开源IM项目-InChat登录接口设计与实现(基于Netty)
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小弟正在做的一个开源IM项目,目标是实现一个轻量级、高效率的支持聊天与物联网的通讯框架。昨天刚刚出的设计稿并再今天做了实现。
项目是基于Netty的二次开发,关于Netty我这里就不再介绍了,懂的人自然都懂。我的预算是做一个所有企业或组织可以引用的Maven项目,并且是基本上开箱即用,简单实现对应的配置与重写方法就可以搭建自己的IM项目(某Q、某信的效果)。
本文着重介绍的是登录接口的设计与实现。
设计信息
关于InChat统一登录的接口设计,设计针对小程序、APP、Web端的登录作用,所以将作为token的形式登录InChat的WebSocket长连接,用户服务器做sso的认证登录后得到token后直接发送login信息到InChat,用户服务器需要重写InChat中的verifyToken方法校验自己的的Token信息是否有效,正常则启动长连接。考虑到token失效问题,WebSocket长连接的登录仅做初次登录,接下来考虑以心跳形式保持链接状态(pingpong),使用token认证是为保护InChat链接的常规化(目前暂时这样设计后面根据使用情况更改设计)
由于目前大部分的Web项目或基于IM的项目登录可能存在多端的单点登录,所以我选用了Token的形式,为什么登录后还需要用token再来websocket这边校验一次呢?
因为你登录的是web应用程序端的,而websocket而言,只要别人知道你的地址,那么就可以链接上,我们不希望存在过多的死链接(无效链接),所以我们需要将token再次发给InChat登录,由InChat来检验是否是合法登录链接,如果无效则关闭链接。
代码实现
由于是想要做给别人用的,那么我们自己本身就要封装的好一点,对于配置我选了足够多的类型。
对于netty监听与初始化,我使用的方式是扫描与AspectJ,你可以在项目的auto包中看到扫描启动,这种启动思路我也是参考了其他的开源项目(具体忘记了地址)。
@Bean @ConditionalOnMissingBean(name = "sacnScheduled") public ScanRunnable initRunable(@Autowired InitNetty serverBean){ long time =(serverBean==null || serverBean.getPeriod()<5)?10:serverBean.getPeriod(); ScanRunnable sacnScheduled = new SacnScheduled(time); Thread scanRunnable = new Thread(sacnScheduled); scanRunnable.setDaemon(true); scanRunnable.start(); return sacnScheduled; } @Bean(initMethod = "open", destroyMethod = "close") @ConditionalOnMissingBean public InitServer initServer(InitNetty serverBean){ if(!ObjectUtils.allNotNull(serverBean.getWebport(),serverBean.getServerName())){ throw new NullPointerException("not set port"); } if(serverBean.getBacklog()<1){ serverBean.setBacklog(_BLACKLOG); } if(serverBean.getBossThread()<1){ serverBean.setBossThread(CPU); } if(serverBean.getInitalDelay()<0){ serverBean.setInitalDelay(SEDU_DAY); } if(serverBean.getPeriod()<1){ serverBean.setPeriod(SEDU_DAY); } if(serverBean.getHeart()<1){ serverBean.setHeart(TIMEOUT); } if(serverBean.getRevbuf()<1){ serverBean.setRevbuf(BUF_SIZE); } if(serverBean.getWorkerThread()<1){ serverBean.setWorkerThread(CPU*2); } return new InitServer(serverBean); }
在上图中存在一个DefaultWebSocketHandler,这个是默认的netty启动处理。
当然在执行它之前,还需要执行到一个抽象的类WebSocketHandler。
它将会为我做一些基本的功能操作。
@Slf4j public abstract class WebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> { WebSocketHandlerApi webSocketHandlerApi; public WebSocketHandler(WebSocketHandlerApi webSocketHandlerApi){ this.webSocketHandlerApi = webSocketHandlerApi; } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { if (msg instanceof TextWebSocketFrame){ textdoMessage(ctx,(TextWebSocketFrame)msg); }else if (msg instanceof WebSocketFrame){ webdoMessage(ctx,(WebSocketFrame)msg); } } protected abstract void webdoMessage(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame msg); protected abstract void textdoMessage(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg); @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { log.info("【DefaultWebSocketHandler:channelInactive】"+ctx.channel().localAddress().toString()+"关闭成功"); webSocketHandlerApi.close(ctx.channel()); } @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { if(evt instanceof IdleStateEvent){ webSocketHandlerApi.doTimeOut(ctx.channel(),(IdleStateEvent)evt); } super.userEventTriggered(ctx, evt); } }
