iOS自定义弹出视图、收音机APP、图片涂鸦、加载刷新、文件缓存等源码
iOS精选源码
一款优秀的 聆听夜空FM 源码
zhPopupController 简单快捷弹出自定义视图
WHStoryMaker搭建美图(贴纸,涂鸦,文字,滤镜)
iOS cell高度自适应
有加载状态展示的 TableViewCell,无需继承,非常好用
仿QQ点击tabbar动画
iOS 手势返回(支持swift、OC)
Swift 文件缓存--DDGDataCache_Swift库高级封装用法
一个奇怪的多类别筛选(带二级分类),仿互海通筛选
优雅的上拉加载,下拉刷新的(可以仿很多主流app)
iOS优质博客
iOS Swift GCD 开发教程
GCD 全称是 Grand Central Dispatch,翻译过来就是大规模中央调度。根据官方文档,它的作用是:“通过向系统管理的调度队列中提交任务,在多核硬件上同时执行代码。”。它提供了一套机制,让你可以充分利用硬件的多核性能,并且让你不用再调用那些繁琐的底层线程 API,编写易于理解和修改的代码.... 阅读原文
iOS关于换肤和夜间模式的一些思考
介绍好久没写文章了,正好最近在研究换肤,所以将最近的心得和体会与大家分享一下。iOS换肤的方式比较单一,查找了很多资料,发现主流的方式有如下两种:方式一:通过给 Category 添加属性的方式实现换肤,有一个 Manager 用以管理颜色和图片,当主题改变时,通过发出通知告诉 UIKit 中的相关类,该改变视图颜色了... 阅读原文
深入理解 iOS Rendering Process
前言iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出过造成 iOS 设备... 阅读原文
如何实现 AppStore App 的自动下载
为什么做这个呢?可能会有人问,为什么要做这么一个项目。主要是两点原因吧,第一点呢,是出于个人兴趣,逆向其实在开发中的用处还是蛮大的,比如帮助我们分析 Apple 操作系统,帮我们做好安全防御。通过这么一个项目的实践,可以加深自己对逆向开发的理解,第二点呢,就是 App Search Optimization 是一个一直... 阅读原文
关于 MVC 的一个常见的误用
如何避免把 Model View Controller 写成 Massive View Controller 已经是老生常谈的问题了。不管是拆分 View Controller 的功能 (使用多个 Child View Controller),还是换用“广义”的 MVC 框架 (比如 MVVM 或者 VIPER),又或... 阅读原文