Android架构组件官方文档02——LiveData
LiveData概述
LiveData是一个可观察的数据持有者类。
与常规可观察性不同,LiveData具有生命周期感知能力,这意味着它尊重其他应用程序组件(例如活动,片段或服务)的生命周期。
这种感知确保LiveData只更新处于活动生命周期状态的应用程序组件观察者。
注意:要将LiveData组件导入到Android项目中,请参阅向项目添加组件。
如果观察者的生命周期处于STARTED或RESUMED状态,则LiveData会将Observer类表示的观察者视为活动状态。
LiveData仅通知处于活跃状态的观察者更新。
未注册观看LiveData对象的非活跃期的观察者不会收到有关更改的通知。
您可以注册与实现LifecycleOwner接口的对象配对的观察者。此关系允许在相应生命周期对象的状态更改为DESTROYED时删除观察者。
这对于活动和片段尤其有用,因为它们可以安全地观察LiveData对象,而不必担心泄漏 - 在其生命周期被破坏时,活动和片段会立即取消订阅。
有关如何使用LiveData的更多信息,请参阅使用LiveData对象
使用LiveData的优点
使用LiveData提供以下优点:
确保您的UI界面符合您UI数据状态
当生命周期状态改变时,LiveData会通知Observer对象。
您可以合并代码以更新这些Observer对象中的UI。
每次应用程序数据更改时,您的观察者都可以在每次更改时更新UI,而不是每次更新UI。
没有内存泄漏
观察者绑定到Lifecycle对象,并在其相关生命周期被破坏后自行清理。
不会因为活动停止而崩溃
如果观察者的生命周期处于非活动状态,例如在后退堆栈中的活动,则它不会收到任何LiveData事件。没有更多的手动声明周期处理
UI组件只是观察相关数据,不停止或恢复观察。
LiveData自动管理所有这些,因为它在观察时意识到相关的生命周期状态更改。
始终保持最新的数据
如果生命周期变为非活动状态,它将在再次变为活动状态时收到最新数据。例如,后台活动在返回到前台后立即收到最新数据。
正确的配置更改
如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建活动或片段,它会立即收到最新的可用数据。
共享资源
您可以使用单例模式扩展LiveData对象以包装系统服务,以便它们可以在应用程序中共享。
LiveData对象连接到系统服务一次,然后任何需要该资源的观察者都可以观看LiveData对象。
有关更多信息,请参阅扩展LiveData。
使用LiveData对象
按照以下步骤操作LiveData对象:
- 创建一个LiveData实例来保存某种类型的数据。这通常在您的ViewModel类中完成。
- 创建一个Observer对象,该对象定义onChanged()方法,该方法控制LiveData对象保存的数据更改时发生的情况。您通常在UI控制器中创建Observer对象,如活动或片段。
- 使用observe()方法将Observer对象附加到LiveData对象。observe()方法使用LifecycleOwner对象。这将Observer对象订阅到LiveData对象,以便通知其更改。您通常将Observer对象附加到UI控制器中,例如Activity或Fragment。
当您更新存储在LiveData对象中的值时,只要附加的LifecycleOwner处于活动状态,它就会触发所有已注册的观察者。
LiveData允许UI控制器观察者订阅更新。当LiveData对象持有的数据更改时,UI会自动更新以作为响应。
创建LiveData对象
LiveData是一个可用于任何数据的包装器,包括实现集合的对象(如List)。LiveData对象通常存储在ViewModel对象中,并通过getter方法访问,如以下示例所示:
public class NameViewModel extends ViewModel { // Create a LiveData with a String private MutableLiveData<String> mCurrentName; public MutableLiveData<String> getCurrentName() { if (mCurrentName == null) { mCurrentName = new MutableLiveData<String>(); } return mCurrentName; } // Rest of the ViewModel... }
最初,LiveData对象中的数据未设置。
注意:由于以下原因,请确保存储更新ViewModel对象中的UI的LiveData对象,而不是活动或片段:- 避免臃肿的活动和碎片。现在这些UI控制器负责显示数据但不保存数据状态。
- 将LiveData实例与特定活动或片段实例分离,并允许LiveData对象保留配置更改。
您可以在ViewModel指南中了解更多关于ViewModel类的好处和用法。
观察LiveData对象
在大多数情况下,出于以下原因,应用程序组件的onCreate()方法是开始观察LiveData对象的正确位置:
- 确保系统不会从Activity或fragment的onResume()方法进行多余的调用。
- 确保Activity或Fragment具有一旦它变为活动状态即可显示的数据。只要应用程序组件处于STARTED状态,它就会从它所观察的LiveData对象中接收最新的值。这只会在设置要观察的LiveData对象时才会发生。
通常,LiveData仅在数据更改时传递更新,并且仅传递给活动观察者。此行为的一个例外是,观察者在从非活动状态变为活动状态时也会收到更新。此外,如果观察者第二次从非激活状态变为激活状态,则只有在自上一次变为活动状态以来该值发生变化时才会收到更新。
以下示例代码说明了如何开始观察LiveData对象:
