Spring框架下向异步线程传递HttpServletRequest参数的坑
在spring的注解 @RequestMapping
之下可以直接获取 HttpServletRequest
来获得诸如request header等重要的请求信息:
@Slf4j @RestController @RequestMapping("/test") public class TestController { private static final String HEADER = "app-version"; @RequestMapping(value = "/async", method = RequestMethod.GET) public void test(HttpServletRequest request) { request.getHeader(HEADER); } }
往往,这些重要的信息也会在异步线程中被使用到。于是,一个很自然的想法是,那不如直接把这里获取到的request当做参数传到其它spawn出的子线程里,比如:
@Slf4j @RestController @RequestMapping("/test") public class TestController { private static final String HEADER = "app-version"; @RequestMapping(value = "/async", method = RequestMethod.GET) public void test(HttpServletRequest request) { log.info("Main thread: " + request.getHeader(HEADER)); new Thread(() -> { log.info("Child thread: " + request.getHeader(HEADER)); }).start(); } }
在header中设置"app-version"为1.0.1后发送 <base_url>/test/async
请求,可以看到结果:
Child thread: 1.0.1
但是,坑,也就此出现了。
由于 HttpServletRequest
不是线程安全的(后知后觉),当主线程完成自己的工作返回response后,相应的诸如 HttpServletRequest
等对象就会被销毁。为了看到这个现象,我们可以在子线程中多等待一段时间来保证主线程先于子线程结束。
@Slf4j @RestController @RequestMapping("/test") public class TestController { private static final String HEADER = "app-version"; private static final long CHILD_THREAD_WAIT_TIME = 5000; @RequestMapping(value = "/async", method = RequestMethod.GET) public void test(HttpServletRequest request) { log.info("Main thread: " + request.getHeader(HEADER)); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(CHILD_THREAD_WAIT_TIME); } catch (Throwable e) { } log.info("Child thread: " + request.getHeader(HEADER)); }).start(); } }
在header中设置"app-version"为1.0.1后发送 <base_url>/test/async
请求,可以看到结果:
Child thread: null
显然,谁也没办法保证自己spawn出来的子线程会先于主线程结束,所以直接传递 HttpServletRequest
参数给子线程是不可行的。
网上有一种方法是通过spring框架自带的 RequestContextHolder
来获取request,这对异步线程来讲是不可行的。因为只有在负责request处理的线程才能调用到 RequestContextHolder
对象,其它线程中它会直接为空。
那么,一个可以想到的笨办法是将request的值取出来,注入到自定义的对象中,然后将这个对象作为参数传递给子线程:
@Slf4j @RestController @RequestMapping("/test") public class TestController { private static final String HEADER = "app-version"; private static final long MAIN_THREAD_WAIT_TIME = 0; private static final long CHILD_THREAD_WAIT_TIME = 5000; @RequestMapping(value = "/async", method = RequestMethod.GET) public void test(HttpServletRequest request) { log.info("Main thread: " + request.getHeader(HEADER)); TestVo testVo = new TestVo(request.getHeader(HEADER)); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(CHILD_THREAD_WAIT_TIME); } catch (Throwable e) { } log.info("Child thread: " + request.getHeader(HEADER) + ", testVo = " + testVo.getAppVersion()); }).start(); try { Thread.sleep(MAIN_THREAD_WAIT_TIME); } catch (Throwable e) { } } @Data @AllArgsConstructor public static class TestVo { private String appVersion; } }
再按照"app-version"为1.0.1发送请求后得到:
Main thread: 1.0.1Child thread: null, testVo = 1.0.1
嗯,终于成功了。
故事似乎到此就结束了,但如果仔细考察细节的话,有几个问题是值得思考的:
- 如果child thread中的request已经被销毁了,为什么没有报null exception,而只是获取到空的"app-version"的值?
- 如果request被销毁了,TestVo这个同样在主线程中创建的object为什么没有被销毁?
- 主线程真的可以销毁对象吗?销毁对象不是GC负责的吗,为什么总是可以在child thread中得到null的结果?
一个合理的推理是:主线程结束时,调用了一个 destroy()
方法,这个方法主动将 HttpServletRequest
中的资源释放,例如调用了存放header的map对应的 clear()
方法。如此,在子线程中便无法获得之前的"app-version"所对应的value了。而TestVo由于是用户自己创建,必然不可能实现在 destroy()
方法中写出释放资源的代码。它的值也就保存下来了。
另外,无论主线程是否调用了 destroy()
方法,真正回收的时候还是GC的工作,这也就解释了在子线程中不是报null exception,而只是取不到特定的key所对应的值。
进一步,我们还可以思考的问题是,为什么在主线程的 destoy()
方法中,不直接将request对象赋值为null呢?
这个问题看似有些蹊跷,而实则根本不成立。因为就算你把主线程的request变量赋值为null时,子线程中的另一个变量已经指向了这个request对应的内存,依旧可以拿到相应的值。例如:
@Slf4j @RestController @RequestMapping("/test") public class TestController { private static final String HEADER = "app-version"; private static final long MAIN_THREAD_WAIT_TIME = 5000; private static final long CHILD_THREAD_WAIT_TIME = 3000; @RequestMapping(value = "/async", method = RequestMethod.GET) public void test(HttpServletRequest request) { log.info("Main thread: " + request.getHeader(HEADER)); TestVo testVo = new TestVo(request); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(CHILD_THREAD_WAIT_TIME); } catch (Throwable e) { } log.info("Child thread: " + testVo.getRequest().getHeader(HEADER)); }).start(); request = null; try { Thread.sleep(MAIN_THREAD_WAIT_TIME); } catch (Throwable e) { } } @Data @AllArgsConstructor public static class TestVo { private HttpServletRequest request; } }
按照"app-version"为1.0.1发送请求后得到:
Main thread: 1.0.1Child thread: 1.0.1
这里让子线程等待3秒,以便主线程有充分的时间将request赋值为null。但child线程依旧可以拿到对应的值。
所以,将request变量赋值为null根本无法做到释放资源。所以对request里保存header的map来讲,将变量赋值为null无法保证其它地方的引用也会一并消失。最直接有效的方法是调用 clear()
让map中的每一个元素失效。
所以总结起来是:
- 主线程的request和testVo,由于都有子线程的变量指向,也即是两个对象上的reference count不为0,GC便不会真正回收这两部分对应的内存。
- 但是,由于request很可能在主线程中在
destroy()
方法被调用了内部map的clear()
方法,导致无法获取到header的值。 - testVo是用户创建的对象,无法事先被放到
destroy()
方法中被释放,所以还能继续保持原有的值。
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