详解css媒体查询
简介
媒体查询(Media Queries)早在在css2时代就存在,经过css3的洗礼后变得更加强大bootstrap的响应式特性就是从此而来的.
简单的来讲媒体查询是一种用于修饰css何时起作用的语法.
Media Queries 的引入,其作用就是允许添加表达式用以确定媒体的环境情况,以此来应用不同的样式表。换句话说,其允许我们在不改变内容的情况下,改变页面的布局以精确适应不同的设备。(1)既然媒体查询是用于控制样式的,而样式的使用无外乎如下几种规则:
- 使用
link
引入 - 使用
style
标签 - 使用
style
属性 - 使用
@import
引入
而显式的使用媒体查询声明样式我们有如下三种方法:
- 使用
link
引入时使用media
属性 - 使用
style
标签时添加media
属性 - 在样式中使用条件规则组
我们先来看看link
的使用方式:
link标签使用媒体查询后基本的样子如下(1):
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="swordair.css" media="screen and (min-width: 400px)">
一旦使用了媒体查询修饰link标签后,就意味着符合媒体查询后这个样式就会被启用,同样的规则适用于style标签.
例子的解释
那么对于上面的那一句media="screen and (min-width: 400px)"
就可以解释为:
当屏幕的宽度大于等于400px的时候应用这条样式规则.
媒体查询的三个部分
上面的例子中我们可以看到多出了一个media
属性,而media
中内容就是媒体查询的语法,可以被如下解释:
看起来很复杂,但是实际上一个媒体查询的声明就分为以下三个部分:
- 媒体类型 - 形容设备
- 媒体特性(媒体特征/媒体功能) - 形容设备的状态
- 逻辑操作符 - 连接多个规则
那么使用上方的例子来说media="screen and (min-width: 400px)"
中screen
就是媒体类型,
而后面的and
被称作逻辑操作符,(min-width: 400px)
则被称作媒体特性.
媒体类型一览
上文说道媒体查询在css2中就已经有了,所以有很多媒体类型是在css2时代提出的,其中就只有screen
和all
被广泛的使用,有很多都被删除掉了.
常使用的媒体类型css2制定
- screen 主要适用于彩色的电脑屏幕
- all 适用于所有设备 (媒体类型默认值)
不常使用的媒体类型
- speech
css2.1被废弃掉的媒体类型(3)
- tty
- tv
- projection
- handheld
- braille
- embossed
- aura
常用的媒体特性
名称 | 特性 |
---|---|
width | 可视宽度 |
height | 可视高度 |
媒体特性完整列表
媒体特性一览:
https://developer.mozilla.org...媒体查询声明的详细规则
大家可以运行一下这个例子来感受一下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <style type="text/css"> html,body{ height: 100%; } body{ background-color: aqua; } </style> <style media="screen and (min-width: 400px)"> body{ background-color: #000; } </style> <title>test</title> </head> <body> </body> </html>
在这个例子中屏幕宽度大于400像素的时候body
的背景颜色是黑色,但是一旦低于400像素后就成为了青绿色.
一个媒体查询声明中可以由多个媒体查询组成(使用逗号分割),一个单独的规则是由如下的格式组成的:
类型 | 数量 | 默认值 |
---|---|---|
媒体类型 | 0 / 1 | all |
媒体特性 | n(n!=0) | |
逻辑操作符 | n-1 |
也就是说一个媒体查询中可以存在多条规则,对于一个规则需要一个媒体类型(默认all)和n个媒体特性(可选),他们之间的连接使用逻辑操作符来连接.
当不填写媒体类型对应的默认规则:
- (max-width:400px) = all and (max-width:400px)
- (max-width:400px) and (min-width:200px) = all and (max-width:400px) and (min-width:200px)
- (max-width:400px) , (min-width:200px) = all and (max-width:400px) , all and (min-width:200px)
媒体特性前缀
上面的例子的媒体查询有如下内容screen and (width: 400px)
如果你看过媒体特性一览表就会发现min-
这个内容是没有提到的.
大部分媒体特性都是有前缀的,媒体特性前缀主要用于约束媒体特性的作用范围.
- max-xxx 小于指定的最大值返回true
- min-xxx 大于指定的最小值返回true
逻辑操作符
所谓的逻辑操作符说白了就是编程中的逻辑操作符,用于连接多个媒体特性表达式.
显示的逻辑操作符一共有两个:
- not 对于匹配到的媒体查询取反
- and 只有连接的两个规则都成立的时候才返回true
注意:默认使用逗号分割的多个媒体查询就是or的写法,也就是说逗号就相当于or操作符
特殊的有一个:
- only 不支持更加高级的媒体类型的浏览器检测到only修饰的时候就会抛弃这个规则
实际使用中然并卵的功能
具体例子及解释
例子1:
screen and (min-width: 400px)
宽度大于400像素的设备使用这个样式.
例子2:
(min-width: 700px) and (orientation: landscape)
宽度大于700像素且屏幕为横屏的时候使用这个样式.
例子3:
handheld and (max-width:20em), screen and (max-width:30em)
表示此CSS被应用于宽度小于20em的手持,或者宽度小于30em的屏幕.
条件规则组
所谓的条件规则组就是值媒体的声明不在link
标签和style
标签上,而是在css代码中,利用条件规则组我们可以将一块css代码在符合媒体查询的时候应用.
使用方式(BootStrap中的样式代码)
@media (min-width:768px) { .lead { font-size: 21px } }
优先级
在这个例子中:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <style type="text/css" media="screen and (min-width: 400px)"> html,body{ height: 100%; } body{ background-color: aqua; } @media screen and (min-width: 400px){ body{ background-color: #000; } } </style> <title>test</title> </head> <body> </body> </html>
在style
标签上声明的属性和在内部的条件规则组
媒体查询设计的一致,但是内部的条件规则组
覆盖掉了外部style
上的媒体查询.
可以看到他们实际上它们之间没有优先级,只有先后执行的顺序,后执行的规则会覆盖掉前面的规则.
引用&参考
(1)
http://www.swordair.com/blog/...(2)
https://developer.mozilla.org...(3)
https://developer.mozilla.org...https://developer.mozilla.org...
https://www.zhangxinxu.com/wo...
额外补充
更多的详细的例子:
http://www.cnblogs.com/lguow/...使用媒体查询注意的常见错误:
https://blog.csdn.net/qq_3755...电脑分辨率对应的媒体查询:
https://blog.csdn.net/happyde...暗坑
在写例子的时候我使用到了两个浏览器最新的firefox和最新的chrome,有趣的事情是二者在style
标签上使用media
属性表现不同.
firefox中不写<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
也是正常运行,但是chrome就不可以.
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