Python游戏练手,Pygame编写俄罗斯方块,(文章中附有源码)


不管是什么游戏,基础的建设和明确的系统操作方式是不可或缺的,今天用Python中Pygame模块进行编写游戏

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基础模块的导入与基础建设

  • 需要用到的模块

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  • 窗口,静态界面,方块名称、颜色、初始位置

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方块系统

  • Z的四种状态

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  • 长条的两种状态

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  • cross的四种状态

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  • L的四种状态

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  • 方块的操作

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颜色标记系统

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消除系统和game over系统

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