public class NameActivity extends AppCompatActivity { private NameViewModel mModel; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Other code to setup the activity... // Get the ViewModel. mModel = ViewModelProviders.of(this).get(NameViewModel.class); // Create the observer which updates the UI. final Observer<String> nameObserver = new Observer<String>() { @Override public void onChanged(@Nullable final String newName) { // Update the UI, in this case, a TextView. mNameTextView.setText(newName); } }; // Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer. mModel.getCurrentName().observe(this, nameObserver); } }
使用nameObserver作为参数传递observe()后,立即调用onChanged(),以提供存储在mCurrentName中的最新值。如果LiveData对象未在mCurrentName中设置值,则不调用onChanged()。
更新LiveData对象
LiveData没有公开可用的方法来更新存储的数据。MutableLiveData类公开公开setValue(T)和postValue(T)方法,如果需要编辑存储在LiveData对象中的值,则必须使用这些方法。通常在ViewModel中使用MutableLiveData,然后ViewModel只向观察者公开不可变的LiveData对象。
在建立观察者关系后,可以更新LiveData对象的值,如以下示例所示,当用户点击按钮时触发所有观察者:
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String anotherName = "John Doe"; mModel.getCurrentName().setValue(anotherName); } });
在示例中调用setValue(T)会导致观察者用值John Doe调用它们的onChanged()方法。该示例显示按钮按下,但setValue()或postValue()可能因多种原因被调用来更新mName,包括响应网络请求或数据库加载完成;在所有情况下,调用setValue()或postValue()都会触发观察者并更新UI。
注意:您必须调用setValue(T)方法来更新主线程中的LiveData对象。如果代码在工作线程中执行,则可以使用postValue(T)方法更新LiveData对象。与Room一起使用LiveData
Room持久性库支持返回LiveData对象的可观察查询。可观察查询是作为数据库访问对象(DAO)的一部分写入的。
当更新数据库时,会生成所有必要的代码以更新LiveData对象。生成的代码在需要时在后台线程上异步运行查询。这种模式对于保持UI中显示的数据与存储在数据库中的数据保持同步很有用。您可以在Room持久库指南中阅读关于Room和DAO的更多信息。
扩展LiveData
如果观察者的生命周期处于STARTED或RESUMED状态,则LiveData将认为观察者处于活动状态。以下示例代码说明了如何扩展LiveData类:
public class StockLiveData extends LiveData<BigDecimal> { private StockManager mStockManager; private SimplePriceListener mListener = new SimplePriceListener() { @Override public void onPriceChanged(BigDecimal price) { setValue(price); } }; public StockLiveData(String symbol) { mStockManager = new StockManager(symbol); } @Override protected void onActive() { mStockManager.requestPriceUpdates(mListener); } @Override protected void onInactive() { mStockManager.removeUpdates(mListener); } }
本示例中的价格监听器的实现包括以下重要方法:
- 当LiveData对象具有处于活跃期的观察者时,将调用onActive()方法。这意味着您需要开始观察此方法的价格更新。
- 当LiveData对象没有任何active期间的观察者时,将调用onInactive()方法。由于没有观察员在监听,因此没有理由保持连接到StockManager服务。
- setValue(T)方法更新LiveData实例的值并通知任何活跃的观察者有关更改。
您可以使用StockLiveData类如下所示:
public class MyFragment extends Fragment { @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); LiveData<BigDecimal> myPriceListener = ...; myPriceListener.observe(this, price -> { // Update the UI. }); } }
observe()方法将把实现了LifecycleOwner实例的Fragment作为第一个参数传递。这样做表示此观察者被绑定到与所有者关联的生命周期对象,这意味着:
- 如果生命周期对象不处于活跃状态,则即使值发生更改,也不会调用观察者。
- 生命周期对象被销毁后,观察者被自动删除。t
LiveData对象支持生命周期意味着您可以在多个Activity,Fragment和Service之间共享它们。为了保持示例简单,您可以按如下方式将LiveData类实现为单例:
