Nvidia开源PhysX物理仿真引擎,可应用于机器人和自动驾驶

Nvidia已经将其PhysX GPU加速物理模拟​​引擎开源,这意味着任何人都可以将它集成到他们的游戏中,以及涉及AI,机器人和自动驾驶汽车系统的项目。

Nvidia开源PhysX物理仿真引擎,可应用于机器人和自动驾驶

PhysX以前可以免费用于商业项目,但新的BSD-3许可证还允许人们免费修改引擎以满足他们的需求。

该引擎基本上允许在3D模拟中模拟对象中的真实物理行为。例如,它允许更真实地描绘游戏中建筑物的损坏,以及角色和纸张和布料等物体的自然运动。

该公司还将PhysX的SDK更新为v4.0,它保证了对象交互的更高保真度,以及更高的可扩展性和稳定性。

PhysX v4.0将于12月20日发布,开源许可证现在适用于当前版本(v3.4),因此你可以随意开始修改它。

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