CS:APP3e 深入理解计算机系统_3e CacheLab实验
详细的题目要求和资源可以到 http://csapp.cs.cmu.edu/3e/labs.html 或者 http://www.cs.cmu.edu/~./213/schedule.html 获取。
本次实验难点在Part B的64 * 64部分,主要介绍这一部分。
Part A: 编写缓存模拟器
前期准备:
getopt
和fscanf
系列库函数对于这次实验很重要,不太明白的可以man
一下,或者参考这两篇文章:
- Linux下getopt()函数的简单使用
- C 库函数 - fscanf()
注意事项:
1.由于我们的模拟器必须适应不同的s, E, b,所以数据结构必须动态申请(malloc系列),注意初始化。
2.测试数据中以“I”开头的行是对指令缓存(i-cache)进行读写,我们编写的是数据缓存(d-cache),这些行直接忽略。
3.这次实验假设内存全部对齐,即数据不会跨越block,所以测试数据里面的数据大小也可以忽略。
4.为了使得评分程序正常运行,main
函数最后需要加上:
printSummary(hit_count, miss_count, eviction_count);
5.建议把-v
这个选项也实现了,这样自己debug的时候也方便一些。另外,可以先从规模小的测试数据开始,然后用大的。
思路要点及其实现:
1.这次实验只要求我们测试hit/miss/eviction的次数,并没有实际的数据存储 ,所以我们不用实现line中的block部分。
2.这次实验要求使用LRU(least recently used),即没有空模块(valid为0)时替换最早使用的那一个line。所以我们应该在line中实现一个能够记录当前line最后一次写入的时间参量,每次”写入“line的时候就更新一下该参量。(这一点csapp上没有详细说)
3.综上,结合书上对cache的描述,我们可以得到如下数据结构:
注意到cache(sets的入口)和set(lines的入口)都是用指针实现的,sets构成一个指针数组,因为它们不含任何数据,唯一的用处就是通过偏移量寻找到指定的line。
下面结合代码执行的顺序对我实现的程序进行解释,由于写了很多注释,就不详细的说了(我的sublime写不了中文,就用的英文注释的,语法有错还请指出)
更新:一航介绍了一个插件,可以解决Ubuntu下sublime中文输入的问题
--> sublime-text-imfix
头文件:
#include "cachelab.h" #include <stdio.h> /* fopen freopen perror */ #include <stdint.h> /* uintN_t */ #include <unistd.h> /* getopt */ #include <getopt.h> /* getopt -std=c99 POSIX macros defined in <features.h> prevents <unistd.h> from including <getopt.h>*/ #include <stdlib.h> /* atol exit*/ #include <errno.h> /* errno */
为什么要包含该头文件的原因在右侧注释中写出来了。由于我们实验使用的64位地址,所以将tag和set的索引用64位保存就足够了,我这里使用了C99中的固定长度类型uintN_t,可移植性好一些。另外要注意的是,C99必须包含unistd.h和getopt.h两个头文件才能正常使用getopt
。
宏定义:
#define false 0 #define true 1
我喜欢用_Bool+宏定义true和false,你也可以使用stdbool.h。
数据结构类型定义:
typedef struct { _Bool valid; /* flag whether this line/block is valid, zero at first*/ uint64_t tag; /* identifier to choose line/block */ uint64_t time_counter; /* LRU strategy counter, we should evict the block who has the min time_counter, zero at first */ /* We don't need to simulate the block, since we just requested to count hit/miss/eviction */ }line; typedef line *entry_of_lines; typedef entry_of_lines *entry_of_sets;
time_counter初始化的时候都是0,其值越大代表这个line最近刚刚被写入——我们不应该替换它——所以valid为0的line的time_counter一定也是0(最小值),因为他们连使用都没有被使用过,即我们一定会先替换valid为0的line,这符合书上的策略。
typedef struct { int hit; int miss; int eviction; }result;
我将结果设计成了一个结构体,这样函数方便返回一些。(少用全局变量)
main函数的数据类型:
result Result = {, , }; const char *help_message = "Usage: \"Your complied program\" [-hv] -s <s> -E <E> -b <b> -t <tracefile>\n" \ "<s> <E> <b> should all above zero and below 64.\n" \ "Complied with std=c99\n"; const char *command_options = "hvs:E:b:t:"; FILE* tracefile = NULL; entry_of_sets cache = NULL; _Bool verbose = false; /* flag whether switch to verbose mode, zero for default */ uint64_t s = ; /* number of sets ndex's bits */ uint64_t b = ; /* number of blocks index's bits */ uint64_t S = ; /* number of sets */ uint64_t E = ; /* number of lines */
