CSS团队协作规范
命名禁止缩写
- 精简扼要地对
class
命名,请勿使用自定义缩写。 class name
的命名必须是行为、有语意的。
禁止在非特殊情况下写!important
- CSS本身有权重设计,任意地使用
!important
会造成权重混乱而无法维护。
不可轻易限定宽高
- 用户可以自行设定自己的浏览器,例如
Android
手机可以设定显示字体大小,写死的高度会让字体相互重叠。
RWD失效
- 移动设备的高度是无限的,宽度是有限的。
- 请不要把宽写死。
img
请让它自动缩放
- 请不要替
img
的容器设定宽或高,让它根据设备自行缩放。 - 请使用
bootstrap
的img-responsive
。 如果确实要用:
width: 100%; height: auto;
- 如果要给
img border-radius
设定样式,请使用父元素控制行为,保持img
只载入图片,没有样式。
优先使用grid
排版
- 请不要花很多时间在写
media query
,设定一堆breakpoint
,自己写组件样式,自己控制每种设备上的容器宽度。 - 请使用
grid system
,这些都是已经成熟的框架,而且有些也已经帮你处理了浏览器相容问题。
不可直接over write
或在原本框架的class
增加内容
- 直接写一个新的
class
,不要覆盖原有的设计。 - 不要再已有的
class
上添加样式,请额外单独写一个。
设计RWD网站,请遵循移动设备优先原则
- 设计师的设计顺序,以桌面版优先,再设计手机版。
- 前端工程师拿到视觉图,开始写
HTML/CSS
时以手机版为第一优先。
手机开启网页很吃手机效能和网络状况,前端工程师一开始就以手机版为优先,可以让HTML一开始载入,使用最少的效能快速载入网页。当开始制作桌面版时,只会少许跑版,做适当微调即可。
相反,如果先制作桌面版,当手机版画面被切掉或是跑版,需要花更多时间去调整。再来是iPhone手机的
retina
,会将图片放到手机上时自动做两倍缩小,在一开始制作时即可发现图片载入是否吃效能。为了让图片能在iPhone上有更好的体验,建议移动版优先。
不可使用html tag selector
- 请直接定义
class
的样式,不需要指定html tag
。
层级不可以超过三层
- 超过三层表示耦合度太高,不具有弹性、可维护性。
用一样的element
时不要把一堆东西全部写在里面,请把排版相关的独立出来
- 把
border-radius
写在img
上面,请把img
保持干净。定位,例如position: absolute;
不要随意none
掉画面上的tag
或行为
- 请注意如果要
none
掉一些样式,请依照使用程度决定。 - 使用程度遍布整个网站,请直接使用
reset.css
- 使用程度中等以下,请定义一个
class
reset.css
- 常见的
a tag
不要有underline
list
消除原有样式- 请在
reset.css
上定义,并且设为第一载入次序
有JavaScript行为的class
可以为命名加入name space
#js-project-show {}
请勿任意使用br hr tag
br
是换行,请使用在p tag
里面,当p
里面文字过多时可以使用。hr
是快速划线,但是即将被淘汰,请直接使用border
写在class
里面。br
必须去思考父区块是不是display: block;
,如果要换行,应该思考是不是下一段文字。- 线条请都是用
border
去写。