图像滤镜艺术---(Nostalgla Filter)老照片滤镜

原文:图像滤镜艺术---(Nostalgla Filter)老照片滤镜

(Nostalgla Filter)老照片滤镜

Nostalgla Filter主要是通过算法来模拟一种复古,陈旧的照片风格,以此来达到新照片显示老照片的效果。目前这个算法有很多,本文在这里介绍一种更逼真,效率更高的新算法:

1,老照片一般都具有泛黄的纸张特征,这一点,我们构建一张暗黄色的地板图层A:RGB(200,120,10);

2,老照片还具有一些裂纹特征,当然,并非所有老照片都这样,这里添加裂纹特征,更形象更逼真,因此,我们这里可以使用PS构建一张裂纹模板B,如下图所示:

3,将原始照片C进行灰度化处理得到灰度图D,这里可以使用最简单的灰度公式:

Gray = (R + G + B) / 3;

4,将D与A进行柔光操作,得到图E,柔光算法如下:

int ModeSmoothLight(int basePixel, int mixPixel)

{

int res = 0;

res = mixPixel > 128 ? ((int)((float)basePixel + ((float)mixPixel + (float)mixPixel - 255.0f) * ((Math.Sqrt((float)basePixel / 255.0f)) * 255.0f - (float)basePixel) / 255.0f)) :

((int)((float)basePixel + ((float)mixPixel + (float)mixPixel - 255.0f) * ((float)basePixel - (float)basePixel * (float)basePixel / 255.0f) / 255.0f));

return Math.Min(255, Math.Max(0, res));

}

5,将E与B进行柔光操作得到最后的效果图F;

以上就是老照片滤镜的算法实现了,算法比较简单,但是效果很不错!

核心代码如下:

private Bitmap NostalglaFilterProcess(Bitmap src,Bitmap mask)

{

Bitmap dst = new Bitmap(src);

int w = dst.Width;

int h = dst.Height;

BitmapData maskData = mask.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);

BitmapData srcData = dst.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);

byte* p = (byte*)srcData.Scan0;

byte* pMask = (byte*)maskData.Scan0;

int offset = srcData.Stride - w * 4;

int b = 10, g = 130, r = 200, gray = 0;

for (int j = 0; j < h; j++)

{

for (int i = 0; i < w; i++)

{

gray = (p[0] + p[1] + p[2]) / 3;

b = ModeSmoothLight(gray, b);

g = ModeSmoothLight(gray, g);

r = ModeSmoothLight(gray, r);

p[0] = (byte)ModeSmoothLight(b,pMask[0]);

p[1] = (byte)ModeSmoothLight(g, pMask[1]);

p[2] = (byte)ModeSmoothLight(r, pMask[2]);

p += 4;

pMask += 4;

}

p += offset;

pMask += offset;

}

dst.UnlockBits(srcData);

mask.UnlockBits(maskData);

return dst;

}

效果图如下:

原图

老照片滤镜效果图

最后放上一个完整C#程序DEMO的下载地址:http://www.zealpixel.com/thread-69-1-1.html