前端进阶(14) - 如何提升前端性能和响应速度

如何提升前端性能和响应速度

下面大多是从前端工程化的角度给出的优化建议,如果需要了解语法上的优化,可以参考:

  1. 如何提高页面加载速度
  2. 编写高效的JavaScript
  3. Web前端性能优化进阶 - 完结篇

1. 原生 css 动画代替 js 动画

原生 css 动画要比 js 实现的动画要高效很多,所以在可能的情况下尽量用原生 css 动画。

可以参考:

2. 原生 js 代替第三方库

因为第三方库不可避免的会增大打包文件的体积,并且有很多我们用不着的代码和性能的损失,所以在可能的情况下尽量用原生 js 的 api,代替第三方库的 api,比如 jquerylodashunderscoremoment 等。

可以参考:

3. 使用第三方库时,用子模块代替整个包

有些第三方库会比较大,如果提供单个模块的使用方式,就尽量使用子模块代替使用整个包,比如 lodashjquery-ui 等。

lodash 为例:

// 不推荐
import _ from 'lodash';
_.forEach();
_.defaults();

// 推荐
import forEach from 'lodash/forEach';
import defaults from 'lodash/defaults';
forEach();
defaults();

4. 用高效的 api 代替低效的 api

如果相同的功能可以有多种选择,应当尽量使用高效的一种方案。

比如:

  • document.getElementById, document.getElementsByClassName, document.getElementsByTagName 代替 document.querySelector, document.querySelectorAll
  • el.innerHTML 代替 document.createElement, el.appendChild

5. 扁平结构、避免无用嵌套

避免无用的闭包、无用的块作用域,尽量是代码结构扁平化。

比如:

// 低效的实现
const urlParams = (() => {
  const params = {};
  if (location.search) {
    location.search.slice(1).split('&').forEach(item => {
      const [key, value = ''] = item.split('=');
      urlParams[key] = value;
    });
  }
  
 return params;
})();


// 更高效的实现
const urlParams = {};
if (location.search) {
  location.search.slice(1).split('&').forEach(item => {
    const [key, value = ''] = item.split('=');
    urlParams[key] = value;
  });
}

6. 用 es6 的模块化

现在 js 的模块化主要是 commonjses6 模块化规范,但是在开发的时候,建议是用 es6 的模块化规范,因为 es6 的模块化可以使用 Tree Shaking 的功能。

这个功能能够在构建工具打包代码时,对代码进行分析,只有真正用到的代码会被打包,没有用到的则不会。

// one.js
export const smile = {};
export const cry = [];

// two.js
import { smile } from './one';
export default smile;

上面的代码以 two.js 为入口进行打包,则 one.js 中只有 export const smile = {} 会被打包,而 export const cry = [] 不会。

关于 Tree Shaking,可以参考:

7. 合并、压缩、分割

代码的合并与压缩是前端的必修课,如果使用 webpack 来打包,webpack 会自动帮我们完成,一般无需关心。

另外,在有些时候,代码是需要做分割的,因为 webpack 会把代码都打包到一个文件中,当这个文件很大的时候,就需要分割成多个小文件。一般建议 bundle 文件最大不超过 350k

对于 webpack,可以用 DllPluginSplitChunksPlugin 做文件分割。

8. 按需加载

对于很多应用来说,特别是 SPA 应用,有些资源是没必要在首屏就加载出来的,而是等到要用的时候才加载,这就是按需加载。按需加载可以减小首屏加载文件的体积,达到提高响应速度的目的。

// about.js
export default render;

// main.js
document.getElementById('about').addEventListener('click', e => {
  import('./about').then(({default: render}) => {
    // 渲染页面
    render();
  });
}, !1);

上面的代码中只有当点击了 #about 元素后,才会加载 about.js 文件。

可以参考:

9. rollup

前端性能的优化除了从语法、http 协议、工程结构方向之外,构建工具也是一个可以优化的方向。

对于前端开发者来说,基本上都用 webpack 来打包项目,但 webpack 带给我们强大功能的同时,也会有一些副作用产生,就是会产生很多冗余的代码(如果你有查看过 webpack 的 bundle 文件,便会发现)。

如果你的项目不需要处理静态资源(如图片),也不需要按需加载,并追求前端高性能的话,可以尝试 rollup

比如:

源代码

# 目录
|-- src/
    |-- index.js
    |-- prefix.js
    |-- suffix.js

    
# prefix.js
const prefix = 'prefix';

export default str => `${prefix} | ${str}`;
    
    
# suffix.js
const suffix = 'suffix';

export default str => `${str} | ${suffix}`;


# index.js
import prefix from './prefix';
import suffix from './suffix';

export default str => suffix(prefix(str));

rollup 打包后的代码:

'use strict';

const prefix = 'prefix';

var prefix$1 = str => `${prefix} | ${str}`;

const suffix = 'suffix';

var suffix$1 = str => `${str} | ${suffix}`;

var index = str => suffix$1(prefix$1(str));

module.exports = index;

webpack 打包后的代码:

module.exports =
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/     
/******/     中间有 100 行代码被省略
/******/     
/******/ ]);

可以参考:

  • rollup
  • webpack 之外的另一种选择:rollup

10. prepack

前端性能的优化还有一个方向,就是预编译脚本,即把原本在运行阶段才解析的代码通过工具预执行,然后只留下结果。

prepack 便是这样的一个工具,它的思路大致是这样:

把不依赖外部环境的逻辑提前进行运算,并把运算结果替换到相应的源码处,然后从源码中移除这段逻辑。

源代码

(() => {
  const secondsOfOneDay = 24 * 60 * 60;

  window.getSecondsOfDays = days => days * secondsOfOneDay;
})();

编译后的代码

(function () {
  var _$0 = this;

  var _1 = days => {
    return days * 86400;
  };

  _$0.getSecondsOfDays = _1;
}).call(this);

可以参考:

  • prepack
  • js 性能优化利器:prepack

11. css 选择器不要嵌套太深

对于前端来说,css 对性能影响比较小,所以,这里只提一点最常见、也是最有效果的建议:选择器不要嵌套太深。

一般建议选择器层级在 2 级以内,最多不超过 3 级。

// 下面是 less, scss, css 语法

// 不好
.one {
  .two {
    .three {
      .four {}
    }
  }
}

// 不推荐
.one {
  .two {
    .three {}
  }
}

// 好
.one .two {} 
.one {}

后续

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作者:深予之 (@senntyou)

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