关于跨浏览器测试那点事
Web设计与开发者的一个重要工作环节是跨浏览器测试,谁让我们生活在这个既幸福又痛苦的时代,有那么多浏览器摆在我们面前,还有那个噩梦般总也摆脱不掉的 IE6。(51CTO推荐阅读:10款浏览器Web应用开发性能横向比较)
梦幻五组合
IE独霸天下的那些日子,Web设计师不时陷入IE同它竞争者的口水战,然而,当一些新的,注重Web标准的浏览器出现时,事情发生了改变,IE的统治地位受到了挑战。时过境迁,移动浏览器与新渲染引擎的出现,使Web设计者开始考虑跨浏览器测试的问题。如今,Web设计者逐渐将目标固定在5或6个主要浏览器,然而事情并没有了结,一劳永逸是一个永远的梦。
尽管浏览器市场被5大浏览器主导,但是,也不能忽视那个占0.87% 的其它,一般来说,跨浏览器测试是针对不同的渲染引擎,假如你已经针对Trident,Gecko,Webkit,Presto等主流渲染引擎做过了测试,似乎可以说已经是比较安全了。然而,针对更广泛的设备与平台的测试仍然必要,可以帮你发现很多潜在的问题。
基础测试
目前,一个严重的问题是设备相关性。Apple一意孤行拒绝在iPhone和iPad中支持Flash,Apple与Adobe相互攻击的声音不绝于耳。尽管Flash自己负责内容的渲染,但,仅仅在主流浏览器进行测试仍不足发现潜在的问题,拓展你的测试范围势在必行。
Flash自己渲染内容,但并不是所有浏览器都支持Flash。另一个问题是渲染引擎的版本,支持最新版本固然重要,然而很多设备仍在使用旧版本的渲染引擎,这要求我们同时针对渲染引擎的新旧版本进行测试。
Internet Explorer 6.0使用的是BUG重重的旧Trident渲染引擎。渲染引擎的问题不仅存在于版本之间,还有不同的平台和设备,毫无疑问,针对各种平台,各种设备的测试会让你疯掉。为小屏幕进行设计着实不易,尤其当不同设备间还没有达成一致的时候。这在桌面系统中叶存在,同一个渲染引擎,在不同平台,仍有细微差别。
A List Apart 对渲染差异十分重视,他们干脆为移动设备设计了单独的版本。除了渲染差异,跨浏览器兼容还有一个更重要的问题:javaScript引擎。早期,人们对JavaScript唯一问题是,是否启用它,然而现在,那些拥有相同渲染引擎的不同浏览器往往拥有差别巨大的JavaScript引擎。你需要针对不同浏览器测试JavaScript的性能,尤其当你使用了大量jQuery绚丽效果的时候。
这是Chrome试验站点,用来展示Chrome的JavaScript的性能。最后,是可访问性问题。你必须明白,当一些有某些方面的障碍的人访问你的站点的时候,可访问性问题会迫使他们只使用某种浏览器,在这种情形,你要记住,不能忽视这些常常被遗忘的人。
Opera尽管只占很小的市场份额,但它的语音功能对那些有特殊需求的人士来说,意味着全部。
长远视角
可访问性问题,不同的JavaScript引擎,跨平台问题,渲染的差异,技术依赖等等问题会让你自叹命苦,然而这还不够,你还要研究你的目标用户。花一些时间和你的访问者进行沟通,了结他们的需求。比如,使用投票统计你的访问者所使用的浏览器分布,最终你会发现,你可能还要针对移动浏览进行设计,或者为iPhone设计。
类似的统计可以让你了解你的站点访问者的浏览器分布
不同平台的渲染引擎
以下是移动和桌面平台的浏览器渲染引擎清单,我们会看到越来越多的浏览器面世,因此,要为未来考虑。
桌面和移动平台下,都有相当数量的渲染引擎
以下浏览器使用Trident引擎
以下浏览器使用Gecko引擎
以下浏览器使用Webkit引擎
而使用Presto引擎的浏览器则主要限于Opera