for in 和 for of的区别详解

for in 和 for of的区别详解:http://www.fly63.com/article/detial/1444

for in 和 for of 相对于大家肯定都不陌生,都是用来遍历属性的没错。那么先看下面的一个例子:

例1

const obj = {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3
    }
    for (let i in obj) {
        console.log(i)
        // a
        // b
        // c
    }
    for (let i of obj) {
        console.log(i)
        // Uncaught TypeError: obj is not iterable 报错了
    }

以上代码通过 for in 和 for of 对一个obj对象进行遍历,for in 正常的获取了对象的 key值,分别打印 a、b、c,而 for of却报错了。

例2:

以上是遍历对象,下面再看一个遍历数组的例子。

const arr = [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘]
    // for in 循环
    for (let i in arr) {
        console.log(i)
        // 0
        // 1
        // 2
    }
    
    // for of
    for (let i of arr) {
        console.log(i)
        // a
        // b
        // c
    }

以上代码是对一个数组进行遍历, for in 返回的值为 0、1、2,这不是数组的下标吗? 而 for of 返回的是 a、b、c,这一次没有报错,为什么呢?

例3

const arr = [‘a‘, ‘b‘]
    // 手动给 arr数组添加一个属性
    arr.name = ‘qiqingfu‘
    
    // for in 循环可以遍历出 name 这个键名
    for (let i in arr) {
        console.log(i)
        // a
        // b
        // name
    }

 

for in 的特点

结合上面的两个例子,分析得出:

  • for ... in 循环返回的值都是数据结构的 键值名
    遍历对象返回的对象的key值,遍历数组返回的数组的下标(key)。

  • for ... in 循环不仅可以遍历数字键名,还会遍历原型上的值和手动添加的其他键。如——例3

  • 特别情况下, for ... in 循环会以任意的顺序遍历键名

总结一句: for in 循环特别适合遍历对象。

for of 特点

  • for of 循环用来获取一对键值对中的值,而 for in 获取的是 键名

  • 一个数据结构只要部署了 Symbol.iterator 属性, 就被视为具有 iterator接口, 就可以使用 for of循环。

    例1这个对象,没有 Symbol.iterator这个属性,所以使用 for of会报 obj is not iterable

  • for of 不同与 forEach, 它可以与 break、continue和return 配合使用,也就是说 for of 循环可以随时退出循环。

  • 提供了遍历所有数据结构的统一接口

哪些数据结构部署了 Symbol.iteratoer属性了呢?

只要有 iterator 接口的数据结构,都可以使用 for of循环。

  • 数组 Array
  • Map
  • Set
  • String
  • arguments对象
  • Nodelist对象, 就是获取的dom列表集合

以上这些都可以直接使用 for of 循环。 凡是部署了 iterator 接口的数据结构也都可以使用数组的 扩展运算符(...)、和解构赋值等操作。

我也想让对象可以使用 for of循环怎么办?使用 Object.keys() 获取对象的 key值集合后,再使用 for of

以例1为例

const obj = {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3
    }

    for (let i of Object.keys(obj)) {
        console.log(i)
        // 1
        // 2
        // 3
    }

也可以给一个对象部署 Symbol.iterator属性。

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