原生JavaScript创建不可变对象的方法简单示例
本文实例讲述了原生JavaScript创建不可变对象的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Javascript是一种灵活的语言,你可以重新定义任何东西,但是当项目变得复杂时,我们会发现可变数据结构的问题。随着JavaScript的最新版本的发布这种情况发生了改变。现在可以创建不可变的对象了。本文介绍如何用三种不同的方法来做。
对象的不变性意味着我们不希望对象在创建后即以任何方式更改(将它们设置为只读类型)。
假设我们需要定义一个 car
对象,并在整个项目中使用它的属性来执行操作。我们不能允许错误地修改任何数据。
const myTesla = { maxSpeed: 155, batteryLife: 300, weight: 2300 };
Object.preventExtensions() 防止扩展
此方法可防止向现有对象添加新属性,preventExtensions()
是不可逆的操作,我们永远不能再向对象添加额外的属性。
Object.isExtensible(myTesla); // true Object.preventExtensions(myTesla); Object.isExtensible(myTesla); // false myTesla.color = 'blue'; console.log(myTesla.color) // undefined
Object.seal() 密封
它可以防止添加或删除属性,seal()
还可以防止修改属性描述符。
Object.isSealed(myTesla); // false Object.seal(myTesla); Object.isSealed(myTesla); // true myTesla.color = 'blue'; console.log(myTesla.color); // undefined delete myTesla.batteryLife; // false console.log(myTesla.batteryLife); // 300 Object.defineProperty(myTesla, 'batteryLife'); // TypeError: Cannot redefine property: batteryLife
Object.freeze() 冻结
它的作用与 Object.seal()
相同,而且它使属性不可写。
Object.isFrozen(myTesla); // false Object.freeze(myTesla); Object.isFrozen(myTesla); // true myTesla.color = 'blue'; console.log(myTesla.color); // undefined delete myTesla.batteryLife; console.log(myTesla.batteryLife); // 300 Object.defineProperty(myTesla, 'batteryLife'); // TypeError: Cannot redefine property: batteryLife myTesla.batteryLife = 400; console.log(myTesla.batteryLife); // 300
提示
如果希望在尝试修改不可变对象时抛出错误,请使用严格模式。
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。