千锋扣丁学堂HTML5培训之常见HTML5基础知识面试题汇总

面试是当前企业招聘最重要的途径,HTML5是Web前端开发最佳的编程语言深获企业青睐。那么,想要成为企业满意的HTML5开发人员、想要顺利通过企业面试需要了解哪些知识呢?以下是千锋扣丁学堂HTML5培训老师汇总的比较常见的HTML5基础知识面试题。

千锋扣丁学堂HTML5培训之常见HTML5基础知识面试题汇总

1.HTML5为什么只需要写<!DOCTYPEHTML>?

HTML5需要doctype来规范浏览器的行为,让浏览器按照它们应该的方式来运行;

HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。

2.HTML5的form如何关闭自动完成功能?

给不想要提示的form或某个input设置为autocomplete=off。

3.HTML5中如何嵌入音频?

当前,audio元素支持三种音频格式:

<!--control属性供添加播放、暂停和音量控件-->

<!--audio元素允许多个source元素。source元素可以链接不同的音频文件。

浏览器将使用第一个可识别的格式-->

<audiocontrols="controls">

<source src=”jamshed.mp3″ type=”audio/mpeg”>
<source src=”jamshed.ogg″ type=”audio/ogg”>
Your browser does’nt support audio embedding feature.

前端学习圈:767273102,从最基础的HTML+CSS+JavaScript。jQuery,Ajax,node,angular等到移动端HTML5的项目实战的资料都有整理

4.HTML5中如何嵌入视频?

当前,video元素支持三种视频格式:

<!--跟audio元素一样-->

<videowidth="320"height="240"controls="controls">

<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
Your browser does not support the video tag.

5.除了audio和vidio,HTML5还有哪些媒体标签?

<embed>标签定义嵌入的内容,比如插件。

<embedsrc="helloworld.swf"/>

<source>标签允许您规定可替换的视频/音频文件供浏览器根据它对媒体类型或者编×××的支持进行选择。

<videowidth="320"height="240"controls="controls">

<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
Your browser does not support the video tag.

<track>播放带有字幕的视频:

<videowidth="320"height="240"controls="controls">

<source src="forrest_gump.mp4" type="video/mp4" />
<source src="forrest_gump.ogg" type="video/ogg" />
<track kind="subtitles" src="subs_chi.srt" srclang="zh" label="Chinese">
<track kind="subtitles" src="subs_eng.srt" srclang="en" label="English">

</video>

6.HTML5canvas元素有什么作用?

用于在网页上绘制图形,该元素标签强大之处在于可以直接在HTML5上进行图形操作

<!doctypehtml>

<htmllang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>

</head>

<body>

<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
 var canvas=document.getElementById('canvas');
 var ctx=canvas.getContext('2d');
 ctx.fillStyle='#FF0000';
 ctx.fillRect(0,0,200,200);
</script>

</body>

</html>

7.HTML5标准提供了哪些新的API?

1:canvas,不用多说,可以画出很多绚丽的图形,甚至可以直接做出伪3D游戏。

2:媒体控制,也很好理解(直译就是回放功能,假如只用html5.0以下的标签写,以前的音乐播放是不可能实现滚动条的。)

3:离线网页程序,可以把资源文件完全缓存在客户端,并且通过js的一些方法清空缓存

4:文档编辑,应该是更好的支持对文档的编辑。

5:拖动,可以将文件拖动到某些区域上传

6:跨文档请求,websocket,一种更加高效的通讯方式

7:历史管理,可以通过js管理和插入历史记录

8:MIME头自定义

9:客户端数据存储,localstoagesessionstoage

10:地理位置共享

11:本地数据库

12:索引数据库

8.HTML5应用程序缓存和浏览器缓存有什么区别?

HTML5引入了应用程序缓存,这意味着web应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。

应用程序缓存为应用带来三个优势:

离线浏览-用户可在应用离线时使用它们

速度-已缓存资源加载得更快

减少服务器负载-浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

实现借助于manifest文件

<htmlmanifest="demo.appcache">

9.你可以为HTML添加新的元素。

fuck{

Font-family:simhei;

Color:pink

}

10.Canvas与SVG的比较:

SVG是一种使用XML描述2D图形的语言。Canvas通过JavaScript来绘制2D图形。

Svg支持事件处理器,canvas不支持事件处理器

在SVG中,每个被绘制的图形均被视为对象,而canvas能够以.png或.jpg格式保存结果图像

如果SVG对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

11.HTML5新的表单元素:

<datalist>

<keygen>

<output>

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