注释已经写的很清楚了,我解释一下help_message的写法,有的同学可能不知道C中字符串的写法:两个字符串中间只有空格,C编译器会自动将它们合并。例如:
char* test_string = "hello" " world"
那么test_string就会是“hello world”。
另外,在C中,一行写不下的时候可以使用\字符隔开,编译器会自动合并的。
main函数读取参数:
char ch; /* command options */ while((ch = getopt(argc, argv, command_options)) != -) { switch(ch) { case 'h': { printf("%s", help_message); exit(EXIT_SUCCESS); } case 'v': { verbose = true; break; } case 's': { if (atol(optarg) <= ) /* We assume that there are at least two sets */ { printf("%s", help_message); exit(EXIT_FAILURE); } s = atol(optarg); S = << s; break; } case 'E': { if (atol(optarg) <= ) { printf("%s", help_message); exit(EXIT_FAILURE); } E = atol(optarg); break; } case 'b': { if (atol(optarg) <= ) /* We assume that there are at least two sets */ { printf("%s", help_message); exit(EXIT_FAILURE); } b = atol(optarg); break; } case 't': { if ((tracefile = fopen(optarg, "r")) == NULL) { perror("Failed to open tracefile"); exit(EXIT_FAILURE); } break; } default: { printf("%s", help_message); exit(EXIT_FAILURE); } } }
关于getopt
的用法可以参考文章开头的文章;perror
和fopen
的用法请man
一下,fopen失败后会设置errno的。
if (s == || b == || E == || tracefile == NULL) { printf("%s", help_message); exit(EXIT_FAILURE); }
如果读取的参数中没有s或者b或者E或者文件,那么那他们将会是对应的初始值。
main函数调用函数并结束程序:
cache = InitializeCache(S, E); Result = ReadAndTest(tracefile, cache, S, E, s, b, verbose); RealseMemory(cache, S, E); /* Don't forget this in C/C++, and do not double release which causes security problem */ //printf("hits:%d misses:%d evictions:%d\n", Result.hit, Result.miss, Result.eviction); printSummary(Result.hit, Result.miss, Result.eviction); return ;
InitializeCache
是用来动态申请数据结构的,ReadAndTest
是本程序的核心,用来测试hit/miss/eviction的次数。另外不要忘记或者重复释放内存。下面分别介绍这三个函数。
entry_of_sets InitializeCache(uint64_t S, uint64_t E) { entry_of_sets cache; /* use calloc instead of malloc to match the default situation we designed */ if ((cache = calloc(S, sizeof(entry_of_lines))) == NULL) /* initialize the sets */ { perror("Failed to calloc entry_of_sets"); exit(EXIT_FAILURE); } for(int i = ; i < S; ++i) /* initialize the lines in set */ { if ((cache[i] = calloc(E, sizeof(line))) == NULL) { perror("Failed to calloc line in sets"); } } return cache; }
我们首先根据S(set的数目)申请一个数组,该数组元素是lines的入口的指针。接着循环S次每次申请E个line数据结构,并让刚刚的指针数组的元素指向它们:
