Android录音失真具体解决方案

我们曾经在一篇文章中为大家详细介绍过有关Android多媒体录制功能的一些实现方法。其中就包括对录音的实现方法。今天我们可以通过这篇文章介绍的内容详细了解Android录音失真的具体解决方法,以帮助大家解决实际应用中出现的问题。

在6410+WM9714的Android平台上测试MIC IN录音功能,出现一个BUG。在该平台声音播放是完全正常的,但是录音后再播放刚录的声音,会有失真,同样的录音文件在电脑上播放也一样,说明是Android录音失真的问题。后来通过打印9714的寄存器,发现录音频率是8000HZ,放音频率是44100HZ,这时基本上可以确定是由这个不匹配引起的。
我在Android代码里:AudioHardwareALSA.cpp文件中的函数中设定采样率,如下:

AudioStreamInALSA::AudioStreamInALSA
(AudioHardwareALSA *parent) :mParent(parent)   


{   



static StreamDefaults _defaults = {   



....................   


sampleRate : AudioRecord::DEFAULT_SAMPLE_RATE,   


....................   


};   


} 

设定了:

static const int DEFAULT_SAMPLE_RATE = 44100;  

但是重烧程序后结果仍然存在Android录音失真这一问题,采样率还是8000,似乎被其他地方把值覆盖了。后来我试着把所有的采样率8000的地方全都改成44100,结果仍然一样是8000。到底是不是采样率的原因引起的呢?

之后用arecord命令来录音,前提是不能进入Android,否则音频设备会被占用。结果录得的声音播放时仍然是同样的效果,当时估计这问题应该跟Android上层没有什么大的关系。后来别人有试通过将播放速度加快一倍,就得到的正常的播放音,但问题是仍然不知从何处来解决这个问题。

后来经过台湾同事的挖掘,改动录音MIC IN的DMA SIZE解决了此次问题。改动列出如下,原因尚待分析。

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