一缕黑暗中的火光-----------UML事物--------------优雅的建模语言
UML包含4中事物:构件事物,行为事物、分组事物、注释事物
构件事物:UML模型中的静态部分,描述概念或物理元素
类:具有 相同属性 相同行为 相同关系 相同语义 的对象
接口:描述元素外部可见行为,即服务集合的定义说明
协作:描述了一组事物间的相互作用的集合
用例:代表了一个系统或系统的一部分行为,是一组动作序列的集合(其实就是功能块)
构件:系统中物理存在,可替换的部件
节点:运行时存在的物理元素
行为事物:UML模型中的动态部分,描述跨越空间和时间的行为
交互:实现某功能的一组构件事物之间的消息的集合,涉及消息、动作序列、链接
状态机:描述事物或交互在生命周期内响应时间所经历的状态序列
分组事物:UML模型图中的组织成分,描述事物的组织结构
包:把元素组织成组的机制
注释事物:UML的解释部分,用来对模型中的元素进行解释、说明
注释:对元素进行约束、解释的简单符号
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