public class StockLiveData extends LiveData<BigDecimal> { private static StockLiveData sInstance; private StockManager mStockManager; private SimplePriceListener mListener = new SimplePriceListener() { @Override public void onPriceChanged(BigDecimal price) { setValue(price); } }; @MainThread public static StockLiveData get(String symbol) { if (sInstance == null) { sInstance = new StockLiveData(symbol); } return sInstance; } private StockLiveData(String symbol) { mStockManager = new StockManager(symbol); } @Override protected void onActive() { mStockManager.requestPriceUpdates(mListener); } @Override protected void onInactive() { mStockManager.removeUpdates(mListener); } }
您可以再Fragment中使用它,如下所示:
public class MyFragment extends Fragment { @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { StockLiveData.get(getActivity()).observe(this, price -> { // Update the UI. }); } }
多个Fragment和Activity可以观察MyPriceListener实例。如果LiveData只有一个或多个可见并处于活动状态,则LiveData仅连接到系统服务。
转换LiveData
您可能希望在LiveData更改为观察者之前更改存储在LiveData对象中的,或者您可能需要基于另一个LiveData实例的值返回不同的LiveData实例。Lifecycle软件包提供Transformations类,其中包括支持这些场景的帮助方法。
Transformations.map()
在存储在LiveData对象中的值上使用函数,并向下游传播结果。
LiveData<User> userLiveData = ...; LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> { user.name + " " + user.lastName });
与map()类似,将函数应用于存储在LiveData对象中的值,并展开并向下游分派结果。传递给switchMap()的函数必须返回一个LiveData对象,如下例所示:
private LiveData<User> getUser(String id) { ...; } LiveData<String> userId = ...; LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );
您可以使用转换方法在观察者的生命周期中传递信息。除非观察者正在观察返回的LiveData对象,否则不会计算转换。由于转换是懒加载的,因此与生命周期相关的行为会隐式传递,而不需要额外的显式调用或依赖关系。
如果您认为您需要ViewModel对象中的Lifecycle对象,则转换可能是更好的解决方案。例如,假设您有一个接受地址并返回该地址的邮政编码的UI组件。您可以为此组件实现native的ViewModel,如以下示例代码所示:
class MyViewModel extends ViewModel { private final PostalCodeRepository repository; public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) { this.repository = repository; } private LiveData<String> getPostalCode(String address) { // DON'T DO THIS return repository.getPostCode(address); } }
在这种情况下,postalCode是public的和fina的,因为该字段永远不会改变。postalCode字段定义为addressInput的转换,这意味着addressInput发生更改时将调用repository.getPostCode()方法。如果存在活动观察者,那么这是真实的,如果在repository.getPostCode()被调用时没有活跃的观察者,则在添加观察者之前不进行计算。
该机制允许版本较低的应用程序创建按需延迟计算的LiveData对象。ViewModel对象可以轻松获得对LiveData对象的引用,然后在其上定义转换规则。
创建新的转换
有十几种不同的特定转换可能在您的应用中很有用,但它们不是默认提供的。要实现自己的转换,您可以使用MediatorLiveData类,它监听其他LiveData对象并处理它们发出的事件。MediatorLiveData将其状态正确传播到源LiveData对象。要了解有关此模式的更多信息,请参阅Transformations类的参考文档。
合并多个LiveData源
MediatorLiveData是LiveData的一个子类,允许您合并多个LiveData源。MediatorLiveData对象的观察者随后会在任何原始LiveData源对象更改时触发。
例如,如果您的UI中有一个可从本地数据库或网络更新的LiveData对象,则可以将以下资源添加到MediatorLiveData对象:
- 与存储在数据库中的数据关联的LiveData对象。
- 与从网络访问的数据关联的LiveData对象。
您的活动只需观察MediatorLiveData对象即可从两个来源接收更新。有关详细示例,请参阅应用程序体系结构指南的附录:展示网络状态部分。