android Handler
Handler的使用(一)
Handler基本概念:
Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。
这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。
使用一个例子简单的来介绍一下Handler。
示例1:一个应用程序中有2个按钮(start、end),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字符串,并且每隔3秒再执行一次线程,直到点击end按钮为止,线程停止。
下图为这个应用程序的界面:
下图为执行程序时控制台的输出:
开发步骤:
1、新建一个Android应用程序
2、在布局文件中添加2个Button控件标签,并为其设置属性和值
3、在Activity中,声明控件变量并根据id获得控件对象
4、在Activity中,创建一个Handler对象
5、在Activity中,创建一个Runnable对象
a)以匿名内部类的方式
b)将要执行的操作写在Runnable对象中的run()方法中
i.打印出一句话
ii.调用Runnable对象的postDelayed()方法
6、在Activity中,编写start按钮需要的监听器,并绑定
a)在这个监听器的Onclick()方法中,调用Handler的post()方法,将要执行的线程对象放到队列当中。
7、在Activity中,编写end按钮需要的监听器,并帮定
a)在这个监听器的Onclick()方法中,调用Handler的removeCallbacks()方法,删除队列当中未执行的线程对象。
b)
下面是Activity的代码:package android.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class HandlerTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Button startButton; private Button endButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //根据id获得控件对象 startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton); endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton); //为控件设置监听器 startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener()); endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener()); } class StartButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { //调用Handler的post()方法,将要执行的线程对象放到队列当中 handler.post(updateThread); } } class EndButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { //调用Handler的removeCallbacks()方法,删除队列当中未执行的线程对象 handler.removeCallbacks(updateThread); } } //创建Handler对象 Handler handler = new Handler(); //新建一个线程对象 Runnable updateThread = new Runnable(){ //将要执行的操作写在线程对象的run方法当中 public void run(){ System.out.println("updateThread" ); //调用Handler的postDelayed()方法 //这个方法的作用是:将要执行的线程对象放入到队列当中,待时间结束后,运行制定的线程对象 //第一个参数是Runnable类型:将要执行的线程对象 //第二个参数是long类型:延迟的时间,以毫秒为单位 handler.postDelayed(updateThread, 3000 ); } }; }
上面是一个最简单的例子,下面再看另外一个例子。
示例2:一个应用程序中有一个进度条和一个按钮,当点击按钮后,每隔一秒钟进度条前进一部分。
下图为应用程序的运行效果图:
开发步骤:
1、新建一个Android应用程序
2、在布局文件中添加一个progressBar和一个Button,并为其设置属性和值
3、在Activity中,声明控件变量并根据id获得控件对象
4、创建线程对象
a)通过匿名内部类的方式
b)在编写完了5、6步之后再来继续编写这个线程对象里的操作
i.声明一个变量用来设置进度条的进度
ii.重写线程类的run方法(),里面编写要执行的操作
1.打印一个字符串
2.进度条的值增加
3.得到一个消息对象
4.设置消息对象arg1的值
5.让线程休眠一秒钟
6.将消息对象放入到消息队列中
7.判断,如果进度条的值等于100,则将线程对象从队列中移除。
5、创建Handler对象
a)与示例1不同的地方是,这里是通过匿名内部类的方式来声明的,而示例1是直接new出来的对象
b)重写Handler对象的handlerMessage(Messagemsg)方法
i.这个方法传入了一个Message对象,即消息对象,首先设置进度条的进度(这个值是Messag对象里面的一个成员变量arg1)。
ii.将要执行的线程对象放入到队列当中
6、编写Button需要的监听器,并绑定
a)设置进度条为显示状态
b)将要执行的线程对象放入到队列当中
下面是Activity的代码:- package android.handler;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ProgressBar;
- public class ProgressBarHandlerTest extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- private ProgressBar progressBar;
- private Button startButton;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);
- startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
- startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener());
- }
- class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener{
- public void onClick(View v) {
- //设置进度条为可见状态
- progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
- updateBarHandler.post(updateThread);
- }
- }
- //使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法
- Handler updateBarHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- progressBar.setProgress(msg.arg1);
- updateBarHandler.post(updateThread); //将要执行的线程放入到队列当中
- }
- };
- //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
- Runnable updateThread = new Runnable(){
- int i = 0;
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- System.out.println("Begin Thread");
- i+=10;
- //得到一个消息对象,Message类是android系统提供的
- Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
- //将Message对象的arg1参数的值设置为i
- msg.arg1 = i; //用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
- try{
- Thread.sleep(1000); //让当前线程休眠1000毫秒
- }catch(InterruptedException ex){
- ex.printStackTrace();
- }
- //将Message对象加入到消息队列当中
- updateBarHandler.sendMessage(msg);
- //如果i的值等于100
- if (i == 100){
- //将线程对象从队列中移除
- updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
- }
- }
- };
- }
上面事例二需要添加条件
- //使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法
- Handler updateBarHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- progressBar.setProgress(msg.arg1);
- if(msg.arg1<=progressBar.getMax()) {
- updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
- }else {
- updateBarHandler.post(updateThread); //将要执行的线程放入到队列当中
- }
- }
- };