(转)Hibernate笔记一

 

第一个hibernate项目:

1、新建java项目

2、创建User Library,加入如下jar

      * HIBERNATE_HOME/hibernate3.jar

      * HIBERNATE_HOME/lib/*.jar

      * MySql jdbc驱动

3、创建hibernate配置文件hibernate.cfg.xml,为了便于调试最好加入log4j配置文件

4、定义实体类

5、定义User类的映射文件User.hbm.xml

6、将User.hbml.xml文件加入到hibernate.cfg.xml文件中

7、编写hbm2ddl工具类,将实体类生成数据库表

8、开发客户端

为了方便跟踪sql执行,在hibernate.cfg.xml文件中加入<property name="hibernate.show_sql">true</property>

 

session flush测试:

session flush方法主要做了两件事:

      * 清理缓存

      * 执行sql

session在什么情况下执行flush

      * 默认在事务提交时

      * 显示的调用flush

      * 在执行查询前,如:iterate

hibernate按照save(insert),update、delete顺序提交相关操作  

 

测试实体对象的生命周期:

junit简介:

      * 编写测试类xxxTest,需要继承TestCase

* 编写单元测试方法,测试方法必须以test开头,测试方法不能含有参数和返回值,如:

        public void testHello1() {}

      * 最好单元测试的代码单独建立一个目录

了解Hibernate中CRUD操作

了解get和load的区别?

      * get不支持lazy,load支持lazy

      * 采用get加载数据,如果没有匹配的数据,返回null,而load则抛出异常

transient状态的特征?

      * 在数据库中没有与之匹配的数据

      * 没有纳入session的管理

persistent状态的特征?

      * persistent状态的对象在数据库中有与之匹配的数据

      * 纳入了session的管理

      * 在清理缓存(脏数据检查)的时候,会和数据库同步

detached状态的特征?

      * 在数据库中有与之匹配的数据

      * 没有纳入session的管理       

     

hibernate基本映射:

实体类---

实体类中的普通属性---表字段

采用<class>标签映射成数据库表,通过<property>标签将普通属性映射成表字段

所谓普通属性指不包括自定义类、集合和数组等

注意:如果实体类和实体类中的属性和sql中的关键字重复,必须采用tablecolumn重新命名

实体类的设计原则:

      * 实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor

      * 提供一个标识属性(identifier property)(可选)

      * 使用非final的类 (可选)

      * 为持久化字段声明访问器(accessors) 

主键生成策略:

      uuidnativeassigned

 

hibernate一对一主键关联映射(单向关联Person---->IdCard):

一对一主键关联映射:让两个实体对象的id保持相同,这样可以避免多余的字段被创建

具体映射:

      <id name="id">

           <!-- person的主键来源idCard,也就是共享idCard的主键 -->

           <generator class="foreign">

                 <param name="property">idCard</param>

           </generator>

      </id>

      <property name="name"/>

      <!-- one-to-one标签的含义,指示hibernate怎么加载它的关联对象,默认根据主键加载,

      constrained="true",    表明当前主键上存在一个约束,person的主键作为外键参照了idCard   

       -->

      <one-to-one name="idCard" constrained="true"/>

 

hibernate一对一主键关联映射(双向关联Person<---->IdCard):

需要在idcard映射文件中加入<one-to-one>标签指向person,指示hibernate如何加载person

默认根据主键加载

 

hibernate一对一唯一外键关联映射(单向关联Person---->IdCard):

 

一对唯一外键关联映射是多对一关联映射的特例

 

可以采用<many-to-one>标签,指定多的一端的unique=true,这样就限制了多的一端的多重性为一

通过这种手段映射一对一唯一外键关联

 

hibernate一对一唯一外键关联映射(双向关联Person<---->IdCard):

一对一唯一外键关联双向,需要在另一端(idcard),添加<one-to-one>标签,指示hibernate如何加载

其关联对象,默认根据主键加载person,外键关联映射中,因为两个实体采用的是person的外键维护的关系,

所以不能指定主键加载person,而要根据person的外键加载,所以采用如下映射方式:

<one-to-one name="person" property-ref="idCard"/>

 

hihernate一对多关联映射(单向Classes----->Student):

一对多关联映射利用了多对一关联映射原理

 

多对一关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是多指向一

一对多关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是一指向多

 

也就是说一对多和多对一的映射策略是一样的,只是站的角度不同

 

在一一端维护关系的缺点:

      * 如果将t_student表里的classesid字段设置为非空,则无法保存

      * 因为不是在student这一端维护关系,所以student不知道是哪个班的,

        所以需要发出多余的update语句来更新关系

 

hihernate一对多关联映射(双向Classes<----->Student):

一对多双向关联映射:

      * 在一一端的集合上使用<key>,在对方表中加入一个外键指向一一端

      * 在多一端采用<many-to-one>

     

注意:<key>标签指定的外键字段必须和<many-to-one>指定的外键字段一致,否则引用字段的错误

     

如果在”一“一端维护一对多关联关系,hibernate会发出多余的udpate语句,所以我们一般在多

的一端来维护关联关系

 

关于inverse属性:

      inverse主要用在一对多和多对多双向关联上,inverse可以被设置到集合标签<set>上,

      默认inverse为false,所以我们可以从”一“一端和”多“一端维护关联关系,

      如果设置成inverse为true,则我们只能从多一端来维护关联关系

     

      注意:inverse属性,只影响数据的存储,也就是持久化

          

inverse和cascade

      * inverse是关联关系的控制方向

      * cascade操作上的连锁反应

 

hibernate多对一关联映射:

关联映射的本质:

      * 将关联关系映射到数据库,所谓的关联关系是对象模型在内存中的一个或多个引用

 

<many-to-one>会在多的一端加入一个外键,指向一的一端,这个外键是由<many-to-one>

中的column属性定义的,如果忽略了这个属性那么默认的外键与实体的属性一致

 

<many-to-one>标签的定义示例:

       * <many-to-one name="group" column="groupid"/>

       

理解级联的含义?

      * 是对象的连锁操作    

     

 

hibernate多对多关联映射(单向User---->Role)

具体映射方式:

      <set name="roles" table="t_user_role">

           <key column="userid"/>

           <many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>

      </set>

 

hibernate多对多关联映射(双向User<---->Role)

映射方法:

           <set name="roles" table="t_user_role">

                 <key column="userid"/>

                 <many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>

           </set>

table属性值必须和单向关联中的table属性值一致

<key>中column属性值要与单向关联中的<many-to-many>标签中的column属性值一致

在<many-to-many>中的column属性值要与单向关联中<key>标签的column属性值一致

        

 

普通集合映射:

set

list

array

map 

component映射:

 

在hibernate中,component是某个实体的逻辑组成部分,它与实体的根本区别是没有oid,

component可以成为是值对象(DDD)

 

采用component映射的好处:它实现了对象模型的细粒度划分,层次会更分明,复用率会更高

复合(联合)主键映射:

通常将复合主键相关的属性,单独放到一个类中

      * 此类必须实现序列化接口

      * 覆写hashcode和equals方法

 

 

本文转自:http://student.csdn.net/space.php?uid=5429&do=blog&id=1676

 

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