+-----+ +-----+ +-->Valid| +---->line0+---+ +-----+ | +-----+ | +---------------+ | | +---+ | set0 | | +-----+ +-->Tag| +--> entry_of_lines+------>line1| | +---+ | +---------------+ | +-----+ | | | | +-------+ | +---------------+ | +-----+ +-->Counter| | | set1 | +---->line2| +-------+ +--> entry_of_lines| | +-----+ +--------------+ | +---------------+ | | cache0 +------+ | +-----+ | entry_of_sets| | +---------------+ +---->lineX| +--------------+ | | set2 | +-----+ +--> entry_of_lines| | +---------------+ | | +---------------+ | | setX | +--> entry_of_lines| +---------------+
释放之前申请的内存:
void RealseMemory(entry_of_sets cache, uint64_t S, uint64_t E) { for (uint64_t i = ; i < S; ++i) { free(cache[i]); } free(cache); }
不解释。
核心部分,测试hit/miss/eviction的次数:
result ReadAndTest(FILE *tracefile, entry_of_sets cache, uint64_t S, uint64_t E, uint64_t s, uint64_t b, _Bool verbose) { result Result = {, , }; char ch; uint64_t address; while((fscanf(tracefile, " %c %lx%*[^\n]", &ch, &address)) == ) /* read instruction and address from tracefile and ignore the size */ /* address is represented by hexadecimal, use %lx instead of %lu */ { if (ch == 'I') { continue; /* we don't care about 'I' */ } else { uint64_t set_index_mask = ( << s) - ; uint64_t set_index = (address >> b) & set_index_mask; uint64_t tag = (address >> b) >> s; entry_of_lines search_line = cache[set_index]; if (ch == 'L' || ch == 'S') /* load/store can cause at most one cache miss */ { if (verbose) printf("%c %lx ", ch, address); Result = HitMissEviction(search_line, Result, E, tag, verbose); } else if (ch == 'M') /* data modify (M) is treated as a load followed by a store to the same address. Hence, an M operation can result in two cache hits, or a miss and a hit plus an possible eviction. */ { if (verbose) printf("%c %lx ", ch, address); Result = HitMissEviction(search_line, Result, E, tag, verbose); /* load, hit/miss(+eviction) */ Result = HitMissEviction(search_line, Result, E, tag, verbose); /* store, must hit */ } else /* ignore other cases */ { continue; } } } return Result; }
如果命令是“L”或者“M”,我们就进入HitMissEviction
一次判断其是否hit或者miss以及是否发生替换,如果是M就相当于一次“L”和一次“M”,需要进入HitMissEviction
两次,其结果可能为两次hit,也可能为一次miss+(eviction)一次hit。我们在ReadAndTest
里通过一些位运算找到对应的set(即entry_of_lines),然后以此作为参数调用HitMissEviction
判断到底是miss(有没有eviction)还是hit。
result HitMissEviction(entry_of_lines search_line, result Result, uint64_t E, uint64_t tag, _Bool verbose) { uint64_t oldest_time = UINT64_MAX; uint64_t youngest_time = ; uint64_t oldest_block = UINT64_MAX; _Bool hit_flag = false; for (uint64_t i = ; i < E; ++ i) { if (search_line[i].tag == tag && search_line[i].valid) /* hit */ { if (verbose) printf("hit\n"); hit_flag = true; ++Result.hit; ++search_line[i].time_counter; /* update the time counter */ break; } } if (!hit_flag) /* miss */ { if (verbose) printf("miss"); ++Result.miss; uint64_t i; for (i = ; i < E; ++i) /* search