对于登录接口,他是基于WebSocket的,且是TextWebSocketFrame类型的,WebSocketFrame是后期的图片聊天功能,所以我们的DefaultWebSocketHandler暂时只需要实现textdoMessage。
对于websocket的传输我们推荐使用json形式,这对于前后端都是由好处的。
@Override protected void textdoMessage(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) { Channel channel = ctx.channel(); ServerWebSocketHandlerService serverWebSocketHandlerService; if (webSocketHandlerApi instanceof ServerWebSocketHandlerService){ serverWebSocketHandlerService = (ServerWebSocketHandlerService)webSocketHandlerApi; }else{ throw new NoFindHandlerException("Server Handler 不匹配"); } Map<String,String> maps = (Map) JSON.parse(msg.text()); switch (maps.get("type")){ case "login": serverWebSocketHandlerService.login(channel,msg); break; default: break; } }
由上面的代码,你也许才想到了前端登录的大致json内容,没错是这样的。
{ type: "login", token: value }
ServerWebSocketHandlerService是一个自己定义的后端WebSocket存在的接口实现服务,我们现在使用到他的登录接口,让我们来看看他的登录实现方法。
@Autowired InChatVerifyService inChatVerifyService; @Override public boolean login(Channel channel, TextWebSocketFrame textWebSocketFrame) { //校验规则,自定义校验规则 Map<String,String> maps = (Map<String, String>) JSON.parse(textWebSocketFrame.text()); System.out.println("login-"+textWebSocketFrame.text()); String token = maps.get("token"); Gson gson = new Gson(); Map<String,String> backMap = new HashMap<>(); if (inChatVerifyService.verifyToken(token)){ backMap.put("type","login"); backMap.put("success","true"); channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(gson.toJson(backMap))); return true; } backMap.put("type","login"); backMap.put("success","false"); channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(gson.toJson(backMap))); close(channel); return false; }
由以上可看出,我们会将token和inChatVerifyService.verifyToken做校验,这是一个接口,我并没有写实现,因为这个是用户的事情了,它需要实现并重写我的verifyToken方法,并返回给我一个值,如下是我测试的时候写的模拟实现。
/** * 不属于项目代码 * Created by MySelf on 2018/11/22. */ @Service public class InChatVerifyServiceImpl implements InChatVerifyService { @Override public boolean verifyToken(String token) { //与Redis中的Token做比较,请用户自己实现,查找是否存在该Token值 System.out.println("verify---"+token); if ("3333".equals(token)){ return true; } return false; } }
我仅仅做了普通的校验,对于用户可以注入RedisTemplate然后进行校验等工作。到此我们的登录接口就实现好了!
看看效果
GitHub
项目名:InChat
项目地址:https://github.com/UncleCatMy...
项目简介:A lightweight, efficient communication framework that supports chat and the Internet of Things(一个轻量级、高效率的支持聊天与物联网的通讯框架)
Demo分支
原始项目核心演示, 您可以先运行了解, 模仿微聊天聊天应用程序, 逐步更新, 基于 springbot-web 套接字的一般框架, 结合 netty 聊天社交, 并记录聊天日志, 异步存储, 前端临时 sui mobile, 添加实现 tcp/后端通信端口 (mqtt 协议、实时和单片机等 tcp 硬件通信), 添加图片处理流、聊天实现文本和图片发送功能,api 调用 netty 长链接执行发送消息 (联机、用户列表的数量)
webrtc分支
基于Netty与web RTC实现语音与视频通讯的分支项目
im-api分支
腾讯 im (云通信) 后端仿真项目, 以 api 的形式对接, 如果有前端想要停靠可以运行此分支, 预计该分支最终将为一个单一的服务并发 300, 000个用户的 im 后台项目
paho-mqtt分支
基于 paho. js 和 java mqtt 客户端消息订阅和通信的小型程序端或移动 web 端, 小程序物联网演示目前支持 ws 格式
tcp-wechat分支
基于小程序端与单片机等硬件 tcp/ip 的主要通信, 将物联网中心作为中转, 本演示将充分实现具体功能