C#多态性概念及特点的解析

理解C#多态性之前首先理解一下什么叫多态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。C#多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。

C#多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。

◆编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。

◆运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。C#中运行时的多态性是通过覆写虚成员实现。

下面我们来分别理解一下C#多态中涉及到的四个概念:重载,覆写,虚方法和抽象方法。

C#多态性之重载和覆写的区别:

重载

类中定义的方法的不同版本

public int Calculate(int x, int y)  


 



public double Calculate(double x, double y)  

特点(两必须一可以)

方法名必须相同、参数列表必须不相同、返回值类型可以不相同

覆写

子类中为满足自己的需要来重复定义某个方法的不同实现。通过使用override关键字来实现覆写。只有虚方法和抽象方法才能被覆写。

要求(三相同)

(1)相同的方法名称

(2)相同的参数列表

(3)相同的返回值类型

C#多态性之虚方法和抽象方法:

虚方法:

声明使用virtual关键字。

调用虚方法,运行时将确定调用对象是什么类的实例,并调用适当的覆写的方法。

虚方法可以有实现体。

抽象方法:

必须被派生类覆写的方法。

可以看成是没有实现体的虚方法。

如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法。

C#多态性其他的介绍:

昨天突然发现C#,和C++俩种语言在多态性的实现机制上面的细微差别。

如果是C++,在基类的构造函数里面调用虚函数的话,会调用本类的不会调用派生类的,原因是基类构造的时候,虚表还没有被派生类继承和修改。

但如果是C#,那就不同了,在基类的构造函数里面照样调用派生类的。不知道有谁知道C#它的这种底层机制是怎样的?

是这样的,C++会先初始化基类,然后逐级初始化派生类型。C#则是一开始就把对象创建好了,然后逐个调用构造函数。本质区别在于C++的构造函数的任务是初始化,C#则不然,C#的类型的任何字段不必初始化,均有默认值,所以C#在调用构造函数之前就已经将对象初始化完毕了。

通过继承,一个类可以用作多种类型:可以用作它自己的类型、任何基类型,或者在实现接口时用作任何接口类型。这称为多态性。C#中的每种类型都是多态的。类型可用作它们自己的类型或用作Object实例,因为任何类型都自动将Object当作基类型。

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