for the oldest modified block (invalid blocks are oldest as we designed) */ { if (search_line[i].time_counter < oldest_time) { oldest_time = search_line[i].time_counter; oldest_block = i; } if (search_line[i].time_counter > youngest_time) /* search for the youngest modified block to update the new block's time counter */ { youngest_time = search_line[i].time_counter; } } search_line[oldest_block].time_counter = youngest_time + ; search_line[oldest_block].tag = tag; if (search_line[oldest_block].valid) /* It's a valid block, ++eviction */ { if (verbose) printf(" and eviction\n"); ++Result.eviction; } else { if (verbose) printf("\n"); search_line[oldest_block].valid = true; } } return Result; }
HitMissEviction
里面需要注意的地方是时间参量的更新,我们既要找到最“老”的line,也要同时记住最“新”的line的时间参量(我这里是遍历搜索,也可以在设计set的数据类型时设计为结构体,其中放一个最新的时间参量),以此来更新时间参量。如果我们要替换的line的valid为1,则发生了一次eviction。
完整代码:https://paste.ubuntu.com/26163546/
运行结果:
Part B: 优化矩阵转置
前期准备:
- 转置矩阵
最简单的转置实现:
for (int i = ; i < N; ++i) { for (int j = ; j < M; ++j) { dst[j][i] = src[i][j] } }
注意事项:
1.最多只能定义12个局部变量。
2.不允许使用位运算,不允许使用数组或者malloc。
3.不能改变原数组A,但是可以修改转置数组B。
思路要点及其实现:
1.block的大小为32byte,即可以放下8个int,即miss的最低限度是1/8。
2.cache的大小为32*32,即32个block,128个int。
3.blocking是一种很好的优化技术,这次实验基本就靠他了;)其大致概念为以数据块的形式读取数据,完全利用后丢弃,然后读取下一个,这样防止block利用的不全面。可以参考卡耐基梅隆的一篇文章:waside-blocking
4.尽量将一个block读入完全或者写入完全,例如假设一个block可以放两个数,进行如下转置操作,其读取时“尽力”读取,完全利用了一个block,但是在写入的时候浪费了1/2的空间。
5.尽量使用刚刚使用的block(还是“热乎的”),因为它们很可能还没有被替换,hit的概率会很大。
6.读出和写入的时候注意判断这两个位置映射在cache中的位置是否相同,(我们这个cache是直接映射,一个set只有一个block,所以绝大部分的miss伴随着替换),也可以说,我们要尽量避免替换的发生。
下面我结合实验要求的三个例子具体讲。
32 × 32 (M = 32, N = 32)
由于我们的block能存8个int,所以blocking的数据块最好是以它为单位的,这样能尽可能利用block,例如8 * 8或者16 * 16。
在32*32的情况中,一行是32个int,也就是4个block,所以cache可以存8行,由此可以推出映射冲突的情况:只要两个int之间相差8行的整数倍,那么读取这两个元素所在的block就会发生替换,再读后面连续的元素也会不断发生替换(thrashing,csapp中文版上面翻译的是“抖动”,感觉一点也不形象。。。)下图中标出了与一个元素冲突的位置(包括他自己本身的位置,因为我们A,B两个数组在内存中是相邻的,而32*32又是cache的整数倍。):
但是转置的过程中这样的情况会发生吗?图中的BCD三点对于A来说仅仅是行差了8K,这在转置中是不可能发生的!因为转置是将A[i][j]送到B[j][i],不会有B[i][j+8k]的情况出现。
但是对于A点而言,如果A[i][j]中i = j,那么B也会是B[i][j],即映射遇到同一个block中,而当i = j的时候,就是对角线的情况:
所以现在我们只要单独处理对角线的情况就可以啦,这里有两种处理方法:
- 由于我们可以使用12个局部变量,所以我们可以用8个局部变量一次性将包含对角线int的block全部读出,这样即使写入的时候替换了之前的block也不要紧,因为我们已经全部读出了。
- 我们用一个局部变量暂时先保存这个对角线元素,并用另一个变量记录它的位置,待block的其他7个元素写完以后,我们再将这个会引起替换的元素写到目的地。
下面的代码使用第一种方法,另外,由于相差8行就会有冲突,所以我们blocking的时候用8*8的数据块。
for (int i = 0; i < N; i += 8) { for (int j = 0; j < M; j += 8) { for (int k = i; k < i + 8; ++k) { int temp_value0 = A[k][j]; int temp_value1 = A[k][j+1]; int temp_value2 = A[k][j+2]; int temp_value3 = A[k][j+3]; int temp_value4 = A[k][j+4]; int temp_value5 = A[k][j+5]; int temp_value6 = A[k][j+6]; int temp_value7 = A[k][j+7]; B[j][k] = temp_value0; B[j+1][k] = temp_value1; B[j+2][k] = temp_value2; B[j+3][k] = temp_value3; B[j+4][k] = temp_value4; B[j+5][k] = temp_value5; B[j+6][k] = temp_value6; B[j+7][k] = temp_value7; } } }
