设计模式之策略模式
策略模式学习笔记。学得有点慢哈,但还是日有所进,我相信长时间坚持学习下去总会有进步。题目:做一个商场收银软件,营业员根据客户所购买的单价和数量,向客户收费。我在这里就不写客户端了,直接在控制台模拟输入。
来个最直接的:
public class GoodsCalculator {
double total = 0;
public static void main(String[] args) {
GoodsCalculator gc = new GoodsCalculator();
// Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入商品单价: ");
String str = scanner.nextLine();
//输入'/'结束循环
if("/".equals(str)){
break;
}
double price = Double.valueOf(str);
System.out.println("请输入商品数量:");
int number = Integer.valueOf(scanner.nextLine());
System.out.println("请输入折扣:");
double discount = Double.valueOf(scanner.nextLine());
double totalPrice = gc.calculate(price,number,discount);
System.out.println("此商品总价:" + totalPrice);
gc.total = gc.total + totalPrice;
System.out.println("总花费:" + gc.total);
}
}
public double calculate(double price, int number,double discount){
return (price * number * discount);
}
}从控制台输入商品单价、数量和折扣,再显示出此商品总价和总花费。这里收回上次的吐槽,原来可以插入代码,如此优美,刚入园,多多体谅。上面代码实现了简单的收银功能,但如果商场不想通过打折的方式促销,而改为满300减100或者其他方式,那怎么办呢?下面就用简单工厂模式实现以下。
public interface ICash {
public double calculatePrice(Double price);
}public class CashDiscount implements ICash {
private double discount = 1;
public CashDiscount(double discount){
this.discount = discount;
}
public double calculatePrice(Double price) {
// TODO Auto-generated method stub
return price * discount;
}
}public class CashNormal implements ICash {
@Override
public double calculatePrice(Double price) {
// TODO Auto-generated method stub
return price;
}
}public class CashReturn implements ICash {
private double reach;
private double reduce;
public CashReturn(double reach, double reduce){
this.reach = reach;
this.reduce = reduce;
}
@Override
public double calculatePrice(Double price) {
// TODO Auto-generated method stub
return price - ((int)(price/reach) * reduce);
}
}public class CashFactory {
public static ICash createCashAccept(String type){
ICash cash = null;
if("打八折".equals(type)){
cash = new CashDiscount(0.8);
}else if("满300减100".equals(type)){
cash = new CashReturn(300,100);
}else if("正常收费".equals(type)){
cash = new CashNormal();
}else if("满500减200".equals(type)){
cash = new CashReturn(500,200);
}
return cash;
}
}public class GoodsCalculator2 {
double total = 0;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
GoodsCalculator2 gc = new GoodsCalculator2();
while(true){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入商品单价: ");
String str = scanner.nextLine();
if("/".equals(str)){
break;
}
double price = Double.valueOf(str);
System.out.println("请输入商品数量:");
int number = Integer.valueOf(scanner.nextLine());
System.out.println("请输入折扣:");
String type = scanner.nextLine();
ICash cash = CashFactory.createCashAccept(type);
double totalPriceTemp = price * number;
double totalPrice = cash.calculatePrice(totalPriceTemp);
System.out.println("此商品总价:" + totalPrice);
gc.total = gc.total + totalPrice;
System.out.println("总花费:" + gc.total);
}
}
}这里打折基本都是一样的,只要有个初始化的参数就行。满几送几的需要两个参数才行。除了打折和满几送几方式,现在如果需要增加新的促销方式,则需要新增ICash子类,同时修改下工厂类。这样就不算太麻烦了。“面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类”。打一折和打九折只是形式不同,抽象分析出来,所有的打折方法都是一样的,所以打折算法应该是一个类。

显然简单工厂模式是能解决这个问题的。但还能不能有更好的写法呢?
策略模式(strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

由图可以分析出策略模式和简单工厂模式其实挺像的。主要是Context类的不同。
public class CashContext {
ICash cash = null;
public CashContext(String type){
if("打八折".equals(type)){
cash = new CashDiscount(0.8);
}else if("满300减100".equals(type)){
cash = new CashReturn(300,100);
}else if("正常收费".equals(type)){
cash = new CashNormal();
}else if("满500减200".equals(type)){
cash = new CashReturn(500,200);
}
}
public double getTotalPrice(double priceTemp){
return cash.calculatePrice(priceTemp);
}
}可以看出,他们不同之处在于简单工厂模式需要让客户端认识两个类,ICash和CashFactory。而策略模式只要认识一个CashContext就可以了。耦合更加降低。
策略模式总结:
策略模式是定义一系列算法的方法。从概念上看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
优点:
策略模式的strategy类层次为context定义了一系列的可供重用的算法和行为。继承有助于析取出这些算法的公共功能。对于打折、返利或其他的算法,其实都是对实际商品收费的一种计算方式,通过继承,可以得到他们的公共功能。另一个优点就是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试,修改其中一个不会影响其他的算法。策略模式封装了变化。策略模式是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。