【骨架屏】【vue】如何在webpack+vue+vue-cli下搭建多模块/单模块多路由骨架屏

如何在webpack+vue+vue-cli下搭建多模块/单模块多路由骨架屏

前言

骨架屏的用户感知比loading更好,此前看过很多专栏以及文章,此次实践中还是遇到需要学习的部分。
对于骨架屏或者占位符学习了Vue页面骨架屏注入实践,通过服务器渲染出静态页面,在js加载完之前进行首屏加载是感知比较合理的一个选择。

包括因为可能信息面不全,对插件源码进行了详细解读,希望对于将要在项目中搭建骨架屏的小伙伴们有所帮助。
此次使用的vue版本是2.4.5因此vue-server-renderer也需要使用同一个版本

参考的文章有

vue-skeleton-webpack-plugin骨架屏与page-skeleton-webpack-plugin骨架屏生成插件
基于vue和webpack的skeleton插件
以上参考文章里有注入骨架屏的原理与知识,在此就不搬运了,感谢以上巨人。
vue-skeleton-webpack-plugin插件GITHUB地址


引用的组件

  1. vue-skeleton-webpack-plugin

    主要利用这个骨架屏组件
    以及他依赖的其他组件
    此组件我使用1.22版本,最新的将插件提供的loader放到了非主要API部分,因此在本文章中未使用此loader,以防版本升级将此loader删去。
  2. vue-server-renderer

    熟悉ssr的小伙伴对这个插件都不陌生,通过其API createBundleRenderer创建render进行渲染,具体参考[Vue页面骨架屏注入实践][5]。
       **注意点:vue与vue-server-renderer要使用同一个版本,否则会报错**
  3. extract-text-webpack-plugin

    这也是比较重要的一个插件,如果你的脚手架没有对html与css进行分离,那么你的样式(除了内联样式以外)将无法被应用,后续将会对此讲解。

正文

如何配置多模块(多页面)骨架屏

在你的webpack配置文件的plugins 加入插件,为了节省性能我只在prod的时候进行plugins插入,开发模式配置以路由的模式进行开发,后续会详解。

webpackConfig.plugins.push(
    new SkeletonWebpackPlugin({
        webpackConfig: require('./webpack.skeleton.conf'), //主要的配置在个部分
        quiet: true,
        minimize: true,
        /**router: {
            mode: 'hash',
            routes: skeletonPluginRoutes  //此部分配置是SPA(单页面)多路由脚手架配置
        }**/
    }));

webpack.skeleton.conf.js

...//以上常规配置不写明
let merge = require('webpack-merge');
let path = require('path')
let merge = require('webpack-merge')
let config = require('../config')
let utils = require('./utils')
let baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
let SkeletonWebpackPlugin = require('vue-skeleton-webpack-plugin');
let isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production';//判断是否是开发模式,是否需要开启样式分离
const sourceMapEnabled = isProduction ?
    config.build.productionSourceMap :
    config.dev.cssSourceMap;
    
//处理开发路径
function resolve(dir) {
    return path.join(__dirname, '..', dir)
}


let skeletonWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
    target: 'node', //
    devtool: false,
    module: {},
    entry: {
       'key':'../entry-skeleton.js',//这是你骨架屏入口文件的map,注意这里的key必须与你在webpack里模块的入口文件相同
       'key':value,//对应的键值是你的骨架屏入口文件    
    },
    output: Object.assign({}, baseWebpackConfig.output, {
        libraryTarget: 'commonjs2'
    }),
    plugins: []
});
//如果项目中没有样式与html的分离,可以扎到自己rules配置的.vue loader 进行开启
skeletonWebpackConfig.module.rules[1].options.loaders = utils.cssLoaders({
    sourceMap: sourceMapEnabled,
    extract: true
});
module.exports = skeletonWebpackConfig

配置此config文件最重要的

  1. 将entry文件的key与webpack的key进行配对
  2. 一定要将自己的css与HTML分离(如果出现无法载入样式的情况)

entry-skeleton.js

import Vue from 'vue'
import homeSkeleton from './home.skeleton.vue';
// import indexOverViewSkeleton from './indexOverView.skeleton.vue';
export default new Vue({
    components: {
        homeSkeleton,
       // indexOverViewSkeleton
    },
    template: 
    `<homeSkeleton id="homeSkeleton" style="display:none"/>`
});

只是简单的VUE入口文件,依旧要注意VUE的语法与规则,比如template只允许存在一个根元素

如何配置单页面多路由骨架屏

webpackConfig.plugins.push(
    new SkeletonWebpackPlugin({
        webpackConfig: require('./webpack.skeleton.conf'),
        quiet: true,
        minimize: true,
        router: {
            mode: 'hash',
            routes: [{
               path:'/home',  //你希望这个路由页面时出现骨架屏
               skeletonId:'homeSkeleton',  //在skeleton入口文件里配置的id
               entryName:'key' //webpack打包时你入口文件的entryName,应与在plugin 入口文件一样的MAPkey一致
            },{
               path:'/main',  //你希望这个路由页面时出现骨架屏
               skeletonId:'mainSkeleton',  //在skeleton入口文件里配置的id
               entryName:'key' //webpack打包时你入口文件的entryName,应与在plugin 入口文件一样的MAPkey一致
            },]
        }
    }));

entry-skeleton.js

import Vue from 'vue'
import homeSkeleton from './home.skeleton.vue';
import indexOverViewSkeleton from './indexOverView.skeleton.vue';
export default new Vue({
    components: {
        homeSkeleton,
        indexOverViewSkeleton
    },
    template: 
    `<div>
            <indexOverViewSkeleton id="indexOverViewSkeleton"
            style="display:none"/>
            <homeSkeleton id="homeSkeleton" style="display:none"/>      
    </div>`
});

配置中需要注意的几点

1、保持自己的entryName,config里entryKey与webpack脚手架入口文件的key一致
2、开启样式分离!!!!!!!!重要的事情说三遍
3、因为插件经历了几个版本的更新,目前版本是接受loader的,但配置已经扁平化,所以建议不适用插件提供的loader配置。
4、省去了笔者部分根据脚手架配置的自动获取入口的代码,使用手写的,减少配置,能够让脚手架做的事情,我们就不要做了哦!!!笔者的建议。

这篇小小的笔记先介绍配置文件吧~~~希望对大家有所帮助,也很感谢网上的各位码字作者提供的思路。
看了插件的源码思路也很清晰,对于骨架屏的原理有了更深的理解。
鸭,到点去敷面膜了,希望自己有一天也可以开源一款前端插件,成为皮肤最好的前端。哈哈哈哈哈哈。


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