运行结果:
64 × 64 (M = 64, N = 64)
此时,数组一行有64个int,即8个block,所以每四行就会填满一个cache,即两个元素相差四行就会发生冲突。
如果我们使用4*4的blocking,这样固然可以成功,但是每次都会有1/2的损失,优化不够。如果使用刚刚的8*8的blocking,那么在写入的时候就会发生冲突:
这个时候可以使用一下“divide and conquer”的思想,我们先将8*8的块分成四部分:
本来我们是要将右上角的2移动到左下角的3的(转置),但是为了防止冲突我们先把他们移动到2的位置,以后再来处理:
对于3和4,我们采取一样的策略,就可以得到如下结果,在这个过程中没有抖动的发生:
这个时候再将23互换就可以啦。
但是,测试以后并不能满足优化的要求,说明我们将23转换的时候(或是之后)又发生很多miss,所以我们应该在将右上角的34转换的过程中将2的位置复原,这里的复原是整个实验中最具技巧性的,由前面的要点5:尽量使用刚刚使用的block(还是“热乎的”),因为它们很可能还没有被替换,hit的概率会很大。我们在转换2的时候逆序转换:
同时在读取右上角34的时候按列来读,这样的好处就是把2换到3的过程中是从下到上按行换的,因为这样可以先使用“最热乎”的block:
接着转换:
最后的效果:
for (int i = 0; i < N; i += 8) { for (int j = 0; j < M; j += 8) { for (int k = i; k < i + 4; ++k) { /* 读取1 2,暂时放在左下角1 2 */ int temp_value0 = A[k][j]; int temp_value1 = A[k][j+1]; int temp_value2 = A[k][j+2]; int temp_value3 = A[k][j+3]; int temp_value4 = A[k][j+4]; int temp_value5 = A[k][j+5]; int temp_value6 = A[k][j+6]; int temp_value7 = A[k][j+7]; B[j][k] = temp_value0; B[j+1][k] = temp_value1; B[j+2][k] = temp_value2; B[j+3][k] = temp_value3; /* 逆序放置 */ B[j][k+4] = temp_value7; B[j+1][k+4] = temp_value6; B[j+2][k+4] = temp_value5; B[j+3][k+4] = temp_value4; } for (int l = 0; l < 4; ++l) { /* 按列读取 */ int temp_value0 = A[i+4][j+3-l]; int temp_value1 = A[i+5][j+3-l]; int temp_value2 = A[i+6][j+3-l]; int temp_value3 = A[i+7][j+3-l]; int temp_value4 = A[i+4][j+4+l]; int temp_value5 = A[i+5][j+4+l]; int temp_value6 = A[i+6][j+4+l]; int temp_value7 = A[i+7][j+4+l]; /* 从下向上按行转换2到3 */ B[j+4+l][i] = B[j+3-l][i+4]; B[j+4+l][i+1] = B[j+3-l][i+5]; B[j+4+l][i+2] = B[j+3-l][i+6]; B[j+4+l][i+3] = B[j+3-l][i+7]; /* 将3 4放到正确的位置 */ B[j+3-l][i+4] = temp_value0; B[j+3-l][i+5] = temp_value1; B[j+3-l][i+6] = temp_value2; B[j+3-l][i+7] = temp_value3; B[j+4+l][i+4] = temp_value4; B[j+4+l][i+5] = temp_value5; B[j+4+l][i+6] = temp_value6; B[j+4+l][i+7] = temp_value7; } } }
运行结果:
61 × 67 (M = 61, N = 67)
这个题只要求miss < 2000,比较宽松。
这个时候由于不对称,所以也不存在相差4行就必定冲突的情况,我们可以试一下16 * 16这种blocking。但是“对角线”的元素(横坐标等于纵坐标)肯定还是会冲突的(其实这个时候不是对角线了,因为不是正方形)。我们在这里用32*32分析中的第二种方法。
for (int i = 0; i < N; i += 16) { for (int j = 0; j < M; j += 16) { for (int k = i; k < i + 16 && k < N; ++k) { int temp_position = -1; int temp_value = 0; int l; for (l = j; l < j + 16 && l < M; ++l) { if (l == k) /* 横坐标等于纵坐标,局部变量暂存,整个block读完再处理 */ { temp_position = k; temp_value = A[k][k]; } else { B[l][k] = A[k][l]; } } if (temp_position != -1) /* 遇到了冲突元素 */ { B[temp_position][temp_position] = temp_value; } } } }
完整代码:https://paste.ubuntu.com/26163546/
运行结果:
最终结果为满分: