下生成压缩后的图片, 命名是[hash:8].[name].[ext]的形式 // hash:8的意思是取图片内容hashsum值的前8位, // 这样做能够保证引用的是图片资源的最新修改版本, 保证浏览器端能够即时更新 'url?limit=8192&name=img/[hash:8].[name].[ext]', // 图片压缩 'image-webpack' ] } ]
<!-- webpack.config.dev.js --> <!-- file-loader配置 --> loaders:[ { test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loaders: [ // 生成md5 hash格式的文件名 'file?hash=sha512&digest=hex&name=[hash].[ext]', // 图片压缩 'image-webpack' ] } ]
插件
<!-- webpack.config.dev.js --> plugins: [definPlugin, bannerPlugin, uglifyJsPlugin...]
设置环境变量
var definPlugin = new webpack.DefinePlugin({ "process.env": { NODE_ENV: JSON.stringify("production") } // feature flags: 在开发环境(例如日志)活内部测试环境(例如没有发布的新功能)中使用 // __DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'true')), // __PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'false')) });
给输出的文件头部添加注释信息
var bannerPlugin = new webpack.BannerPlugin('This is test!');
JS混淆
var uglifyJsPlugin = new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ mangle: { // 配置以下列表, 在混淆代码时, 以下配置的变量, 不会被混淆 except: ['$super', '$', 'exports', 'require'] } });
压缩JS
var minChunkSizePlugin = new webpack.optimize.MinChunkSizePlugin({ compress: { warnings: false } });
压缩React
var definPlugin = new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: JSON.stringify('production') } });
加载jQuery
new webpack.ProvidePlugin({ $: 'jquery' });
公共模块提取
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendors', // 将公共模块提取, 生成名为`vendors`的chunk chunks: ['index','list','about'], //提取哪些模块共有的部分 minChunks: 3 // 提取至少3个模块共有的部分 });
单独使用link标签加载css并设置路径
new ExtractTextPlugin('css/[name].css'), // 相对于output配置中的publickPath
自动生成html文件, 模板生成的相关配置, 每个对于一个页面的配置, 有几个写几个
new HtmlWebpackPlugin({ //根据模板插入css/js等生成最终HTML favicon: './src/img/favicon.ico', //favicon路径, 通过webpack引入同时可以生成hash值 filename: './view/index.html', //生成的html存放路径, 相对于path template: './src/view/index.html', //html模板路径 inject: 'body', //js插入的位置, true/'head'/'body'/false hash: true, //为静态资源生成hash值 chunks: ['vendors', 'index'], //需要引入的chunk, 不配置就会引入所有页面的资源 minify: { //压缩HTML文件 removeComments: true, //移除HTML中的注释 collapseWhitespace: false //删除空白符与换行符 } });
new HtmlWebpackPlugin({ //根据模板插入css/js等生成最终HTML favicon: './src/img/favicon.ico', //favicon路径, 通过webpack引入同时可以生成hash值 filename: './view/list.html', //生成的html存放路径, 相对于path template: './src/view/list.html', //html模板路径 inject: true, //js插入的位置, true/'head'/'body'/false hash: true, //为静态资源生成hash值 chunks: ['vendors', 'list'], //需要引入的chunk, 不配置就会引入所有页面的资源 minify: { //压缩HTML文件 removeComments: true, //移除HTML中的注释 collapseWhitespace: false //删除空白符与换行符 } });
其它插件
new webpack.HotModuleReplacementPlugin() // 热加载 HotModuleReplacementPlugin() // 代码热替换 NoErrorsPlugin() // 报错但不退出webpack进程 OpenBrowserPlugin() // 自动打开浏览器
webpack使用
分析多个模块的公用代码提取并单独打包
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'); module.exports = { entry: { page1: './main1.js', page2: './main2.js' }, output: { path: 'build', filename: '[name].js' }, plugins: [ commonsPlugin ] }
文件引用忽略扩展名配置
如果你希望在require文件时省略文件的扩展名, 只需要在webpack.config.js中添加 resolve.extensions
来配置。
// webpack.config.js module.exports = { entry: './main.js', output: { filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ { test: /\.coffee$/, loader: 'coffee-loader' }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', query: { presets: ['es2015', 'react'] } } ] }, resolve: { // 现在你require文件的时候可以直接使用require('file'), 不用使用require('file.coffee') extensions: ['', '.js', '.json', '.coffee'] } };
css样式和图片的加载
首先你需要用require()
去加载你的静态资源(named as they would with node's require()
):
require('./bootstrap.css'); require('./myapp.less'); var img = document.createElement('img'); img.src = require('./glyph.png');
当你require了CSS(less或者其他)文件, webpack会在页面中插入一个内联的<style>
, 去引入样式。当require图片的时候, bundle文件会包含图片的url, 并通过require()
返回图片的url。
但是这需要你在webpack.config.js
做相应的配置(这里还是使用loaders)
// webpack.config.js module.exports = { entry: './main.js', output: { path: './build', // 图片和js会放在这 publicPath: 'http://mycdn.com/', // 这里用来生成图片的地址 filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ { test: /\.less$/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader' }, // 用!去链式调用loader { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' }, { test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192' // 内联的base64的图片地址, 图片要小于8k, 直接的url的地址则不解析 } ] } };
功能标识(Feature flags)
项目中有些代码我们只为在开发环境(例如日志)或者是内部测试环境(例如那些没有发布的新功能)中使用, 那就需要引入下面这些魔法全局变量(magic globals):
if (__DEV__) { console.warn('Extra logging'); } // ... if (__PRERELEASE__) { showSecretFeature(); }
同时还要在webpack.config.js中配置这些变量, 使得webpack能够识别他们。
// webpack.config.js // definePlugin 会把定义的string 变量插入到Js代码中。 var definePlugin = new webpack.DefinePlugin({ __DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'true')), __PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'false')) }); module.exports = { entry: './main.js', output: { filename: 'bundle.js' }, plugins: [definePlugin] };
配置完成后, 就可以使用 BUILD_DEV=1 BUILD_PRERELEASE=1 webpack
来打包代码了。
值得注意的是, webpack -p
会删除所有无作用代码, 也就是说那些包裹在这些全局变量下的代码块都会被删除, 这样就能保证这些代码不会因发布上线而泄露。
多个入口文件
如果你有两个页面:profile和feed。如果你希望用户访问profile页面时不加载feed页面的代码, 那就需要生成多个bundles文件:为每个页面创建自己的“main module”(入口文件)。
// webpack.config.js module.exports = { entry: { Profile: './profile.js', Feed: './feed.js' }, output: { path: 'build', filename: '[name].js' // name是基于上边entry中定义的key } };
在profile页面中插入<script src="build/Profile.js"></script>
。feed也一样。
优化通用代码
Feed和Profile页面存在大量通用代码(比如React、公共的样式和组件等等)。webpack可以抽离页面间公共的代码, 生成一个公共的bundle文件, 供这两个页面缓存使用:
// webpack.config.js var webpack = require('webpack'); var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'); // 引入插件 module.exports = { entry: { Profile: './profile.js', Feed: './feed.js' }, output: { path: 'build', filename: '[name].js' // 为上面entry的key值 }, plugins: [commonsPlugin] };
在上一步引入自己的bundle之前引入<script src="build/common.js"></script>
异步加载
虽然CommonJS是同步加载的, 但是webpack也提供了异步加载的方式。这对于单页应用中使用的客户端路由非常有用。当真正路由到了某个页面的时候, 它的代码才会被加载下来。
指定你要异步加载的 拆分点。看下面的例子
if (window.location.pathname === '/feed') { showLoadingState(); require.ensure([], function() { // 这个语法痕奇怪, 但是还是可以起作用的 hideLoadingState(); require('./feed').show(); // 当这个函数被调用的时候, 此模块是一定已经被同步加载下来了 }); } else if (window.location.pathname === '/profile') { showLoadingState(); require.ensure([], function() { hideLoadingState(); require('./profile').show(); }); }
剩下的事就可以交给webpack, 它会为你生成并加载这些额外的 chunk 文件。
webpack 默认会从项目的根目录下引入这些chunk文件。你也可以通过 output.publicPath
来配置chunk文件的引入路径
// webpack.config.js output: { path: "/home/proj/public/assets", // webpack的build路径 publicPath: "/assets/" // 你require的路径 }